Tester la résistance d’un mannequin dans Minecraft

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Salut à tous, amis des cubes ! Aujourd’hui, j’ai décidé de faire quelque chose de complètement fou. Depuis l’arrivée des mannequins PNJ dans Minecraft 1.21, j’ai entendu beaucoup de discussions sur leur côté «vivant» et «réaliste». Et là, une question m’est venue à l’esprit : «À quel point sont-ils réalistes ? Pourraient-ils... me remplacer ?» C’est ainsi qu’est né le grand test : moi contre mon double en plastique. Qui est le meilleur ? Découvrons-le !

Tester la résistance d’un mannequin dans Minecraft

Round 1 : Concours de beauté

Tout d’abord, j’ai créé mon clone. Une commande, un peu de magie avec des balises NBT, et le voilà — debout, superbe. Je lui ai mis ma meilleure armure en diamant (celle avec «Protection IV» que je gardais pour affronter le dragon). J’ai enfilé la même armure. Nous nous sommes placés côte à côte.

Honnêtement, de l’extérieur, il était difficile de nous différencier. Le mannequin se tenait dans une pose fière que je lui avais donnée — main sur la hanche, tête légèrement inclinée. Il avait l’air confiant, peut-être même trop. J’ai essayé d’imiter sa pose. Et vous savez quoi ? J’ai eu mal au dos. Littéralement en une minute. Le mannequin, lui, restait immobile comme une statue. Parfait, inébranlable... et un peu effrayant.

Résultat : Un point pour le mannequin pour son endurance et sa photogénie. Quant à moi, je vais m’étirer un peu.

Round 2 : Test de résistance

La prochaine étape — la survie. «Et si un creeper nous attaquait ?» me suis-je dit. Un test est un test ! J’ai fait apparaître un ami vert à une distance sécurisée. Naturellement, il a couru droit sur moi, ignorant complètement mon double sans âme. En tant que joueur expérimenté, j’ai pris mes jambes à mon cou, puis je l’ai habilement éliminé avec mon épée.

Et le mannequin ? Eh bien, le mannequin n’a même pas sourcillé. Le creeper aurait pu exploser juste à ses pieds, et il serait resté là, dans sa pose dramatique. C’était impressionnant. D’un côté — un courage sans faille. De l’autre — une absence totale d’instinct de survie.

Résultat : Un point pour moi ! Pour savoir survivre et ne pas rester figé comme une statue quand un TNT ambulant fonce sur vous.

Round 3 : Interaction sociale

J’ai décidé de tester comment les villageois réagiraient à notre présence. Mon double en plastique et moi nous sommes rendus au village le plus proche. Je me suis approché d’un villageois, j’ai fait du commerce, échangé du blé contre des émeraudes. Tout était normal.

Ensuite, j’ai poussé le mannequin vers un autre villageois. Réaction ? Aucune. Le villageois l’a simplement contourné, comme s’il s’agissait d’une clôture mal placée. Mon double est resté seul au milieu de la place du village, tandis que les enfants villageois couraient autour de lui en jouant à chat. Ils l’ont complètement ignoré. J’ai même ressenti un peu de peine pour lui.

Résultat : Encore un point pour moi ! Savoir commercer et faire partie de la société — ce n’est pas rien.

Conclusions finales

Le score est de 2:1 en ma faveur ! Oui, j’ai gagné. Mais honnêtement, ce test a révélé quelque chose d’important. Le mannequin PNJ est la version idéale de moi. Il a toujours l’air parfait, il n’a pas peur des dangers (parce qu’il ne les comprend pas) et il n’a pas besoin de manger. Moi, en revanche, je suis vivant, agité, parfois maladroit, mais capable d’interagir avec le monde.

Les mannequins sont un outil fantastique pour créer des histoires et des décors. Ils peuvent être des héros, des gardes, des marchands — tout ce que nous voulons dans nos scènes figées. Mais ils ne remplaceront jamais un vrai joueur. Et c’est peut-être là leur plus grand charme. Ils ne sont pas nos concurrents, mais nos alliés dans la créativité.

Maintenant, je vais lui retirer mon armure. Parce que, honnêtement, il a l’air mieux dedans que moi. À bientôt dans le monde des blocs.

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