Мод: Мобы от Nico
| Моды & Аддоны
MOD Minecraft:
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияМобы
Mod Мобы от Nico – это одно из самых крупных дополнений для Minecraft, которое добавляет в песочницу интересных существ, еду, и предметы. Новые мобы отличаются своих ареалом обитания, характером и силой. Дополнительно, некоторые из монстров могут быть приручены игроком.
Подземный волк
- Не агрессивное животное, обитающее в пещерах.
- Запас ХП – 35 ед.
- Атака – 5 ед.
- Можно применять в качестве ездового животного.
- Для разведения используйте мясо Клюрва (сырое).
- Чтобы приручить зверя дайте ему мясо Клюрва (готовое).
Клюрв
- Агрессивный зверь, живущий в пещерах.
- Запас ХП – 20 ед.
- Атака – 6 ед.
- При убийстве выпадает мясо Клюрва и светящийся мешок с чернилами.
- Враждебен к бродячим торговцам и големам (снежным и железным).
Скалк-бродяга
- Агрессивное существо, обитающее в пещерах.
- Запас ХП – 42 ед.
- Атака – 9 ед.
- При убийстве выпадает Осколок Эха, акустический датчик и скалкова жила.
- Враждебен к бродячим торговцам и големам (снежным и железным).
Глубинный голем
- Агрессивное существо, обитающее в Незере и пещерах.
- Запас ХП – 26 ед.
- Атака – 8 ед.
- При убийстве выпадает Лавовый крем и Блок магмы.
- Враждебен к големам (снежным и железным).
Магмовый голем
- Агрессивный моб, обитающий в Незере и пещерах.
- Запас ХП – 26 ед.
- Атака – 8 ед.
- При убийстве выпадает Лавовый крем и Блок магмы.
- Враждебен к големам (снежным и железным).
Пещерный житель
- Агрессивный моб, обитающий в пещерах.
- Запас ХП – 26 ед.
- Атака – 8 ед.
- При убийстве выпадает деревянная дубинка, палки и кусок кожи.
- Враждебен к жителям деревень и големам (снежным и железным).
Лесной стражник
- Пассивное существо, обитающее в болотистых, таежных, лесных и джунглевых биомах.
- Запас ХП – 60 ед.
- Атака – 5-9 ед.
- При убийстве выпадает Изумруды, Саженцы дуба, а также Дубовая древесина.
Белка
- Нейтральное животное обитающее на равнинах, саваннах, и лесах.
- Запас ХП – 6 ед.
- Для разведения дайте белке ягоды (светящиеся, сладкие) или свеклу.
- При убийстве выпадает Шкура белки и Мясо.
Воробей
- Нейтральное животное обитающее на равнинах, тайге, саваннах, джунглях и лесах.
- Запас ХП – 6 ед.
- При убийстве выпадают Перья.
Гигантский Моа
- Пассивное существо, обитающее в лесных биомах.
- Запас ХП – 35 ед.
- Атака – 2 ед.
- Можно использовать в качестве ездового животного и установить сундук.
- Чтобы одомашнить предложите светящиеся ягоды.
- Чтобы разводить Моа предложите сладкие ягоды.
- Для восстановления здоровья используйте свеклу.
Лесной огонек
- Нейтральное существо, обитающее в болотистой локации, лесах и джунглях.
- Запас ХП – 12 ед.
- Можно добыть 50+ опыта (для сбора используйте сосуд).
Скелет
- Агрессивный моб, появляющийся во всех биомах.
- Запас ХП – 20 ед.
- Атака – 3 ед.
- При убийстве выпадает Меч, Экипировка, и Кости.
Грибы
- Нейтральные сущности, появляющиеся в болотах, лесах и грибных локациях.
- Запас ХП – 12-22 ед. (если приручить).
- Для разведения используйте Азалию.
- При убийстве выпадает Коричневый и Красный гриб (восстанавливают здоровье мобов).
- Чтобы приручить моба используйте Цветущую Азалию.
Призмариновый моллюск
- Нейтральные сущности, появляющиеся в океанах.
- Запас ХП – 12 ед.
- При убийстве выпадает кристалл и Призмариновый шард (для получения шарда примените ножницы).
Медуза
- Нейтральное существо, обитающее в океанах.
- Запас ХП – 10 ед.
- При убийстве выпадает слизь.
Замшелый булыжниковый голем
- Нейтральное существо, обитающее в джунглях, лесных и болотистых локациях.
- Запас ХП – 60 ед.
- Атака – 5-8 ед.
- Для приручения примените на мобы Блок изумруда.
- Для восстановления здоровья примените Покрытый мхом булыжник.
- При убийстве выпадает Покрытый мхом булыжник.
Булыжниковый голем
- Нейтральный моб, обитающий в пещерах.
- Запас ХП – 80 ед.
- Атака – 7-10 ед.
- Для разведения примените Блок изумруда.
- При убийстве выпадает Булыжник.
Собиратели
- Нейтральные мобы, появляющийся во всех биомах.
- Запас ХП – 26 ед.
- При убийстве выпадает Грязь и Изумруды.
Кабан
- Нейтральный зверь, живущий в джунглях, лесах и болотах.
- Запас ХП – 28 ед.
- Атака – 2 ед.
- Для разведения дайте кабану морковку, свеклу, яблоко или картофель.
- При убийстве выпадает Кусок кожи и Мясо.
Страшная летучая мышь
- Агрессивное существо, обитающее в пещерах.
- Запас ХП – 14 ед.
- Атака – 2 ед.
Кубы
- Агрессивные мобы, обитающие в снежных, лесных, болотистых биомах.
- Запас ХП – 16 ед.
- Атака – 3 ед.
- При убийстве выпадает Снег, Песок и Грязь.
Проклятое чучело
- Агрессивное существо, обитающее в лесах, болотах, лугах.
- Запас ХП – 20 ед.
- Атака – 2 ед.
- При убийстве выпадает Мотыга, Палки, Крупа.
Скорпионы
- Агрессивный моб, живущий на саваннах, пустынях, равнинах, лесах и болотах.
- Запас ХП – 16-20 ед.
- Атака – 2-3 ед.
- При убийстве выпадает Клешня и Кусок скорпиона.
Проклятая книга
- Агрессивный предмет, вызываемый чародейским учеником.
- Запас ХП – 8 ед.
- Атака – 1 ед.
- При уничтожении выпадают Листы.
Чародейский ученик
- Агрессивный моб, появляющийся везде.
- Запас ХП – 30 ед.
- При убийстве выпадает Зелье с опытом, Изумруды и Книга.
Рецепты
Почва с грязью
Кирпич из грязи
Грядевая платформа
Блоки из слизи
Кирпич из грязевой почвы
Клешня скорпиона
- Наносит урон в размере 4 единиц и отравляет жертву на 15 секунд.
- Для починки используйте части скорпиона (можно зачаровать).
- Прочность оружия – 179 ед.
Деревянная дубина
- Сила атаки – 4 ед.
- Прочность предмета – 126 ед.
- Для починки используйте доски (зачаровать нельзя).
Для работы мода необходимо включить Экспериментальные опции в настройках карты
[1.21] | Android, iOS
Совместимость с версиями:
1.21.41
- ОпубликовалMceadmin
Price $0
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования
Комментарии (0)
Комментарий
Похожие игры