Un redesign adorabile: Modelli e texture aggiornati dei maialini in Minecraft 26.1 Snapshot 2
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Il 2026 per il mondo di Minecraft è iniziato con novità incredibilmente carine. Gli sviluppatori di Mojang hanno presentato lo Snapshot 2 per la versione 26.1, che ha portato con sé un'attesissima rivisitazione visiva dei cuccioli di mob. Al centro di questo aggiornamento ci sono i nostri amici rosa (e non solo!) — i maialini, che hanno ricevuto significativi cambiamenti nei modelli, texture e suoni.
Analizziamo insieme cosa è cambiato, perché è importante per l'ecosistema del gioco e come queste novità influenzeranno la vostra esperienza di gioco.
Perché gli sviluppatori stanno aggiornando i vecchi modelli?
Per molti anni, lo stile visivo dei cuccioli in Minecraft è rimasto invariato: erano semplicemente copie ridotte degli adulti con teste sproporzionatamente grandi. Sebbene questo sia diventato un marchio distintivo del gioco, con lo sviluppo del motore grafico e l'aumento del livello di dettaglio delle nuove creature, i vecchi modelli hanno iniziato a sembrare obsoleti.
L'obiettivo principale di questo aggiornamento è allineare lo stile visivo dei "veterani" agli standard moderni del gioco. Gli sviluppatori mirano a rendere il mondo più vivo e vario, aggiungendo caratteristiche uniche a ogni bioma. L'aggiornamento dei modelli non è solo una modifica estetica, ma un passo verso un'immersione più profonda nell'atmosfera di sopravvivenza.

Nuovo sistema di texture: Diversità nei biomi
Il cambiamento più evidente nello Snapshot 2 è stato il collegamento dell'aspetto dei maialini alla temperatura del bioma. Ora, esplorando il mondo, incontrerete non più maialini rosa identici, ma sottospecie uniche adattate all'ambiente circostante.
Nei file di gioco sono state aggiunte tre nuove varianti di texture per i cuccioli di maiale:
- Biomi freddi (pig_cold_baby): Probabilmente questi maialini avranno una tonalità più pallida o "gelida", adatta alle tundre innevate.
- Biomi temperati (pig_temperate_baby): L'aspetto classico, familiare a tutti i giocatori, che vive nelle pianure e nelle foreste.
- Biomi caldi (pig_warm_baby): Varianti per deserti o savane, che potrebbero distinguersi per tonalità più intense o sabbiose.
Questo livello di dettaglio (già visto in precedenza con rane e volpi) rende l'esplorazione del mondo un'attività molto più interessante per collezionisti e amanti dell'estetica.

Modifiche tecniche e nuovi suoni
Oltre alla parte visiva, i cambiamenti hanno riguardato anche l'aspetto tecnico. I hitbox (zone di collisione) sono stati corretti per adattarsi meglio ai nuovi modelli. Questo significa che l'interazione con i mob sarà più precisa.
Un'importante precisazione degli sviluppatori riguarda la modifica del rendering dell'equipaggiamento: ora le selle sui maialini non saranno più visibili. È un passo logico che corregge i bug visivi, in cui gli oggetti "fluttuavano" o si posizionavano in modo errato sui modelli ridotti.
L'atmosfera è arricchita anche dal nuovo design sonoro. I maialini hanno ricevuto un set unico di suoni (entity.baby_pig.*), inclusi file audio separati per i passi, i danni subiti e i semplici grugniti. Ora sarà possibile distinguere un adulto da un cucciolo anche a occhi chiusi.
Impatto sul gameplay
Per il giocatore medio, questi cambiamenti significano che l'allevamento e la riproduzione degli animali diventeranno visivamente più ricchi. I vostri recinti smetteranno di essere monotoni se porterete animali da diverse parti del mondo.
Per i creatori di contenuti e i costruttori di mappe, l'aggiornamento apre nuove possibilità per decorare e creare zone tematiche. La possibilità di utilizzare skin diverse per gli animali senza mod è un grande vantaggio per la sopravvivenza in modalità vanilla.
Cosa ne pensate di questo aggiornamento? Vi piace la direzione di Mojang verso la complessità visiva dei vecchi mob o sentite la mancanza dei classici "testoni"? Condividete la vostra opinione nei commenti e raccontateci quale mob vorreste vedere aggiornato prossimamente!
- PubblicatoMceadmin
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