O paradoxo de seis asas: dano que não quer se multiplicar no Minecraft

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Resolvi fazer um pequeno experimento no Minecraft e, sinceramente, o resultado não só me deixou confuso — fez-me repensar tudo o que eu sabia sobre os ghasts. A ideia inicial na cabeça era simples: «E se…?». Mas esse «e se» virou uma pesquisa inteira que eu preciso compartilhar.

Preparação para o caos

Imagine a cena. Ermos do Nether, lava ao redor e sons sinistros. Eu precisava de dois cobaias: um ghast comum, flutuando melancólico, e seu “irmão” digamos «carregado». Alguns o chamam de seis asas ou sortudo — aquele que aparece menos e impõe mais. Minha tarefa era atrair ambos para a mesma linha de visão sem virar cinzas. Foi um espetáculo! Corri em círculos, ergui abrigos temporários de pedregulho e, acho, bati meu recorde pessoal de desviar de bolas de fogo. Em momentos assim, Minecraft parece um teste de sobrevivência.

O paradoxo de seis asas: dano que não quer se multiplicar no Minecraft

Simples e lógico? Nem tanto

Minha teoria era bem simples. Sabemos que a bola de fogo refletida causa dano enorme ao ghast, normalmente o mata com um acerto. Presumi que esse dano fosse constante. Logo, se eu refletisse o projétil de um ghast comum no seu par «sortudo», ele deveria levar o mesmo dano colossal e, provavelmente, morrer. Tudo lógico, certo? Eu também achava. E como eu estava enganado — eis a magia do Minecraft quando expectativa e realidade não batem.

Vôlei de fogo em modo sobrevivência

Finalmente, tudo pronto. Dois ghasts em alturas diferentes, eu no meio, espada em punho. A primeira bola vem do ghast comum. Solto o ar, acerto o timing, dou o golpe preciso… e mando o «presente» flamejante direto no seis asas. Impacto! Acerto! Fico paralisado esperando o grito final e a nuvem de fumaça. Mas, em vez disso, o ghast «carregado» só solta um protesto, recua um pouco e continua a me encarar com aqueles olhos enormes como se nada sério tivesse acontecido. Continuava vivo.

Meu mundo caiu

Repeti várias vezes e o resultado foi sempre o mesmo. A bola refletida que garante a morte de um ghast comum causava apenas dano irrisório no «sortudo». Fiquei em choque. Isso desmonta a mecânica como eu entendia. Parece que esse mob raro tem alguma resistência oculta a ataques refletidos, ou o multiplicador de dano simplesmente não se aplica a ele. Ele não é só mais raro, é realmente diferente. Pelo visto, sempre há algo no Minecraft que surpreende até veteranos.

Nem todo ghast é “igual”

Minha opinião? O ghast «sortudo» não é só um reskin. Ele tem uma mecânica de defesa própria e única. Talvez o jogo trate a bola refletida como um tipo de dano «do jogador» ao qual esse mob é imune. Ou talvez seja um bug. Mas agora tenho certeza: a tática de «devolver ao remetente» contra ele é praticamente inútil. Vai ter que ser à moda antiga — com arco.

Vou continuar os testes, mas estou louco para saber a opinião de vocês. Alguém aí já passou por algo parecido? Façam seu experimento no Minecraft e contem nos comentários o que aconteceu. Vamos desvendar esse mistério juntos!

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