Tromba in Minecraft 26.1 Snapshot 7: Una Nuova Voce nell'Orchestra dei Blocchi
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Con l'uscita dello snapshot 26.1 Snapshot 7, il paesaggio sonoro di Minecraft è diventato un po' più ricco e, senza dubbio, più rumoroso. Tra le numerose modifiche tecniche e aggiornamenti visivi dei mob, un dettaglio ha attirato particolarmente l'attenzione degli appassionati di redstone e degli esperimenti musicali. Si tratta di un nuovo strumento per il blocco musicale — la tromba. Questa novità non solo aggiunge un nuovo suono, ma apre anche interessanti meccaniche di interazione con i materiali.
Scopriamo cos'è questo strumento, perché è stato aggiunto e come puoi usarlo nei tuoi mondi.
Perché la tromba è importante?

L'aggiunta della tromba — è una logica continuazione del lavoro di Mojang per espandere la funzionalità dei blocchi musicali (Note Blocks). In precedenza, gli sviluppatori avevano già collegato i tipi di suoni ai materiali su cui si trovava il blocco (ad esempio, il suono del basso sul legno o del rullante sulla sabbia). Tuttavia, l'introduzione della tromba è notevole perché approfondisce l'integrazione con il rame — un materiale che per lungo tempo è rimasto prevalentemente decorativo.
Questa modifica offre ai giocatori nuovi strumenti creativi per creare composizioni musicali più complesse e ricche direttamente nel gioco, senza bisogno di mod o pacchetti di risorse esterni. Ora abbiamo una sezione di ottoni completa, che dipende dall'età dei tuoi blocchi!
Come funziona la meccanica della tromba

La caratteristica principale del nuovo strumento — è il suo legame con il blocco di rame. Per produrre il suono della tromba, devi posizionare un blocco musicale direttamente sopra un blocco di rame. Ma la parte più interessante sta nei dettagli dell'ossidazione.
Gli sviluppatori hanno implementato un sistema sonoro dinamico che dipende direttamente dallo stadio di ossidazione del rame sotto il blocco musicale. Ciò significa che lo stesso "strumento" può suonare in modo diverso a seconda di quanto tempo la tua struttura è rimasta esposta:
- Blocco di rame pulito produce un suono chiaro e squillante di tromba.
- Varianti ossidate (da leggermente scurito a completamente verde) cambiano il timbro, rendendolo probabilmente più ovattato, vintage o distorto, aggiungendo varietà.
Nei file di gioco sono già stati trovati gli eventi sonori corrispondenti: block.note_block.trumpet, block.note_block.trumpet_exposed, block.note_block.trumpet_weathered e block.note_block.trumpet_oxidized. Questo conferma che ogni stadio di invecchiamento del rame ha la sua tonalità sonora unica.
Applicazioni nel gioco: dalle melodie ai segnali

Come può essere utilizzata questa novità nella pratica?
- Macchine musicali complesse: I creatori di schemi di note hanno ora a disposizione un potente strumento a fiato. La possibilità di cambiare il timbro tramite l'ossidazione consente di imitare diversi tipi di strumenti a fiato o persino strumenti scordati per creare atmosfere specifiche.
- Suoni atmosferici: Il suono della tromba ossidata può essere perfetto per creare ambienti inquietanti in mappe avventura o giochi horror.
- Sistemi di allarme: Il suono brillante e penetrante della tromba è ideale per creare allarmi, campanelli o segnali di avviso nelle basi di gioco.
- Funzionalità decorativa: Ora il pavimento in rame del tuo castello può essere non solo bello, ma anche "musicale", nascondendo complessi sistemi sonori sotto i tappeti.
Conclusione
L'introduzione della tromba nel 26.1 Snapshot 7 — è un eccellente esempio di come gli sviluppatori continuino a trovare nuovi usi per i blocchi esistenti, collegandoli a nuove meccaniche. Il rame sta diventando una risorsa sempre più utile, e i blocchi musicali — strumenti sempre più versatili per la creatività.
Hai già testato il nuovo suono? Come pensi di utilizzare la tromba nelle tue costruzioni o melodie? Condividi le tue idee nei commenti!
- PubblicatoMceadmin
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