Minecraft 26.2 Pre-Release 4: el dragón contra los géiseres y 13 errores corregidos

  • Android: 8,0+
    🕣 Actualizado
  • Categoría
    Instrucciones
  • Minecraft 26.2 Pre-Release 4: el dragón contra los géiseres y 13 errores corregidos

El 4 de junio de 2026 se lanzó la cuarta pre-release de la versión 26.2. Aunque no trae grandes cambios de jugabilidad, los ajustes son precisos y se notan. Los desarrolladores siguen puliendo mecánicas, interfaz y rendimiento de renderizado. Veamos qué cambió exactamente.

Minecraft 26.2 Pre-Release 4: el dragón contra los géiseres y 13 errores corregidos

El dragón no le teme a los géiseres

Uno de los cambios más visibles afecta al comportamiento del ender dragon. Ahora ignora por completo el efecto de los géiseres, algo lógico: el jefe final del juego no debería salir disparado por los aires de forma absurda por culpa de chorros naturales. Para hacerlo posible, se añadió al juego una nueva etiqueta de entidades: #not_affected_by_geysers. El ender dragon es el primero en entrar en ella, y probablemente la lista crecerá en el futuro.

El cubo de azufre está un poco más agresivo

El sulfur cube recibió un ajuste pequeño pero importante: ahora el encantamiento Knockback le afecta incluso mientras absorbe un bloque. Antes, en esa fase, el mob era prácticamente inmune al retroceso. Es un cambio menor, pero hace los combates contra esta criatura un poco más justos y algo más peligrosos.

El multijugador es más claro

El menú de juego compartido recibió varias correcciones. Primero, la opción «Multiplayer Options» recuperó su nombre clásico: Open to LAN. Segundo, los parámetros «Game Mode» y «Allow Commands» ahora están bajo el encabezado «Settings for Other Players» y se aplican solo a los invitados. El anfitrión del mundo ya no se ve afectado por ellos. Para el host, estos ajustes se movieron a la sección World Options, donde quedan separados y no se mezclan con los parámetros de otros jugadores. Es un cambio pequeño, pero necesario desde hace tiempo para una gestión de sesión más clara.

Las partículas son más inteligentes

En esta pre-release se mejoró de forma notable el sistema de renderizado de partículas. Cuando el juego se sobrecarga por la cantidad de partículas, ya no elimina las que ya están en vuelo; en su lugar, elige aleatoriamente cuáles renderizar y cuáles omitir. Esto hace que la imagen se vea menos brusca y menos “entrecortada” bajo alta carga.

Además, en la pantalla de depuración, el registro particle_render_stats ahora muestra un desglose por grupos: quads individuales (SQ), partículas sin renderizado (NR), efectos de Elder Guardian (EG) y recogida de objetos (IP). Útil para quienes trabajan en optimización o crean mods.

También se actualizó el formato de los data packs: la versión subió a 107.1.

13 errores — a la basura

En esta pre-release se cerraron 13 bugs. Entre los más importantes:

  • La ballesta con Multishot 32+ ya no crashea el juego — un error crítico, especialmente doloroso para los jugadores hardcore con armas encantadas.
  • La animación de rotura de bloques fue corregida — vuelve a mostrarse correctamente al romper la mayoría de las cabezas de mobs.
  • El Z-fighting en la animación de rotura en Vulkan (y a veces en OpenGL) ya no aparece.
  • Se corrigieron los fallos visuales de partículas con múltiples géiseres.
  • Los conflictos de teclas al usar combinaciones de depuración ya no activan otros atajos asignados. Además, cambiar el modo de juego con F3+F4 ya no se repite al pulsar F4.
  • El modo de pantalla completa en Windows ya no hace que la ventana y las capturas sean un píxel más altas de lo normal.
  • El botón «Friends Screen» vuelve a funcionar cuando se asigna a un botón del ratón.

No quitaron nada — pero sí pusieron orden

Esta pre-release no eliminó grandes mecánicas ni contenido. Algunos cambios pueden parecer una marcha atrás: el regreso del nombre «Open to LAN», la revisión de la lógica host/invitado. Pero no es un paso atrás, sino una aclaración de un sistema que antes no era del todo intuitivo.

Minecraft 26.2 Pre-Release 4 es una actualización pequeña pero cuidada. Deja todo en su sitio antes del lanzamiento final. Ya puedes probarla desde el launcher activando los snapshots en la sección «Installations». Solo no olvides hacer una copia de seguridad de tu mundo.

Price $0

(Google Ads) Política de privacidad y Condiciones de uso

Comentarios (0)
reload, if the code cannot be seen
Juegos similares