Il creatore di Ori e No Rest for the Wicked ha annunciato il nuovo gioco Luma — ed è un mix tra Minecraft e SimCity

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Thomas Mahler — l’uomo che ha regalato al mondo alcuni dei giochi più belli dell’ultimo decennio — ha annunciato a sorpresa un progetto del tutto nuovo. Si chiama Luma e, in sostanza, è questo: «E se Minecraft e SimCity avessero un figlio?» Vediamo cosa si sa del gioco e perché vale la pena tenerlo d’occhio.

Il creatore di Ori e No Rest for the Wicked ha annunciato il nuovo gioco Luma — ed è un mix tra Minecraft e SimCity

Chi c’è dietro Luma: Moon Studios e Thomas Mahler

Moon Studios è uno studio austriaco fondato da Thomas Mahler e Gennadij Korol. Ha raggiunto la notorietà grazie alla dilogia Ori: Ori and the Blind Forest (2015) e Ori and the Will of the Wisps (2020). Entrambi i giochi sono diventati un punto di riferimento per il genere metroidvania e, nel complesso, hanno superato le 15 milioni di copie vendute — un risultato notevole per uno studio indipendente.

Dopo il successo di Ori, il team ha cambiato rotta in modo netto: nel 2024 è arrivato in Steam Early Access No Rest for the Wicked — un action RPG cupo con un’estetica pittorica unica. Parallelamente, lo studio ha conquistato la piena indipendenza: dopo che Take-Two ha venduto la sua etichetta editoriale Private Division, Moon Studios ha riacquistato i diritti del gioco e ora lo sviluppa in autonomia.

Thomas Mahler è una figura ben nota nel settore. È molto attivo sui social, parla apertamente dello sviluppo e non ha paura di esprimersi su temi delicati. È stato proprio in uno di questi post che ha rivelato l’esistenza di Luma.

Cos’è Luma: un mix tra Minecraft e SimCity

Mahler ha descritto il gioco così: «È quello che verrebbe fuori se Minecraft e SimCity avessero un figlio». Un’idea intrigante — soprattutto considerando chi c’è dietro.

Se scomponiamo la metafora, Luma sembra unire la libertà di costruzione e di esplorazione in stile Minecraft con la logica urbanistica e la gestione delle risorse tipiche della serie SimCity. In pratica, il giocatore potrà non solo costruire ovunque e qualsiasi cosa, ma anche creare insediamenti o città funzionanti, con una propria logica interna.

Mahler ha anche aggiunto che, a suo avviso, Luma è già più divertente di Minecraft o di qualsiasi gioco di SimCity a cui abbia mai giocato. È un’affermazione audace — ma, visto il curriculum dello studio, non è facile liquidarla.

Dettagli e meccaniche chiave: cosa sappiamo oggi

Per ora le informazioni sono poche — Mahler ha annunciato Luma in modo piuttosto sintetico. Tuttavia, ecco cosa si può già evidenziare:

  • Genere: sandbox con elementi da simulatore di costruzione urbana
  • Concept: costruzione libera + pianificazione cittadina
  • Ambizione: superare Minecraft e SimCity in quanto a coinvolgimento — almeno secondo lo sviluppatore
  • Stato: il gioco esiste già in una forma giocabile e Mahler sta valutando un’uscita a breve

Non sono stati ancora annunciati una data di uscita precisa, le piattaforme o dettagli sul gameplay. Ma il fatto che lo sviluppatore stia giocando attivamente al suo progetto e ne sia soddisfatto — è già un buon segnale.

Luma — un progetto da tenere d’occhio

Luma resta ancora un mistero. Ma quando il creatore di Ori dice che il suo nuovo gioco è più divertente di Minecraft, vale già la pena prestare attenzione. Soprattutto se amate costruire, pianificare ed esplorare.

Seguite gli aggiornamenti sui social di Thomas Mahler — è molto probabile che i primi dettagli emergano proprio lì. Nel frattempo, scrivetelo nei commenti: questa idea vi incuriosisce? Vorreste vedere Luma come uscita completa?

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