종유석 vs 포털: 누가 이길까? 마인크래프트에서

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안녕하세요! 오늘은 단순 공략이 아니라, 마인크래프트 세계의 진짜 과학… 음, 거의 과학 실험을 가져왔습니다. 가끔 미친 아이디어가 떠오르는데, 그중 하나가 계속 신경 쓰였죠: 포털을 공격에 쓸 수 있을까? 이상하지만, 직접 확인해야 했습니다.

아이디어의 시작

모든 건 단순한 질문에서 출발했습니다. 뾰족한 점적석(종유석)은 떨어지면 피해를 줍니다. 그리고 엔티티는 포털을 통과할 수 있죠. 첫 생각은 이것이었습니다: “떨어지는 점적석도 세계의 경계를 넘는 엔티티일까?” 이론은 즉시 검증이 필요했죠. 친구를 불러 준비를 시작했고, 우리는 진짜 미신 파괴자처럼 들떴습니다.

종유석 vs 포털: 누가 이길까? 마인크래프트에서

우리가 물리를 깨던 방법

준비는 꽤 간단했습니다. 저는 “살상 종유석 오퍼레이터”를 맡고, 친구는… 음, 표적을 자처했습니다.

  • 포털 구축: 먼저 당연히 엔드 포털을 활성화했습니다. 특별할 것 없는 표준 절차.
  • 포지셔닝: 친구가 포털로 뛰어들어 엔드의 스폰 플랫폼, 예정된 출구 지점 바로 아래에 섰습니다.
  • 진실의 순간: 오버월드에서 저는 포털 프레임 위에 흙 블록을 놓고, 그 위에 문제의 뾰족한 점적석을 올렸습니다. 남은 건 흙을 부수고 중력에 맡기는 것뿐.

긴장된 1초, 제가 블록을 부수자… 보이스 챗에서 놀람과 고통의 외침이 들렸습니다. 충격 그 자체! 몇 번을 반복해보고서야 믿었습니다.

판정: 종유석 vs 포털

공식 선언: 네, 포털을 통해 떨어진 종유석은 다른 플레이어에게 피해를 줍니다. 떨어지는 점적석은 엔티티가 되며, 텔레포트 중에도 속성을 유지합니다. 제게 이 발견은 순도 100%의 광기. 마인크래프트의 물리가 얼마나 깊고 복합적인지 증명합니다. 단순한 버그가 아니라, 창의성을 여는 메커니즘이죠: 서버의 교묘한 함정부터 세계 간 상호작용의 새로운 방식까지.

“포털 공격”의 장단점

장점:

  • 예상 밖이면서 창의적인 피해 수단.
  • PvP 서버에서 함정 제작에 제격.
  • 다양한 게임 메커니즘의 흥미로운 상호작용을 보여줌.

단점:

  • 반대편 표적의 정확한 위치 지정이 필요.
  • 플레이어가 좋은 방어구를 갖추면 치명적이지 않음.
  • 일회성 함정치고 자원 소모가 큰 편.

또 어떤 기묘한 메커니즘을 시험해볼까요? 가장 미친 아이디어를 댓글로 남겨 주세요. 함께 게임의 한계를 깨봅시다.

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