Estalactita vs portal: ¿quién gana? En Minecraft
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¡Hola a todos! Hoy traigo no solo una guía, sino un experimento científico… bueno, casi científico del mundo de Minecraft. A veces se me ocurren ideas locas, y una no me dejaba en paz: ¿se pueden usar los portales para atacar? Suena raro, pero tenía que comprobarlo.
Cómo nació la idea
Todo empezó con una pregunta simple. Sabemos que la estalactita puntiaguda hace daño al caer. También sabemos que las entidades pueden cruzar portales. Mi primer pensamiento fue: «¿Y si la estalactita en caída también es una entidad que puede cruzar fronteras entre mundos?» La teoría pedía pruebas ya. Llamé a un amigo y nos pusimos a preparar todo como verdaderos cazadores de mitos.

Cómo doblamos la física
La preparación fue sencilla. Yo asumí el papel de «operador de la estalactita letal» y mi amigo se ofreció como… diana.
- Construcción del portal: Primero activamos el portal al End. Nada raro, procedimiento estándar.
- Posicionamiento: Mi amigo saltó al portal y se colocó en la plataforma de aparición del End, justo bajo el supuesto punto de salida.
- Momento de la verdad: En el mundo normal puse un bloque de tierra sobre el marco del portal y encima la estalactita. Solo quedaba romper la tierra y dejar que la gravedad hiciera su trabajo.
Un segundo de tensión, rompo el bloque… y oigo en el chat de voz un grito de sorpresa y dolor. ¡Fue algo! No nos lo creímos hasta repetirlo varias veces.
Veredicto: estalactitas vs portales
Declaro oficialmente: sí, otro jugador recibe daño de una estalactita que cae a través de un portal. La estalactita en caída, al volverse entidad, mantiene sus propiedades al teletransportarse. Para mí, este hallazgo es pura locura. Demuestra lo profunda y compleja que es la física de Minecraft. No es un bug; es una mecánica que abre espacio a la creatividad: desde trampas ingeniosas en servidores hasta nuevas formas de interacción entre mundos.

Pros y contras del «ataque portalesco»
Pros:
- Forma inesperada y creativa de hacer daño.
- Ideal para trampas en servidores PvP.
- Muestra interacciones interesantes entre mecánicas del juego.
Contras:
- Requiere posicionar con precisión al objetivo al otro lado.
- No es letal si el jugador lleva buena armadura.
- Bastante costoso en recursos para una trampa de un solo uso.
¿Qué otras mecánicas raras pruebo? Dejen sus ideas más locas en los comentarios y tratamos de romper el juego juntos.
- publicadoMceadmin
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