Testando a resistência de um manequim no Minecraft

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Olá, amigos dos blocos! Hoje decidi fazer algo completamente insano. Desde que os manequins NPC apareceram no Minecraft 1.21, ouvi muitas conversas sobre o quão «vivos» e «realistas» eles são. E então me perguntei: «Quão realistas eles são? Será que podem... me substituir?» Assim nasceu o grande experimento: eu contra meu clone de plástico. Quem é o melhor? Vamos descobrir!

Testando a resistência de um manequim no Minecraft

Rodada 1: Concurso de beleza

Primeiro, criei meu clone. Um comando, um pouco de magia com etiquetas NBT, e lá estava ele — de pé, um galã. Coloquei nele minha melhor armadura de diamante (aquela com «Proteção IV» que eu guardava para enfrentar o dragão). Vesti a mesma armadura em mim. Ficamos lado a lado.

Para ser honesto, era difícil distinguir quem era quem. O manequim estava em uma pose orgulhosa que eu configurei — mão na cintura, cabeça levemente inclinada. Ele parecia confiante, até demais. Tentei imitar sua pose. E sabe o que aconteceu? Minhas costas começaram a doer. Literalmente em um minuto. O manequim, por outro lado, permaneceu imóvel como uma rocha. Perfeito, inabalável... e um pouco assustador.

Resultado: Ponto para o manequim pela resistência e fotogenia. Eu, por outro lado, vou alongar um pouco.

Rodada 2: Teste de resistência

O próximo passo — sobrevivência. «E se um creeper nos atacar?» pensei. Experimento é experimento! Gerei um amigo verde a uma distância segura. Naturalmente, ele correu em minha direção, ignorando meu clone sem alma. Eu, como jogador experiente, corri e depois o derrotei habilmente com minha espada.

E o manequim? Bem, o manequim nem piscou. O creeper poderia ter explodido bem aos seus pés, e ele ainda estaria lá, em sua pose altiva. Foi algo impressionante. Por um lado — coragem. Por outro — total falta de instinto de sobrevivência.

Resultado: Ponto para mim! Por saber sobreviver e não ficar parado como uma estátua quando um TNT ambulante vem em sua direção.

Rodada 3: Interação social

Decidi testar como os aldeões reagiriam a nós. Meu clone de plástico e eu fomos até a aldeia mais próxima. Aproximei-me de um aldeão, negociei, troquei trigo por esmeraldas. Tudo normal.

Depois empurrei o manequim em direção a outro aldeão. Reação? Nenhuma. O aldeão simplesmente o contornou, como se fosse uma cerca mal colocada. Meu clone ficou sozinho no meio da praça da aldeia, enquanto as crianças aldeãs corriam ao seu redor brincando de pega-pega. Eles o ignoraram completamente. Até fiquei com um pouco de pena dele.

Resultado: Mais um ponto para mim! Saber negociar e fazer parte da sociedade — não é brincadeira.

Conclusões finais

O placar é 2:1 a meu favor! Sim, eu venci. Mas, para ser honesto, este experimento mostrou algo importante. O manequim NPC é a minha versão ideal. Ele sempre parece incrível, não teme perigos (porque não os entende) e não precisa comer. Eu, por outro lado, sou vivo, inquieto, às vezes desajeitado, mas capaz de interagir com o mundo.

Os manequins são uma ferramenta fantástica para criar histórias e decorações. Eles podem ser heróis, guardas, comerciantes — o que quisermos em nossas cenas congeladas. Mas nunca substituirão um jogador real. E talvez essa seja sua maior virtude. Eles não são nossos concorrentes, mas nossos ajudantes na criatividade.

Agora vou tirar minha armadura dele. Porque, para ser honesto, ele parece melhor com ela do que eu. Até a próxima no mundo dos blocos.

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