Zombi kontra drzwi z efektem „Zmęczenie III” w Minecraft

  • Android: 8,0+
    🕣 Zaktualizowano
  • Kategoria
    Instrukcje
  • Zombi kontra drzwi z efektem „Zmęczenie III” w Minecraft
  • Pobierać

Cześć wszystkim! Dziś chcę opowiedzieć o eksperymencie, który, szczerze mówiąc, zaskoczył nawet mnie. Postanowiłem sprawdzić: jak szybko zombi potrafi rozbić drewniane drzwi — i co się stanie, jeśli nałożymy na niego efekt «Zmęczenie III». Pierwsza myśl: zombi to twardziele, im wszystko jedno! A jednak wyszło o wiele ciekawiej.

Zombi kontra drzwi z efektem „Zmęczenie III” w Minecraft

Krok pierwszy: zombi bez efektów

Zacząłem od najprostszego wariantu. Noc, przetrwanie, drewniane drzwi (klasyk dla początkujących!), sprowadzam zombi pod drzwi i… Nawet się nie zastanawia — od razu zaczyna je łamać. Nie zdążyłem mrugnąć dwa razy, a drzwi runęły z hukiem. Cały eksperyment trwał dosłownie kilka sekund! Tu, szczerze, nic nowego — w Minecraft starciu zombi vs drzwi prawie zawsze wygrywa zombi.

Krok drugi: zombi ze «Zmęczeniem III»

Teraz zaczyna się najciekawsze. Przywołuję kolejnego delikwenta, ale wcześniej — komenda: /effect give @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:mining_fatigue 60 2. Patrzę uważnie: zombi zastyga przed drzwiami, jakby wszystko zwalniało. Szturcha deskę, stuka i stuka, a drzwi stoją jak stały! Serio, może próbować minutę, dwie, pięć — żadnych obrażeń. To był niezły szok! Urządziłem sobie nawet herbatkę tuż za drzwiami, żeby się upewnić. Drzwi całe, zombi zawiedziony.

Obserwacje w trakcie eksperymentu:

Zwykły zombi rozbija drzwi w ok. 3–5 sekund.

Zombi z efektem «Zmęczenie III» w ogóle nie potrafi ich złamać — nawet pęknięcia!

Wizualnie wciąż wygląda, jakby atakował, ale w praktyce drzwi nie dostają żadnych obrażeń.

Plusy i minusy takiego podejścia

Plusy:

  • Drzwi stają się całkowicie odporne na zombi z «Zmęczeniem III».
  • Można bezpiecznie eksperymentować lub tworzyć minigry bez ryzyka, że horda wpadnie do środka.
  • Zabawny sposób, by zaskoczyć znajomych lub obserwujących nietypowym zachowaniem mobów.

Minusy:

  • W zwykłym przetrwaniu trudno (albo i niemożliwe) masowo nałożyć ten efekt na wszystkie zombi.
  • Ochrona działa tylko na zombi: inne moby mogą przełamać obronę po swojemu.
  • Traci się część wyzwania i atmosfery „apokalipsy zombi” — robi się zbyt łatwo.

Wnioski

Ten eksperyment naprawdę zmienił moje podejście do obrony domu przed apokalipsą zombi! Okazuje się, że jeśli jakoś nałożysz na zombi «Zmęczenie III» (np. mapą lub komendą), twoje drewniane drzwi stają się dla nich nie do sforsowania. W zwykłej grze oczywiście nie tak łatwo to zastosować, ale do trybu kreatywnego lub minigier — świetne odkrycie.

Polecam powtórzyć eksperyment: wyniki są zaskakująco zabawne i obrazowe! A może zauważycie coś jeszcze ciekawszego? Podzielcie się historiami — chętnie poczytamy i podyskutujemy wspólnie!

Price $0

(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania

Uwagi (0)
reload, if the code cannot be seen
Podobne gry