Rediseño Adorable: Modelos y Texturas Actualizados de Cerditos en Minecraft 26.1 Snapshot 2
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El año 2026 comenzó con novedades increíblemente adorables para el mundo de Minecraft. Los desarrolladores de Mojang presentaron el Snapshot 2 de la versión 26.1, que trajo consigo una esperada renovación visual de las crías de mobs. En el centro de esta actualización están nuestros amigos rosados (¡y no solo rosados!) — los cerditos, que recibieron cambios significativos en modelos, texturas y sonidos.
Analicemos qué ha cambiado, por qué es importante para el ecosistema del juego y cómo estas novedades afectarán tu experiencia de juego.
¿Por qué los desarrolladores cambian los modelos antiguos?
Durante años, el estilo visual de las crías en Minecraft permaneció sin cambios: eran simplemente copias reducidas de los mobs adultos con cabezas desproporcionadamente grandes. Aunque esto se convirtió en una especie de sello distintivo del juego, con el desarrollo del motor gráfico y el aumento de detalles en las nuevas criaturas, los modelos antiguos comenzaron a verse obsoletos.
El objetivo principal de esta actualización — es alinear el estilo visual de los "veteranos" con los estándares modernos del juego. Los desarrolladores buscan hacer el mundo más vivo y diverso, añadiendo características únicas a cada bioma. La actualización de modelos no es solo un ajuste cosmético, sino un paso hacia una inmersión más profunda en la atmósfera de supervivencia.

Nueva Sistema de Texturas: Diversidad de Biomas
El cambio más notable en el Snapshot 2 fue la vinculación de la apariencia de los cerditos a la temperatura del bioma. Ahora, al explorar el mundo, encontrarás no solo cerditos rosados idénticos, sino subespecies únicas adaptadas al entorno.
Se añadieron tres nuevas variantes de texturas para las crías de cerdo en los archivos del juego:
- Biomas fríos (pig_cold_baby): Probablemente estos cerditos tendrán un tono más pálido o "helado", adecuado para tundras nevadas.
- Biomas templados (pig_temperate_baby): El aspecto clásico, familiar para todos los jugadores, que habita en llanuras y bosques.
- Biomas cálidos (pig_warm_baby): Variantes para desiertos o sabanas, que pueden diferenciarse con tonos más intensos o arenosos.
Este nivel de detalle (anteriormente visto en ranas y zorros) hace que explorar el mundo sea una actividad mucho más emocionante para coleccionistas y amantes de la estética.

Ajustes Técnicos y Nuevos Sonidos
Además de la parte visual, también se realizaron cambios en los aspectos técnicos. Los hitboxes (zonas de colisión) se ajustaron para adaptarse mejor a los nuevos modelos. Esto significa que la interacción con los mobs será más precisa.
Un detalle importante de los desarrolladores fue el cambio en el renderizado del equipamiento: ahora las sillas de montar ya no se muestran en los cerditos pequeños. Este es un paso lógico que corrige errores visuales donde los objetos "flotaban" o no se ajustaban correctamente a los modelos reducidos.
La atmósfera se complementa con un diseño de sonido actualizado. Los cerditos recibieron su propio conjunto de sonidos únicos (entity.baby_pig.*), incluyendo archivos de audio separados para pasos, daño recibido y gruñidos simples. Ahora podrás distinguir a un adulto de una cría incluso con los ojos cerrados.
Impacto en la Experiencia de Juego
Para el jugador promedio, estos cambios significan que la cría y el cuidado de animales serán visualmente más ricos. Tus corrales dejarán de ser monótonos si traes animales de diferentes partes del mundo.
Para los creadores de contenido y constructores de mapas, la actualización abre nuevas posibilidades para decorar y crear zonas temáticas. La posibilidad de usar diferentes skins de animales sin mods — es una gran ventaja para la supervivencia en modo vanilla.
¿Qué opinas de esta actualización? ¿Te gusta la dirección de Mojang hacia un estilo visual más complejo para los mobs antiguos, o extrañas los clásicos "cabezones"? Comparte tu opinión en los comentarios y cuéntanos qué mob te gustaría ver actualizado a continuación.
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