Zombi contro porta con effetto «Affaticamento III» in Minecraft
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Ciao a tutti! Oggi voglio raccontare un esperimento che, sinceramente, ha sorpreso anche me. Ho deciso di capire: quanto velocemente uno zombi può rompere una porta di legno — e cosa succede se gli applichi l’effetto «Affaticamento III». Primo pensiero: gli zombi sono tosti, che cambia! In realtà è molto più interessante.

Primo passo: zombi senza effetti
Ho iniziato dal più semplice. Notte, sopravvivenza, porta di legno (classico per principianti!), porto lo zombi alla porta e… Non ci pensa — inizia subito a romperla. Non ho fatto in tempo a battere due volte le palpebre che la porta è crollata con fragore. L’esperimento è durato pochi secondi! Nulla di nuovo — in Minecraft, zombi vs porte, quasi sempre vincono gli zombi.

Secondo passo: zombi con «Affaticamento III»
Ora viene il bello. Evochi un altro soggetto, ma prima — comando: /effect give @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:mining_fatigue 60 2. Osservo: lo zombi si pianta davanti alla porta e tutto sembra rallentare. Tocca il legno, bussa e bussa, e la porta rimane lì! Sul serio, può provarci un minuto, due, cinque — zero danni. Che sorpresa! Mi sono persino fatto un tè dietro la porta per sicurezza. Porta intatta, zombi deluso.

Osservazioni durante l’esperimento:
Uno zombi normale rompe la porta in circa 3–5 secondi.
Con «Affaticamento III» lo zombi non riesce proprio a romperla — neanche una crepa!
Visivamente sembra attaccare, ma in pratica la porta non subisce danni.
Pro e contro di questo approccio
Pro:
- La porta diventa completamente protetta dagli zombi con «Affaticamento III».
- Si può sperimentare o creare mini‑giochi senza rischio di irruzione della massa di zombi.
- Modo divertente per stupire amici o follower con il comportamento dei mob.
Contro:
- In sopravvivenza è difficile (se non impossibile) applicare in massa questo effetto a tutti gli zombi.
- La protezione vale solo contro gli zombi: altri mob possono superare la difesa a modo loro.
- Si perde parte della sfida e dell’atmosfera da “apocalisse zombi” — diventa troppo facile.
Conclusioni
Questo esperimento ha davvero cambiato il mio modo di vedere la difesa della casa contro l’apocalisse zombi! Se applichi «Affaticamento III» a uno zombi (per esempio via mappa o comando), la tua porta di legno diventa per loro un muro invalicabile. Nel gioco normale, ovviamente, non è semplice da usare, ma per creativo o mini‑giochi è una gran trovata.
Consiglio di ripetere l’esperimento: i risultati sono sorprendentemente divertenti e chiari! E se noti altro di curioso? Condividi le tue storie — sarà un piacere leggere e discuterne insieme!
- PubblicatoMceadmin
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