Minecraft에서 “피로 III” 효과의 좀비 vs 나무문
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![Minecraft에서 “피로 III” 효과의 좀비 vs 나무문]()
안녕하세요! 오늘은 저도 깜짝 놀란 실험을 소개합니다. 좀비가 나무문을 얼마나 빨리 부수는지 — 그리고 그 좀비에게 “피로 III” 효과를 걸면 어떻게 되는지 알아봤죠. 첫 생각은: 좀비는 터프하니 상관없겠지! 그런데 훨씬 흥미로웠습니다.

1단계: 효과 없는 좀비
가장 단순한 조건부터 시작했습니다. 밤, 생존, 나무문(뉴비들의 고전!), 좀비를 문으로 유도하고… 망설임 없이 바로 부수기 시작. 두 번 깜박할 새도 없이 문이 쾅 하고 무너졌어요. 실험은 몇 초면 끝! 새로울 것 없는 결과 — 마인크래프트에서 좀비 vs 문은 대개 좀비 승.

2단계: “피로 III” 좀비
이제부터가 핵심. 또 한 마리를 소환하고, 먼저 명령어: /effect give @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:mining_fatigue 60 2. 유심히 보니 좀비가 문 앞에서 멈추고, 모든 게 느려진 듯합니다. 나무를 톡톡, 쿵쿵 두드리지만 문은 꿈쩍도 않아요! 진심으로 1분, 2분, 5분을 시도해도 — 금 하나 안 갑니다. 큰 반전이었죠! 확인 삼아 문 뒤에서 차까지 마셨습니다. 문은 멀쩡, 좀비는 실망.

실험 중 관찰:
보통 좀비는 약 3–5초 만에 문을 부숩니다.
“피로 III”가 걸린 좀비는 아예 못 부숩니다 — 금도 생기지 않아요!
겉보기엔 공격하는 듯해도 실제로 문은 피해를 받지 않습니다.
이 접근의 장단점
장점:
- “피로 III” 좀비에 대해 문이 완전 안전해집니다.
- 좀비 떼의 돌입 걱정 없이 안심하고 실험·미니게임을 꾸릴 수 있습니다.
- 몹의 색다른 행동으로 친구나 팔로워를 놀라게 하는 재미.
단점:
- 일반 생존에선 이 효과를 모든 좀비에게 대량 적용하기 어렵습니다(혹은 불가).
- 보호는 좀비 한정: 다른 몹은 다른 방식으로 방어선을 뚫을 수 있습니다.
- ‘좀비 아포칼립스’의 긴장감과 도전이 줄어들어 너무 쉬워질 수 있습니다.
결론
이 실험은 좀비 아포칼립스 대비 가호 구축에 대한 제 인식을 바꿨습니다! 좀비에게 “피로 III”를(맵이나 명령어로) 걸면, 나무문이 그들에게는 난공불락의 벽이 됩니다. 일반 플레이에선 적용이 쉽지 않지만, 크리에이티브나 미니게임에선 훌륭한 발견이죠.
직접 재현해 보세요: 놀라울 만큼 재미있고 직관적입니다! 또 다른 흥미로운 점을 찾으셨다면 이야기 나눠요 — 함께 읽고 토론하면 즐겁겠죠!
- 게시됨Mceadmin







































