Minecraft 26.1 Snapshot 6 : Attaque de mobs adorables et révolution du système de fichiers
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Bienvenue à tous les mineurs et bâtisseurs ! Le 3 février 2026, Mojang a publié un nouveau snapshot très particulier pour Java Edition — 26.1 Snapshot 6. À première vue, cette mise à jour semble être la plus adorable depuis un moment, mais sous cette "enveloppe pelucheuse" se cachent certains des changements techniques les plus importants dans la structure de sauvegarde des mondes depuis des années.
Analysons ce qui a changé, pourquoi c'est important et comment cela affectera votre expérience de jeu.
Mise à jour visuelle : Invasion des petits
Commençons par les bonnes nouvelles. Les développeurs ont décidé que le monde de Minecraft n'était pas assez mignon et ont entrepris une véritable "rénovation" visuelle pour les bébés animaux. Si vous aimez explorer les biomes à la recherche de faune, préparez-vous à de nouvelles surprises.
Dans ce snapshot, les modèles et textures de plusieurs bébés ont été mis à jour :
- Les abeilles, renards et chèvres ont reçu un nouveau look.



- Les chameaux, tatous et lamas ont désormais des détails encore plus travaillés.



- Les oursons polaires ont également été améliorés (et, au passage, ils n'attaquent plus les renards, comme dans la version Bedrock).

En outre, les bébés axolotls ont appris un nouveau tour — ils peuvent désormais simuler la mort, tout comme leurs homologues adultes. Ces petits changements rendent le monde plus vivant et cohérent.
Révolution technique : Nouvelle structure de données
Passons maintenant à la "grosse artillerie". Sous le capot du jeu, des changements tectoniques ont eu lieu concernant la manière dont Minecraft stocke les données de vos mondes sur disque. Ce ne sont pas de simples ajustements cosmétiques, mais une restructuration complète du système de fichiers de sauvegarde.
Pourquoi ce changement ?
La principale raison de ces modifications est la recherche d'ordre et d'uniformité. L'ancien système de stockage, où les fichiers des dimensions étaient dispersés (DIM-1, DIM1 et le dossier racine pour l'Overworld), était un héritage des premières versions du jeu. La nouvelle structure vise à rendre la gestion des données plus logique, sécurisée et pratique pour les créateurs de mods et de data packs.

Qu'est-ce qui a changé dans les fichiers ?
Dimensions organisées : Désormais, toutes les données des dimensions sont stockées dans un sous-dossier spécial nommé dimensions.
- L'Overworld a été déplacé dans dimensions/minecraft/overworld.
- Le Nether se trouve maintenant dans dimensions/minecraft/the_nether.
- L'End a été transféré dans dimensions/minecraft/the_end.
Données des joueurs : Toutes les informations sur les joueurs (inventaire, succès, statistiques) sont désormais soigneusement rangées dans le dossier players.
Espaces de noms (Namespacing) : Les données dans le dossier data sont maintenant strictement structurées par espaces de noms. Par exemple, les données du scoreboard ont été déplacées du dossier racine vers un sous-dossier minecraft.
La version des Data Packs a été mise à jour à 99, et celle des Resource Packs à 80.
Impact sur les joueurs et créateurs de contenu
Ces changements ont des conséquences importantes pour toutes les catégories d'utilisateurs.
Pour les joueurs ordinaires :
Le point le plus important à retenir : la mise à jour est irréversible. En raison du changement radical de format de stockage des données, dès que vous chargez votre ancien monde dans le Snapshot 6, il sera converti. Revenir à une ancienne version du jeu avec ce monde sera impossible — le jeu ne pourra tout simplement pas "lire" les fichiers dans leurs nouveaux emplacements.
C'est pourquoi Mojang a introduit une sauvegarde obligatoire lors du premier lancement d'un ancien monde dans ce snapshot. Ne négligez pas cette étape !
Pour les créateurs de cartes et de data packs :
Un gros travail vous attend. Tous les data packs qui faisaient référence aux anciens chemins ou utilisaient l'ancienne structure des commandes cesseront de fonctionner. Vous devrez mettre à jour vos créations au format de la version 99, en tenant compte des nouveaux chemins de fichiers et des changements dans la génération des mondes.
Conclusion
Minecraft 26.1 Snapshot 6 est un contraste étonnant. D'un côté, nous avons peut-être les mobs les plus adorables de l'histoire du jeu. De l'autre, nous assistons à une refonte technique rigoureuse qui pose les bases de la stabilité et de l'évolutivité futures du jeu.
Et vous, que pensez-vous de ces changements ? Êtes-vous prêt à adapter vos data packs pour un meilleur ordre dans les fichiers, ou préférez-vous simplement profiter des nouvelles textures des oursons ? Partagez votre avis dans les commentaires et n'oubliez pas de faire des sauvegardes !
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