Minecraft 26.2 Pre-Release 4: il drago contro i geyser e 13 bug risolti

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Il 4 giugno 2026 è uscito il quarto pre-release della versione 26.2 — e anche se non porta grandi cambiamenti al gameplay, le modifiche qui sono precise e percepibili. Gli sviluppatori continuano a rifinire meccaniche, interfaccia e prestazioni di rendering. Vediamo cosa è cambiato.

Minecraft 26.2 Pre-Release 4: il drago contro i geyser e 13 bug risolti

Il drago non teme i geyser

Uno dei cambiamenti più evidenti riguarda il comportamento dell’Ender Dragon. Ora ignora completamente l’effetto dei geyser — una scelta logica, visto che il boss finale del gioco non dovrebbe essere lanciato in aria in modo ridicolo da fontane naturali. Per farlo, nel gioco è stato aggiunto un nuovo tag entità: #not_affected_by_geysers. L’Ender Dragon è il primo a esservi incluso e, con ogni probabilità, in futuro la lista crescerà.

Il cubo di zolfo è un po’ più cattivo

Il Sulfur cube ha ricevuto una piccola ma importante correzione: ora l’incantamento Knockback funziona su di lui anche mentre assorbe un blocco. Prima, in questa fase, il mob era di fatto immune al contraccolpo. È una modifica minore, ma rende gli scontri con questa creatura un po’ più equi — e un po’ più pericolosi.

Il multiplayer è più chiaro

Il menu della partita cooperativa ha ricevuto diverse modifiche. Prima di tutto, la voce «Multiplayer Options» torna al suo nome storico: Open to LAN. Inoltre, i parametri «Game Mode» e «Allow Commands» sono stati spostati sotto un titolo separato, «Settings for Other Players», e ora si applicano solo agli ospiti. L’host del mondo non ne è più influenzato. Per l’host, queste impostazioni sono state spostate nella sezione World Options — dove restano separate e non si confondono con quelle degli altri giocatori. È un piccolo cambiamento, ma atteso da tempo per una gestione della sessione più trasparente.

Le particelle sono diventate più intelligenti

In questo pre-release il sistema di rendering delle particelle è stato migliorato in modo sensibile. Quando il gioco è sovraccarico per il loro numero, non elimina più le particelle già in volo — sceglie invece in modo casuale quali renderizzare e quali saltare. Così l’immagine risulta meno brusca e meno «a scatti» sotto carico elevato.

In più, nella schermata di debug, la voce particle_render_stats mostra ora una suddivisione per gruppi: quad singoli (SQ), particelle senza rendering (NR), effetti Elder Guardian (EG) e raccolta oggetti (IP). Utile per chi si occupa di ottimizzazione o crea mod.

È stato aggiornato anche il formato dei data pack — la versione sale a 107.1.

13 errori — nel cestino

In questo pre-release sono stati chiusi 13 bug. Tra i più importanti:

  • La balestra con Multishot 32+ non manda più in crash il gioco — un errore critico, particolarmente pesante per i giocatori hardcore con armi incantate.
  • L’animazione di distruzione dei blocchi è stata corretta — ora viene di nuovo mostrata correttamente quando si rompono la maggior parte delle teste dei mob.
  • Lo z-fighting dell’animazione di distruzione sul backend Vulkan (e talvolta OpenGL) non si verifica più.
  • I glitch visivi delle particelle con geyser multipli sono stati eliminati.
  • I conflitti dei tasti durante l’uso delle combinazioni di debug non attivano più altri tasti rapidi assegnati. Inoltre, il cambio della modalità di gioco con F3+F4 non si riattiva più premendo di nuovo F4.
  • La modalità a schermo intero su Windows non rende più la finestra e gli screenshot più alti di un pixel.
  • Il pulsante «Friends Screen» torna a funzionare quando viene assegnato a un pulsante del mouse.

Non hanno rimosso nulla — ma hanno rimesso ordine

Questo pre-release non elimina grandi meccaniche o contenuti. Alcune modifiche possono sembrare un passo indietro: il ritorno del nome «Open to LAN», la revisione della logica host/ospite. Ma non è una regressione — è un chiarimento di un sistema che prima funzionava in modo poco trasparente.

Minecraft 26.2 Pre-Release 4 è un aggiornamento piccolo ma curato. Rimette le cose al loro posto prima del rilascio finale. Puoi provarlo già ora dal launcher, attivando gli snapshot nella sezione «Installations». Ricordati solo di fare un backup del mondo.

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