Minecraft 1.26.0.23 Beta

Minecraft 1.26.0.23 Beta — è una nuova beta per Android che mira a risolvere molti problemi accumulati dopo l'aggiornamento 1.21.130.28. Come al solito, gli sviluppatori stanno distribuendo la nuova versione gradualmente, quindi se l'aggiornamento non è ancora arrivato — basta aspettare un po'.

Trovo sempre interessante osservare come il team di Mojang risponda ai feedback della community e apporti miglioramenti reali al gameplay. In questa recensione condividerò la mia opinione personale e parlerò di quanto siano stati efficaci i lavori sui bug, cosa aspettarsi dalle nuove funzionalità e se vale la pena passare a questa versione ora.

Cosa c'è di nuovo?

Essendo stato uno dei primi a provare questo aggiornamento, vorrei condividere le mie impressioni. Per prima cosa, devo dire che la riprogettazione del sistema di versioni rende davvero la vita più semplice. Ora è facile capire a quale anno appartiene una build — personalmente, adoro questa trasparenza.

Tra le nuove funzionalità, mi sono piaciuti particolarmente i macro per i comandi. Per i giocatori che utilizzano attivamente tastiera e mouse, è un grande sollievo! Assegnare i comandi necessari a tasti specifici è stato possibile con pochi clic, e in combattimento e costruzione è una vera salvezza. Anche la regolazione fine dei sottotitoli si è rivelata utile — ora non ostacolano la visuale e tutti i segnali sonori sono diventati più vari. È particolarmente divertente sentire i nuovi suoni dei Nautilus mentre si esplorano i mari.

Ovviamente, ci sono anche delle sfumature. Ad esempio, il sistema di macro è ancora troppo limitato alle combinazioni con Alt. Mi piacerebbe vedere una maggiore varietà di impostazioni per i giocatori avanzati. Alcune correzioni di bug sono davvero evidenti — sono scomparsi i fastidiosi problemi con il movimento della telecamera dopo una pausa e con la mano tremolante del personaggio. Anche i piccoli dettagli come un'interfaccia più stabile sono stati apprezzati: ora il gioco si blocca meno, anche sul mio dispositivo non molto potente, e le icone degli effetti sono diventate più visibili.

Numerazione delle versioni aggiornata

Il team di Mojang ha finalmente messo ordine nei numeri. Ora lo schema è più trasparente:

  • La numerazione è legata all'anno solare.
  • Tutti gli aggiornamenti previsti per il 2026 inizieranno con l'indice «26».

Principali novità

Nel gioco sono state aggiunte tre modifiche significative. Particolare attenzione è stata data alla comodità e al controllo:

  • Impostazioni dei sottotitoli: Sono state aggiunte nuove opzioni di personalizzazione.
  • Effetti sonori: Gli effetti audio per i mob Nautilus e Zombie-Nautilus sono stati aggiornati.

Macro per i comandi

  • Nel menu di controllo (tastiera/mouse) è stato aggiunto un interruttore che attiva 10 slot speciali.
  • Ogni tasto può essere assegnato a un comando testuale che si attiva alla pressione.
  • La funzionalità funziona esclusivamente durante il gameplay.
  • Per l'attivazione si utilizza la combinazione Alt + tasto selezionato (Alt non può essere assegnato da solo).

Bug corretti

Onestamente, il numero di correzioni di bug mi ha impressionato. Molti di questi problemi li avevo incontrati più volte nelle versioni precedenti — in particolare il bug di crash durante il trasferimento tra server o quando non era possibile chiudere correttamente la tastiera su schermo. Ora questi dettagli sono stati risolti e il gameplay è diventato davvero più fluido: non ho riscontrato alcun errore critico durante diverse sessioni di gioco. È anche incoraggiante che l'obiettivo «Tempo di avventure» ora funzioni correttamente — prima non veniva registrato nemmeno dopo lunghi viaggi nel mondo.

Tra i punti positivi, evidenzio il funzionamento stabile dell'interfaccia: cambio di tasti, passaggio della telecamera, ritorno dalla pausa — niente più ritardi casuali o spostamenti della telecamera. La nuova evidenziazione delle icone degli effetti — un piccolo dettaglio, ma piacevolmente evidente, soprattutto durante il gioco attivo con le pozioni. Anche le correzioni dei drop e del comportamento dei mob si sentono: ora le risorse non vanno sprecate e gli animali e i mob si comportano in modo prevedibile e logico.

Tuttavia, Minecraft 1.26.0.23 Beta non è privo di problemi residui. Il più evidente rimane il bug del cursore — in un paio di mondi personalizzati, il cursore può ancora comportarsi in modo strano, anche se ora accade molto meno frequentemente. A volte compaiono piccoli problemi visivi, come strani artefatti nell'animazione della mano o nelle ombre — ma non interferiscono con il gameplay e appaiono raramente.

