Minecraft가 Activision Blizzard의 일부가 될 뻔했던 이야기: 거의 성사된 거래의 놀라운 이야기
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비디오 게임 세계는 합병과 인수에 대한 이야기로 가득 차 있지만, 그중 일부는 산업을 근본적으로 바꿀 수 있었습니다. 최근, 세계에서 가장 사랑받는 게임 중 하나인 Minecraft가 Call of Duty의 제작사인 Activision Blizzard의 소유가 될 뻔했다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 성사되지 않은 거래의 세부 사항을 살펴보고 Mojang이 어떻게 Microsoft의 품에 안기게 되었는지 알아봅시다.

거절할 수 있었던 제안
2014년, Minecraft가 이미 세계적인 현상이었을 때, Activision Blizzard의 경영진은 Mojang의 창작물에서 엄청난 잠재력을 보았습니다. Activision의 전 CEO인 바비 코틱은 회사가 스튜디오와 그 대표 게임에 대해 15억 달러라는 엄청난 금액을 지불할 준비가 되어 있었다고 밝혔습니다. 협상이 진행 중이었고, 거래가 불가피해 보였습니다. Activision은 Minecraft를 자사의 강력한 생태계에 통합하고, 아마도 자사의 수익화 및 개발 전략을 적용할 계획이었습니다.
그러나 코틱에 따르면, 거래는 무산되었습니다. 매력적인 제안에도 불구하고 협상 과정에서 무언가 잘못되었습니다. 정확한 이유는 명확하지 않지만, 창의적 통제나 게임의 미래 방향에 대한 의견 차이가 있었을 가능성이 제기됩니다. 결국, Activision Blizzard는 제안을 철회했고, 이야기는 다른 방향으로 흘러갔습니다.

예상치 못한 전개: Microsoft의 등장
Activision이 물러난 사이, 또 다른 기술 대기업이 기회를 포착했습니다. 이미 Xbox 콘솔을 통해 게임 산업에서 강력한 입지를 다진 Microsoft는 Mojang과 협상을 시작했습니다. Xbox 책임자인 필 스펜서는 이 과정에서 중요한 역할을 했습니다. 그는 Mojang의 창립자들과 공감대를 형성하고, Microsoft가 그들의 창작물에 가장 적합한 집이 될 것이라고 설득했습니다.
결국, 같은 2014년에 Microsoft는 Mojang을 25억 달러에 인수한다고 발표했습니다 — Activision의 제안보다 10억 달러 더 많은 금액이었습니다. 이 거래는 당시 게임 산업 역사상 가장 큰 거래 중 하나가 되었으며, Microsoft는 세계에서 가장 가치 있는 지적 재산 중 하나에 대한 권리를 확보했습니다. Microsoft의 지도 아래, Minecraft는 독창성을 유지하며 계속 발전했고, 수백만 명의 새로운 플레이어를 끌어들였습니다.
게임은 어떻게 달라졌을까?
Activision Blizzard와의 무산된 거래 소식은 Minecraft가 오늘날 어떻게 달라졌을지에 대한 생각을 불러일으킵니다. 아마도 더 공격적인 수익화, Battle.net과의 통합, 또는 Call of Duty 스타일의 스토리 캠페인을 보았을지도 모릅니다. 반면, Microsoft는 Mojang에 상당한 창의적 자유를 부여하여 게임이 원래의 정신을 유지할 수 있도록 했습니다.
이 이야기는 단 하나의 결정이 전체 산업의 운명을 어떻게 바꿀 수 있는지에 대한 생생한 상기입니다. 여러분은 Activision Blizzard의 관리 하에 Minecraft가 어떻게 되었을 것이라고 생각하십니까? 게임이 더 나아졌을까요, 아니면 나빠졌을까요? 댓글로 여러분의 생각을 공유해 주세요.
- 게시됨Mceadmin























































