Minecraft 26.1 Snapshot 2: Rivoluzione nella stalla e nuovi modelli di vitelli
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Con l'uscita di Minecraft 26.1 Snapshot 2, gli sviluppatori di Mojang hanno deciso di concentrarsi seriamente sull'aspetto visivo, rimasto invariato per molto tempo. Il fulcro di questo aggiornamento sono i nostri amici a quattro zampe, più precisamente — la loro generazione più giovane. Oggi analizzeremo in dettaglio come sono cambiati i modelli e le texture dei vitelli, perché è successo e cosa significa per il futuro del gioco.
Perché erano necessarie le modifiche?
Per molti anni, la comunità di giocatori ha evidenziato una certa "stranezza" nei modelli dei baby mob in Minecraft. Il problema principale era che i baby mob spesso sembravano semplici copie ridotte degli adulti, con teste sproporzionatamente grandi.
Gli sviluppatori hanno ascoltato i feedback dei giocatori. L'obiettivo principale dell'aggiornamento 26.1 — è portare lo stile visivo del gioco a un aspetto più coerente e moderno, senza perdere il caratteristico fascino cubico. La modifica dei modelli delle mucche è un passo verso una maggiore verosimiglianza biologica (per quanto possibile in un mondo a blocchi) e una maggiore diversità visiva. Ora un vitello sembra davvero un vitello, e non uno strano clone in miniatura di una mucca adulta.
Nuova struttura delle texture: I biomi contano
Il cambiamento tecnico più significativo in Snapshot 2 è stato il collegamento delle texture alla temperatura del bioma. In passato, c'era una mucca universale per tutto il mondo. Ora il sistema è diventato molto più complesso e interessante.
Nei file di gioco sono apparse nuove suddivisioni delle texture per i vitelli:

- Cold (Freddi): Per biomi innevati e montagne.
- Temperate (Temperati): Per pianure e foreste.
- Warm (Caldi): Per savane e deserti.
Questo apre enormi possibilità di personalizzazione e rende il mondo più vivo. Se viaggi da una taiga innevata a una savana calda, la fauna cambierà visivamente, creando la sensazione di un vero viaggio attraverso le zone climatiche. Inoltre, i cambiamenti hanno interessato anche le mucche fungo — ora i mooshroom rossi e marroni hanno texture aggiornate uniche per la loro prole.
Modifiche visive e hitbox
Oltre alle nuove "pelli", è cambiata anche la geometria del modello. Gli sviluppatori hanno corretto le proporzioni del corpo, rendendole più armoniose.
Un punto importante per i giocatori tecnici e gli agricoltori: insieme al modello visivo, sono stati corretti anche gli hitbox (limiti di collisione). Ora corrispondono più accuratamente a ciò che vedi sullo schermo. Questo potrebbe influire sui progetti di fattorie automatiche, dove ogni pixel di spazio è cruciale per separare gli adulti dai giovani.

Impatto sul gameplay e sull'atmosfera
Per la maggior parte dei giocatori, questo aggiornamento sarà un piacevole miglioramento visivo. Il mondo diventerà un po' più dettagliato e logico. Incontrare animali in diverse parti della mappa ora porterà maggiore piacere estetico.
Tuttavia, per i creatori di pacchetti di risorse e mod, questo è un segnale di transizione a un nuovo standard. La struttura dei file sta cambiando e i vecchi pacchetti di texture richiederanno aggiornamenti per visualizzare correttamente i nuovi mob variabili.
Conclusione
Snapshot 2 per la versione 26.1 dimostra che Mojang non ha paura di toccare le "sacre mucche" (letteralmente!) del loro codice per migliorare il gioco. La suddivisione delle texture per zone climatiche — è una funzione fantastica che aspettavamo da tempo.
Cosa ne pensi dei nuovi modelli di vitelli? Ritieni che questi cambiamenti siano utili per lo stile classico di Minecraft o ti mancano i vecchi "testoni"? Condividi la tua opinione nei commenti e nelle discussioni!
- PubblicatoMceadmin
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