Gameplay e mob

  • La teletrasportazione attraverso il Portale dell'End non lancia più il giocatore nel vuoto.
  • Il Vindicatore chiamato «Johnny» ora attacca correttamente qualsiasi obiettivo.
  • L'obiettivo «Tempo di avventure» (Adventure Time) su PC non viene più registrato erroneamente se vengono visitati meno di 17 biomi.
  • La meccanica di spawn è stata regolata: le uova di evocazione dei Piglin si trovano ora in un'altra posizione nell'inventario.
  • I drop degli oggetti ora funzionano correttamente per i piccoli Zombie, Annegati, Husk e Zombie-Villager.
  • I piccoli Calamari (normali e luminosi) non lasciano più loot.
  • Il comportamento dei piccoli Orsi Polari è stato corretto: attaccano le Volpi ma non toccano i giocatori.
  • L'intelligenza artificiale del movimento dei Nautilus e di altre creature marine è stata migliorata.
  • La probabilità di apparizione dei cavalieri (Zombie e Husk) con equipaggiamento in rame è stata regolata.
  • Un bug visivo in cui i cavalieri (giocatori o piccoli zombie) sembravano fluttuare sopra i Nautilus è stato corretto.
  • Diversi mob (Annegati, Scheletri, Strays, ecc.) non possono più raccogliere Tridenti.
  • La crescita degli animali è stata corretta: i puledri, muli e asini non crescono più visivamente durante la maturazione, e i cavalli zombie — non si riducono (e non possono crescere).
  • I piccoli Annegati ora possono spawnare con tridenti in mano.

Oggetti e interazioni

  • Il contenuto di un Sacco all'interno di una Cassa viene ora salvato correttamente dopo essere rientrati nel gioco.
  • L'armatura per cavalli (diamante e netherite) e l'armatura Nautilus hanno ricevuto valori di Robustezza di 2 e 3 rispettivamente.
  • L'armatura per animali ora mostra le caratteristiche nel tooltip se sono superiori a zero.
  • Le pozioni di esplosione e lentezza ora possono riflettere i proiettili (ad esempio, le palle di fuoco dei Ghast) in caso di colpo diretto.
  • L'animazione di rotazione del Tridente durante il cambio di visuale della telecamera è stata corretta.

Interfaccia e grafica

Nel complesso, posso dire che l'aggiornamento ha davvero migliorato sia l'aspetto che la facilità d'uso, ma un paio di bug irrisolti ricordano ancora che si tratta di una versione di test.

  • Un bug che riduceva la finestra del gioco quando veniva riaperta su Windows è stato corretto.
  • Premere il tasto Alt non blocca più l'immagine.
  • La tastiera virtuale ora si nasconde automaticamente se inizi a digitare su una tastiera fisica.
  • I problemi con il cursore che impedivano l'inserimento del testo sono stati corretti.
  • La telecamera non si sposta più dopo l'uscita dalla pausa su PC.
  • I bug visivi con il modello e l'ombra del Lupo, così come le particelle degli effetti che superavano i confini dei mob, sono stati corretti.
  • È stato aggiunto un contorno blu per le icone nel menu degli effetti attivi.
  • Un errore che causava un'animazione inutile della mano è stato corretto.
  • Il tasto Escape ora apre correttamente il menu anche nella schermata di morte.
  • È stato corretto l'errore «Realm failed load» durante l'accesso tramite inviti.
  • Annullare un'azione durante il trasferimento tra server non causa più un softlock (blocco) del gioco.
  • Nei nuovi mondi modello è ora possibile cambiare il nome senza sbloccare le impostazioni.

Le mie impressioni qui sono principalmente positive. L'interfaccia è diventata molto più reattiva: qualsiasi modifica alle impostazioni o il passaggio tra finestre ora avviene in modo visibilmente più rapido. Mi è piaciuto particolarmente come hanno implementato il contorno blu per gli effetti attivi — ora, tra un gran numero di buff, è facile individuare quelli necessari, il che aiuta davvero nelle situazioni di combattimento e durante il gioco con le pozioni. Lavorare con le impostazioni è diventato più semplice, e non osservo più bug con finestre che scompaiono o elementi bloccati.

Tuttavia, non tutto è perfetto. Ad esempio, il bug del cursore, sebbene meno frequente, appare ancora occasionalmente, soprattutto quando si gioca in mondi personalizzati o dopo un rapido cambio tra finestre. Sono stato contento che ora la tastiera virtuale non interferisca con l'inserimento — la mia tastiera esterna funziona senza conflitti, i pannelli inutili scompaiono e l'inserimento del testo è diventato molto più comodo. Gli artefatti visivi come la “mano tremolante” o le ombre strane sono estremamente rari, ma li ho notati un paio di volte durante lunghe sessioni. Spero che questi piccoli dettagli vengano migliorati nelle future patch.

Nel complesso, per me, l'aggiornamento Minecraft 1.26.0.23 Beta è stato uno dei più stabili degli ultimi tempi. Molti piccoli fastidi appartengono ormai al passato, e il piacere di esplorare il mondo e sperimentare le nuove funzionalità è aumentato. Ovviamente, la versione di test necessita ancora di miglioramenti, ma la direzione è quella giusta — e attendo con impazienza i futuri miglioramenti.

Quando si installa la versione Beta (test), è consigliabile effettuare copie di backup dei mondi

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