Mod: Mod: Mobs di Nico
| Mod e componenti aggiuntivi
MOD Minecraft:
- Android: 8,0+🕣 Aggiornato
- CategoriaMob
![Nico's Mobs]()
Mod Mobs di Nico è una delle più grandi aggiunte a Minecraft che aggiunge creature interessanti, cibo e oggetti al sandbox. I nuovi mob si distinguono per il loro habitat, carattere e forza. Inoltre, alcuni mostri possono essere addomesticati dal giocatore.
Lupo sotterraneo
- Un animale non aggressivo che vive nelle caverne.
- Riserva HP - 35 unità.
- Attacco - 5 unità.
- Può essere usato come cavalcatura.
- Per l'allevamento, usa carne di Klyurva (cruda).
- Per addomesticarlo, dagli carne di Klyurva (cotta).
Klyurv
- Una bestia aggressiva che vive nelle caverne.
- Riserva HP - 20 unità.
- Attacco - 6 unità.
- Uccidendoli si ottengono Carne di Klyurva e un Sacco di Inchiostro Luminoso.
- Ostile ai mercanti erranti e ai golem (di neve e ferro).
Vagabondo Skulk
- Una creatura aggressiva che vive nelle caverne.
- Riserva HP - 42 unità.
- Attacco - 9 unità.
- Quando ucciso, lascia un Frammento d'Eco, un Sensore Acustico e una Vena di Skalkova.
- Ostile ai mercanti erranti e ai golem (di neve e ferro).
Golem Abissale
- Una creatura aggressiva che vive nel Nether e nelle caverne.
- Riserva HP - 26 unità.
- Attacco - 8 unità.
- Lascia Crema di Lava e Blocco di Magma quando ucciso.
- Ostile ai golem (di neve e ferro).
Golem di Magma
- Un mob aggressivo che vive nel Nether e nelle caverne.
- Riserva HP - 26 unità.
- Attacco - 8 unità.
- Lascia Crema di Lava e Blocco di Magma quando ucciso.
- Ostile ai golem (di neve e ferro).
Abitante delle caverne
- Mob aggressivo che vive nelle caverne.
- Riserva HP - 26 unità.
- Attacco - 8 unità.
- Quando ucciso, lascia una clava di legno, bastoni e un pezzo di cuoio.
- Ostile ai villager e ai golem (di neve e ferro).
Guardia della foresta
- Una creatura passiva che vive in biomi paludosi, taiga, foreste e giungle.
- Riserva HP - 60 unità.
- Attacco - 5-9 unità.
- Quando uccisa, lascia Smeraldi, Piantine di Quercia e Legno di Quercia.
Scoiattolo
- Un animale neutrale che vive in pianure, savane e foreste.
- Riserva HP - 6 unità.
- Per l'allevamento, dagli bacche (luminescenti, dolci) o barbabietole.
- Lascia Pelle di Scoiattolo e Carne quando ucciso.
Passero
- Animale neutrale che vive in pianure, taiga, savane, giungle e foreste.
- Riserva HP - 6 unità.
- Lascia Piume quando ucciso.
Moa Gigante
- Una creatura passiva che vive nei biomi forestali.
- Riserva HP - 35 unità.
- Attacco - 2 unità.
- Può essere usato come cavalcatura e per posizionare un baule.
- Per addomesticarlo, offri bacche luminescenti.
- Per allevare Moa, offri bacche dolci.
- Per ripristinare la salute, usa barbabietole.
Affinché la mod funzioni, devi abilitare le Opzioni sperimentali nelle impostazioni della mappa
[1.21] | Android, iOS
Compatibilità versione:
1.21.123
- PubblicatoMceadmin
Price $0
(Google Ads) Norme sulla privacy e Termini di utilizzo
Commenti (0)
Commento
Giochi simili





