Мод: Мобы от Nico

| Моды & Аддоны

  • Android: 8,0+
    🕣 Обновлено
  • Категория
    Мобы
  • Nico's Mobs
  • Скачать

Mod Мобы от Nico – это одно из самых крупных дополнений для Minecraft, которое добавляет в песочницу интересных существ, еду, и предметы. Новые мобы отличаются своих ареалом обитания, характером и силой. Дополнительно, некоторые из монстров могут быть приручены игроком.

Мобы от Nico

Подземный волк

  • Не агрессивное животное, обитающее в пещерах.
  • Запас ХП – 35 ед.
  • Атака – 5 ед.
  • Можно применять в качестве ездового животного.
  • Для разведения используйте мясо Клюрва (сырое).
  • Чтобы приручить зверя дайте ему мясо Клюрва (готовое).

Клюрв

  • Агрессивный зверь, живущий в пещерах.
  • Запас ХП – 20 ед.
  • Атака – 6 ед.
  • При убийстве выпадает мясо Клюрва и светящийся мешок с чернилами.
  • Враждебен к бродячим торговцам и големам (снежным и железным).

Скалк-бродяга

  • Агрессивное существо, обитающее в пещерах.
  • Запас ХП – 42 ед.
  • Атака – 9 ед.
  • При убийстве выпадает Осколок Эха, акустический датчик и скалкова жила.
  • Враждебен к бродячим торговцам и големам (снежным и железным).

Глубинный голем

  • Агрессивное существо, обитающее в Незере и пещерах.
  • Запас ХП – 26 ед.
  • Атака – 8 ед.
  • При убийстве выпадает Лавовый крем и Блок магмы.
  • Враждебен к големам (снежным и железным).

Магмовый голем

  • Агрессивный моб, обитающий в Незере и пещерах.
  • Запас ХП – 26 ед.
  • Атака – 8 ед.
  • При убийстве выпадает Лавовый крем и Блок магмы.
  • Враждебен к големам (снежным и железным).

Пещерный житель

  • Агрессивный моб, обитающий в пещерах.
  • Запас ХП – 26 ед.
  • Атака – 8 ед.
  • При убийстве выпадает деревянная дубинка, палки и кусок кожи.
  • Враждебен к жителям деревень и големам (снежным и железным).

Лесной стражник

  • Пассивное существо, обитающее в болотистых, таежных, лесных и джунглевых биомах.
  • Запас ХП – 60 ед.
  • Атака – 5-9 ед.
  • При убийстве выпадает Изумруды, Саженцы дуба, а также Дубовая древесина.

Белка

  • Нейтральное животное обитающее на равнинах, саваннах, и лесах.
  • Запас ХП – 6 ед.
  • Для разведения дайте белке ягоды (светящиеся, сладкие) или свеклу.
  • При убийстве выпадает Шкура белки и Мясо.

Воробей

  • Нейтральное животное обитающее на равнинах, тайге, саваннах, джунглях и лесах.
  • Запас ХП – 6 ед.
  • При убийстве выпадают Перья.

Гигантский Моа

  • Пассивное существо, обитающее в лесных биомах.
  • Запас ХП – 35 ед.
  • Атака – 2 ед.
  • Можно использовать в качестве ездового животного и установить сундук.
  • Чтобы одомашнить предложите светящиеся ягоды.
  • Чтобы разводить Моа предложите сладкие ягоды.
  • Для восстановления здоровья используйте свеклу.

Лесной огонек

  • Нейтральное существо, обитающее в болотистой локации, лесах и джунглях.
  • Запас ХП – 12 ед.
  • Можно добыть 50+ опыта (для сбора используйте сосуд).

Скелет

  • Агрессивный моб, появляющийся во всех биомах.
  • Запас ХП – 20 ед.
  • Атака – 3 ед.
  • При убийстве выпадает Меч, Экипировка, и Кости.

Грибы

  • Нейтральные сущности, появляющиеся в болотах, лесах и грибных локациях.
  • Запас ХП – 12-22 ед. (если приручить).
  • Для разведения используйте Азалию.
  • При убийстве выпадает Коричневый и Красный гриб (восстанавливают здоровье мобов).
  • Чтобы приручить моба используйте Цветущую Азалию.

Призмариновый моллюск

  • Нейтральные сущности, появляющиеся в океанах.
  • Запас ХП – 12 ед.
  • При убийстве выпадает кристалл и Призмариновый шард (для получения шарда примените ножницы).

Медуза

  • Нейтральное существо, обитающее в океанах.
  • Запас ХП – 10 ед.
  • При убийстве выпадает слизь.

Замшелый булыжниковый голем

  • Нейтральное существо, обитающее в джунглях, лесных и болотистых локациях.
  • Запас ХП – 60 ед.
  • Атака – 5-8 ед.
  • Для приручения примените на мобы Блок изумруда.
  • Для восстановления здоровья примените Покрытый мхом булыжник.
  • При убийстве выпадает Покрытый мхом булыжник.

Булыжниковый голем

  • Нейтральный моб, обитающий в пещерах.
  • Запас ХП – 80 ед.
  • Атака – 7-10 ед.
  • Для разведения примените Блок изумруда.
  • При убийстве выпадает Булыжник.

Собиратели

  • Нейтральные мобы, появляющийся во всех биомах.
  • Запас ХП – 26 ед.
  • При убийстве выпадает Грязь и Изумруды.

Кабан

  • Нейтральный зверь, живущий в джунглях, лесах и болотах.
  • Запас ХП – 28 ед.
  • Атака – 2 ед.
  • Для разведения дайте кабану морковку, свеклу, яблоко или картофель.
  • При убийстве выпадает Кусок кожи и Мясо.

Страшная летучая мышь

  • Агрессивное существо, обитающее в пещерах.
  • Запас ХП – 14 ед.
  • Атака – 2 ед.

Кубы

  • Агрессивные мобы, обитающие в снежных, лесных, болотистых биомах.
  • Запас ХП – 16 ед.
  • Атака – 3 ед.
  • При убийстве выпадает Снег, Песок и Грязь.

Проклятое чучело

  • Агрессивное существо, обитающее в лесах, болотах, лугах.
  • Запас ХП – 20 ед.
  • Атака – 2 ед.
  • При убийстве выпадает Мотыга, Палки, Крупа.

Скорпионы

  • Агрессивный моб, живущий на саваннах, пустынях, равнинах, лесах и болотах.
  • Запас ХП – 16-20 ед.
  • Атака – 2-3 ед.
  • При убийстве выпадает Клешня и Кусок скорпиона.

Проклятая книга

  • Агрессивный предмет, вызываемый чародейским учеником.
  • Запас ХП – 8 ед.
  • Атака – 1 ед.
  • При уничтожении выпадают Листы.

Чародейский ученик

  • Агрессивный моб, появляющийся везде.
  • Запас ХП – 30 ед.
  • При убийстве выпадает Зелье с опытом, Изумруды и Книга.

Рецепты

Почва с грязью

Кирпич из грязи

Грядевая платформа

Блоки из слизи

Кирпич из грязевой почвы

Клешня скорпиона

  • Наносит урон в размере 4 единиц и отравляет жертву на 15 секунд.
  • Для починки используйте части скорпиона (можно зачаровать).
  • Прочность оружия – 179 ед.

Деревянная дубина

  • Сила атаки – 4 ед.
  • Прочность предмета – 126 ед.
  • Для починки используйте доски (зачаровать нельзя).
Для работы мода необходимо включить Экспериментальные опции в настройках карты
Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив