Zombie contre porte avec effet « Fatigue minière III » dans Minecraft
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Salut à tous ! Aujourd’hui, je veux parler d’une expérience qui m’a, honnêtement, surpris. J’ai voulu savoir : à quelle vitesse un zombie peut-il casser une porte en bois — et que se passe-t-il si on lui applique l’effet « Fatigue minière III » ? Première idée : les zombies sont coriaces, quelle différence ! Mais c’était bien plus intéressant.

Étape une : zombie sans effets
J’ai commencé par le plus simple. Nuit, survie, porte en bois (le grand classique des débutants !), j’amène le zombie à la porte et… Il ne réfléchit pas — il attaque aussitôt. Je n’ai pas cligné des yeux deux fois que la porte s’est effondrée avec fracas. Toute l’expérience a duré quelques secondes ! Rien de nouveau ici — dans Minecraft, zombie contre porte, le zombie gagne presque toujours.

Étape deux : zombie avec « Fatigue minière III »
Là, ça devient intéressant. J’invoque un autre cobaye, mais d’abord — commande : /effect give @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:mining_fatigue 60 2. J’observe de près : le zombie se fige devant la porte, et tout paraît au ralenti. Il tapote le bois, cogne, cogne, et la porte reste inchangée ! Sérieusement, il peut essayer une minute, deux, cinq — pas la moindre fissure. Sacrée surprise ! Je me suis même fait un thé derrière la porte pour vérifier. Porte intacte, zombie dépité.

Observations pendant l’expérience :
Un zombie normal casse la porte en environ 3–5 secondes.
Avec « Fatigue minière III », le zombie ne peut pas la briser — pas même une craquelure !
Visuellement, il attaque toujours, mais en pratique la porte ne subit aucun dégât.
Avantages et inconvénients de cette approche
Avantages :
- La porte devient totalement protégée contre les zombies sous « Fatigue minière III ».
- Permet d’expérimenter ou de créer des mini‑jeux sans risque d’invasion.
- Façon amusante d’étonner amis ou abonnés avec le comportement des mobs.
Inconvénients :
- En survie, difficile (voire impossible) d’appliquer massivement cet effet à tous les zombies.
- La protection ne vaut que contre les zombies : d’autres mobs peuvent percer la défense autrement.
- On perd une partie du défi et de l’ambiance « apocalypse zombie » — ça devient trop facile.
Conclusions
Cette expérience a vraiment changé ma façon de voir la défense de la maison face à l’apocalypse zombie ! En appliquant « Fatigue minière III » à un zombie (via carte ou commande), votre porte en bois devient un mur infranchissable pour eux. En jeu normal, ce n’est pas simple à mettre en place, bien sûr, mais pour le créatif ou les mini‑jeux, c’est une trouvaille géniale.
Je vous recommande de répéter l’expérience : les résultats sont étonnamment fun et parlants ! Et si vous remarquez autre chose d’intéressant ? Partagez vos histoires — on lira et on en discutera ensemble avec plaisir !
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