Новый Снапшот Minecraft 26.1: Еще больше милоты и важные технические правки

Привет, исследователи и строители! Команда Mojang продолжает радовать нас свежими нововведениями, и на этот раз они выпустили четвертый снапшот для грядущего обновления 26.1. Этот тестовый релиз, датированный 20 января 2026 года, не только удваивает порцию очарования в вашем мире, но и вносит важные технические корректировки, которые затронут как обычных игроков, так и создателей контента. Давайте подробно разберем, что нового приготовили для нас разработчики.

Очаровательные жеребята и обновленные звуки

Новый Снапшот Minecraft 26.1: Еще больше милоты и важные технические правки

Главной звездой этого снапшота, без сомнения, стала переработка моделей и текстур для целого семейства копытных. Теперь детеныши лошадей, ослов и мулов выглядят еще более милыми и пропорциональными. Их модели были полностью обновлены, а хитбоксы (границы столкновения) увеличены, чтобы соответствовать их новому, более детализированному виду. Разработчики не обошли стороной и редких мобов: детеныши зомби-лошадей и скелет-лошадей, которых можно получить только в творческом режиме или с помощью команд, также получили обновленный облик.

В дополнение к визуальным изменениям, Mojang добавили целый набор новых звуков специально для жеребят. Теперь вы сможете услышать их уникальные звуки дыхания, шагов, приема пищи, недовольства и даже звуки падения. Это небольшое, но важное изменение добавляет глубины и атмосферности взаимодействию с этими дружелюбными мобами. Также была исправлена текстура крыльев у маленьких цыплят, что завершает работу над их обновленным образом из предыдущих снапшотов.

Технические изменения и их влияние на игру

Помимо визуальных улучшений, Snapshot 4 несет в себе ряд значительных технических изменений. Версии Data Pack и Resource Pack были обновлены до 97.1 и 78.1 соответственно. Это стандартная процедура, которая готовит почву для новых механик и контента.

Одно из ключевых изменений затрагивает работу с инвентарем жителей и пиглинов. Ранее доступ к их слотам можно было получить через команды villager.* и piglin.*. Теперь эти префиксы удалены, и для взаимодействия с инвентарем этих мобов необходимо использовать унифицированный путь mob.inventory.*. Это изменение направлено на стандартизацию команд и упрощение работы для создателей карт и дата-паков, делая систему более логичной и предсказуемой.

Еще одно интересное нововведение — добавление «часов мира» (minecraft:the_end) для измерения Край. Эта новая техническая сущность теперь контролирует вспышки света в небе Края, что открывает новые возможности для моддеров и создателей ресурс-паков для кастомизации этого измерения.

Наконец, были добавлены новые теги для блоков, такие как #supports_stem_fruit. Эти теги определяют, на каких поверхностях могут расти определенные растения, например, арбузы и тыквы. Это дает разработчикам больше контроля над правилами генерации и роста флоры в мире.

Важные исправления ошибок

Ни один снапшот не обходится без исправления ошибок, и этот не стал исключением. Команда Mojang устранила 21 проблему, включая как давние баги, так и те, что появились в недавних тестовых версиях. Среди наиболее заметных исправлений:

  • Проблемы с генерацией: Устранен баг, из-за которого кораблекрушения могли генерироваться некорректно на границах чанков.

  • Поведение мобов: Исправлено несколько ошибок, связанных с поведением жителей, пиглинов и железных големов. Например, жители больше не страдают бессонницей, а пиглины снова корректно инициируют охоту на хоглинов.
  • Торговля с жителями: Внесены корректировки в баланс торговли, особенно для тех, кто использует экспериментальную функцию "Villager Trade Rebalance".

Что это значит для игроков?

Snapshot 4 продолжает линию обновления 26.1, которое, судя по всему, будет сосредоточено на улучшении визуальной составляющей и повышении качества игрового процесса. Новые модели детенышей делают мир Minecraft еще более живым и приятным для глаз. Технические же изменения, хоть и не всегда заметны рядовому игроку, закладывают прочный фундамент для будущих обновлений и расширяют инструментарий для творческого сообщества.

Мы видим, что Mojang уделяет внимание не только крупным нововведениям, но и полировке уже существующих механик. А что вы думаете об этом снапшоте? Какие еще модели мобов вы бы хотели увидеть обновленными? Делитесь своими мыслями и идеями

Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры