Minecraft 1.21.80.25 Beta
- Android: 8,0+🕣 Aggiornato
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Minecraft 1.21.80.25 Beta – presentiamo una nuova versione di prova per dispositivi Android. Questa versione beta include nuovi blocchi - il Ghast Felice e l’Imbragatura per cavalcare mob, oltre a miglioramenti visivi.
Per attivare tutte le opzioni elencate di seguito, è necessario abilitare l'opzione "Impostazioni Sperimentali" denominata "Drop 2 2025".
Ghastling
Una nuova creatura con le seguenti caratteristiche:
- Una versione giovane e allegra del Ghast;
- Si genera da un Ghast Essiccato se immerso in acqua per circa 20 minuti;
- Può essere attirato e nutrito con Palle di Neve;
- Una volta apparso, segue il giocatore o un mob neutrale entro un raggio di 16 blocchi;
- Resta inattivo entro un raggio di 32 blocchi in assenza di una destinazione;
- Diventa un Ghast Felice in 20 minuti (è possibile accelerare il processo nutrendolo con Palle di Neve);
- Può essere evocato con il comando
/summon happy_ghast ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_baby
.
Ghast Essiccato
Un nuovo tipo di blocco con le seguenti caratteristiche:
- Si genera naturalmente nel Nether vicino a gruppi di ossa fossili;
- Può essere creato utilizzando 1 Blocco d’Ossa e 8 Lacrime di Ghast;
- Quando viene distrutto, ritorna al suo stato iniziale di "essiccato";
- Quando viene immerso in acqua, attraversa tre fasi in circa 20 minuti, creando infine un Ghastling;
- Emette suoni ed effetti visivi che cambiano a seconda della fase;
- Se l'acqua viene rimossa, il blocco si asciuga gradualmente.
Ghast Felice
Una versione più positiva e allegra del Ghast triste, con le seguenti caratteristiche:
- Può volare e trasportare fino a quattro giocatori contemporaneamente;
- Si genera da un Ghastling dopo 20 minuti o in meno tempo se nutrito con Palle di Neve;
- Può essere equipaggiato con un’Imbragatura per il trasporto di giocatori;
- Può essere attirato con Palle di Neve o l’Imbragatura;
- I giocatori extra siedono in ordine in senso orario;
- Quando un giocatore scende mentre è in volo, il Ghast abbassa automaticamente l’altitudine per atterrare;
- Non entra nelle Barche e si muove entro un raggio specifico dal punto di partenza (64 blocchi, o 32 blocchi con l’Imbragatura);
- Cambia espressione facciale all'atterraggio per segnalare l'inizio o la fine del volo;
- Non si riproduce, ma può rigenerare salute, specialmente con maltempo o tra le nuvole;
- Il primo giocatore che lo cavalca controlla il volo;
- Durante il volo, la telecamera cambia automaticamente alla visuale in terza persona per maggiore comodità;
- È immune ai danni.
Problema noto
Nella versione attuale, la salute della creatura è impostata su 40 punti invece di 20.
Imbragatura
Un nuovo oggetto progettato per cavalcare il Ghast Felice, con le seguenti caratteristiche:
- Il colore dipende dal tipo di Blocco di Lana utilizzato, ma l’Imbragatura già creata può essere colorata;
- Realizzata con 3 unità di Cuoio, 2 Blocchi di Vetro e 1 Blocco di Lana;
- Può essere rimossa con le Forbici se non ci sono giocatori sul mob.
Effetti Visivi
Questa nuova opzione introduce i seguenti miglioramenti grafici:
- Illuminazione migliorata, ombre dettagliate, nebbia volumetrica, nuvole con tonalità diverse e acqua migliorata;
- Richiede un dispositivo con processore grafico Adreno 640, Mali-G68 o superiore (su Android), A12 o M1 e superiore (su iOS), o supporto DX12 (per PC);
- Per attivarla, andare su "Impostazioni Sperimentali" durante la creazione o modifica di un mondo e abilitare "Visuali Vibranti".
Problemi noti
- Su dispositivi Android possono verificarsi distorsioni visive;
- La luce può penetrare in aree chiuse e le ombre possono apparire e scomparire;
- Gli elementi luminosi potrebbero non illuminare correttamente;
- Le texture possono assumere una tonalità rosa dopo aver lasciato un mondo o eseguito determinate azioni;
- Possono esserci errori nella resa delle superfici metalliche in determinate condizioni;
- Le aree profonde dell'acqua potrebbero risultare troppo scure.
Altri cambiamenti
- Le piante ora si muovono come nella versione Java;
- Aggiunta l'opzione "locatorBar" per abilitare/disabilitare il Localizzatore dei Giocatori;
- I dati nell’interfaccia dei Blocchi Strutturali ora vengono salvati durante la modifica;
- Aggiunto un interruttore per il filtro linguaggio offensivo su PlayStation;
- Modificate le texture dei Ghast.
Correzione di bug
- Gli scudi ora subiscono danni dalle esplosioni;
- I giocatori non possono più correre sull'acqua più velocemente di quanto possano nuotare;
- Gli abitanti dei villaggi non rimangono più bloccati durante il raccolto;
- La musica nei titoli di coda viene riprodotta correttamente;
- La regola "dolimitedcrafting" impedisce la creazione di ricette sconosciute;
- Le skin personalizzate non riducono più le dimensioni dei modelli dei personaggi.
- PubblicatoMceadmin
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