Mod: Mod: Moby od Nico

| Mody i dodatki

  • Android: 8,0+
    🕣 Zaktualizowano
  • Kategoria
    Moby
  • Nico's Mobs
  • Pobierać

Mod Moby od Nico to jedno z największych rozszerzeń do Minecrafta, które dodaje ciekawe stworzenia, jedzenie i przedmioty do piaskownicy. Nowe moby wyróżniają się środowiskiem życia, charakterem i siłą. Dodatkowo niektóre potwory można oswoić.

Podziemny wilk

  • Nieagresywne zwierzę żyjące w jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 35 jednostek.
  • Atak - 5 jednostek.
  • Może być używany jako wierzchowiec.
  • Do rozmnażania użyj mięsa Klyurvy (surowego).
  • Aby oswoić bestię, daj jej mięso Klyurvy (gotowe).

Klyurva

  • Agresywna bestia żyjąca w jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 20 jednostek.
  • Atak - 6 jednostek.
  • Po zabiciu wypada mięso Klyurvy i świecący worek z atramentem.
  • Wrogo nastawiona do wędrownych kupców i golemów (śnieżnych i żelaznych).

Wędrowiec Skulk

  • Agresywne stworzenie żyjące w jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 42 jednostki.
  • Atak - 9 jednostek.
  • Po zabiciu wypada Echo Shard, czujnik akustyczny i żyła Skulkova.
  • Wrogo nastawiony do wędrownych kupców i golemów (śnieżnych i żelaznych).

Otchłanny Golem

  • Agresywne stworzenie żyjące w Netherze i jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 26 jednostek.
  • Atak - 8 jednostek.
  • Po zabiciu wypada Krem Lawy i Blok Magmy.
  • Wrogo nastawiony do golemów (śnieżnych i żelaznych).

Golem Magmy

  • Agresywny mob żyjący w Netherze i jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 26 jednostek.
  • Atak - 8 jednostek.
  • Po zabiciu wypada Krem Lawy i Blok Magmy.
  • Wrogo nastawiony do golemów (śnieżnych i żelaznych).

Mieszkaniec Jaskini

  • Agresywny mob żyjący w jaskiniach.
  • Rezerwa HP - 26 jednostek.
  • Atak - 8 jednostek.
  • Po zabiciu wypada drewniana maczuga, patyki i kawałek skóry.
  • Wrogo nastawiony do mieszkańców wiosek i golemów (śnieżnych i żelaznych).

Leśny Strażnik

  • Pasywne stworzenie żyjące w bagnach, tajgach, lasach i dżunglach.
  • Rezerwa HP - 60 jednostek.
  • Atak - 5-9 jednostek.
  • Po zabiciu wypadają Szmaragdy, Sadzonki Dębu i Drewno Dębowe.

Wiewiórka

  • Neutralne zwierzę żyjące na równinach, sawannach i w lasach.
  • Rezerwa HP - 6 jednostek.
  • Do rozmnażania daj wiewiórce jagody (świecące, słodkie) lub buraki.
  • Po zabiciu wypada Skóra Wiewiórki i Mięso.

Wróbel

  • Neutralne zwierzę żyjące na równinach, w tajgach, sawannach, dżunglach i lasach.
  • Rezerwa HP - 6 jednostek.
  • Po zabiciu wypadają Pióra.

Olbrzymi Moa

  • Pasujące stworzenie żyjące w biomach leśnych.
  • Rezerwa HP - 35 jednostek.
  • Atak - 2 jednostki.
  • Może być używany jako wierzchowiec i miejsce na skrzynię.
  • Aby oswoić, zaoferuj świecące jagody.
  • Do rozmnażania Moa, zaoferuj słodkie jagody.
  • Aby przywrócić zdrowie, użyj buraków.
Aby mod działał, musisz włączyć Opcje eksperymentalne w ustawieniach mapy
Price $0

(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania

Uwagi (0)
reload, if the code cannot be seen
Podobne gry