Stalattite contro portale: chi vince? In Minecraft
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Ciao a tutti! Oggi non ho solo una guida, ma un vero esperimento scientifico… beh, quasi scientifico dal mondo di Minecraft. A volte mi vengono in mente idee completamente folli, e una non mi dava pace: si possono usare i portali per attaccare? Suona strano, ma dovevo verificarlo.
Nascita dell’idea
Tutto è iniziato con una domanda semplice. Sappiamo che la goccia appuntita (stalattite) infligge danno cadendo. Sappiamo anche che le entità possono attraversare i portali. Il primo pensiero: «E se la goccia in caduta fosse anch’essa un’entità capace di oltrepassare il confine dei mondi?» La teoria andava testata subito. Ho chiamato un amico e abbiamo iniziato i preparativi, sentendoci veri distruttori di miti.

Come abbiamo “rotto” la fisica
La preparazione era piuttosto semplice. Io ho fatto l’«operatore della stalattite letale», e il mio amico si è offerto come… bersaglio.
- Costruzione del varco: Per prima cosa, ovviamente, abbiamo attivato il portale per l’End. Nulla di speciale, procedura standard.
- Posizionamento: Il mio amico è saltato nel portale e si è messo esattamente sulla piattaforma di spawn nell’End, proprio sotto il previsto punto d’uscita.
- Momento della verità: Nell’Overworld ho piazzato un blocco di terra sopra la cornice del portale, e sopra — la famosa goccia appuntita. Restava solo rompere la terra e lasciare che la gravità facesse il resto.
Un secondo di tensione, rompo il blocco… e sento in vocale un grido di sorpresa e dolore. Pazzesco! Non ci abbiamo creduto finché non l’abbiamo ripetuto più volte.
Verdetto: stalattiti vs portali
Dunque, ufficialmente: sì, un altro giocatore subisce danno da una stalattite che cade attraverso un portale. La goccia in caduta, diventando entità, mantiene le sue proprietà durante la teletrasportazione. Per me è pura follia. Dimostra quanto sia profonda e complessa la fisica di Minecraft. Non è solo un bug, è una meccanica che apre spazio alla creatività: da trappole ingegnose sui server a nuovi modi di interazione tra mondi.

Pro e contro dell’«attacco tramite portale»
Pro:
- Modo inaspettato e creativo di infliggere danno.
- Ottimo per creare trappole su server PvP.
- Mostra l’interazione interessante tra diverse meccaniche di gioco.
Contro:
- Richiede posizionamento preciso del bersaglio dall’altra parte.
- Non è letale se il giocatore ha una buona armatura.
- Abbastanza dispendioso in risorse per una trappola “usa e getta”.
Quali altre meccaniche strane dovrei testare? Mandate le idee più folli nei commenti e proviamo a “rompere” il gioco insieme.
- PubblicatoMceadmin
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