Minecraft 26.1 Snapshot 6: Атака милых мобов и революция в файловой системе
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияИнструкции
![Minecraft 26.1 Snapshot 6: Атака милых мобов и революция в файловой системе]()
Приветствуем всех шахтеров и строителей! 3 февраля 2026 года Mojang выпустила новый, весьма необычный снапшот для Java Edition — 26.1 Snapshot 6. На первый взгляд, это обновление кажется самым милым за последнее время, но под "пушистой" оберткой скрываются одни из самых масштабных технических изменений в структуре сохранения миров за последние годы.
Давайте разберем, что именно изменилось, почему это важно и как это повлияет на вашу игру.
Визуальное обновление: Нашествие малышей
Начнем с приятного. Разработчики решили, что мир Minecraft недостаточно умилителен, и устроили настоящий визуальный "ремонт" для детенышей животных. Если вы любите исследовать биомы в поисках фауны, готовьтесь к новым впечатлениям.
В этом снапшоте обновлены модели и текстуры для целого ряда малышей:
- Пчелы, лисы и козы получили обновленный вид.



- Верблюды, броненосцы и ламы теперь выглядят еще более проработанными.



- Белые медвежата тоже преобразились (и, кстати, больше не нападают на лис, что соответствует Bedrock версии).

Кроме того, малыши аксолотлей научились новому трюку — теперь у них есть анимация "притвориться мертвым", как и у их взрослых сородичей. Это небольшие, но приятные изменения, которые делают мир более живым и целостным.
Техническая революция: Новая структура данных
А теперь перейдем к "тяжелой артиллерии". Под капотом игры произошли тектонические сдвиги, касающиеся того, как Minecraft хранит данные вашего мира на диске. Это не просто косметические правки, а полная реструктуризация файловой системы сохранений.
Почему это происходит?
Основная причина таких изменений — стремление к порядку и унификации. Старая система хранения, где файлы измерений были разбросаны (DIM-1, DIM1 и корневая папка для Верхнего мира), была наследием ранних версий игры. Новая структура призвана сделать работу с данными более логичной, безопасной и удобной для разработчиков модов и дата-паков.

Что изменилось в файлах?
Измерения по полочкам: Теперь все данные измерений хранятся в специальной подпапке dimensions.
- Верхний мир переехал в dimensions/minecraft/overworld.
- Ад (Nether) теперь живет в dimensions/minecraft/the_nether.
- Край (End) переместился в dimensions/minecraft/the_end.
Данные игроков: Вся информация о игроках (инвентарь, достижения, статистика) теперь аккуратно сложена в папку players.
Пространства имен (Namespacing): Данные в папке data теперь строго структурированы по пространствам имен. Например, данные скорборда переместились из корня в подпапку minecraft.
Версия Data Pack обновлена до 99, а Resource Pack — до 80.
Влияние на игроков и создателей контента
Эти изменения имеют серьезные последствия для всех категорий пользователей.
Для обычных игроков:
Самое важное, что нужно знать: обновление необратимо. Из-за кардинальной смены формата хранения данных, как только вы загрузите свой старый мир в Snapshot 6, он будет конвертирован. Вернуться на старую версию игры с этим миром будет невозможно — игра просто не сможет "прочитать" файлы, лежащие в новых местах.
Именно поэтому Mojang ввела принудительное создание резервной копии при первом запуске старого мира в этом снапшоте. Не игнорируйте это!
Для создателей карт и дата-паков:
Вам предстоит большая работа. Любые дата-паки, которые ссылались на старые пути или использовали старую структуру командных хранилищ, перестанут работать. Вам придется обновить свои творения под 99-ю версию формата, учитывая новые пути к файлам и изменения в генерации мира.
Итоги
Minecraft 26.1 Snapshot 6 — это удивительный контраст. С одной стороны, мы получили, возможно, самых милых мобов в истории игры. С другой — мы видим строгую техническую переработку, которая закладывает фундамент для будущей стабильности и расширяемости игры.
А что вы думаете об этих изменениях? Готовы ли вы перестраивать свои дата-паки ради порядка в файлах, или вам больше по душе новые текстуры медвежат? Делитесь мнением в комментариях и не забывайте делать бэкапы!
- ОпубликовалMceadmin
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования


































































