대전복: Minecraft에서 “grumm”이라 이름 붙인 주민을 재우면 어떻게 될까?

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안녕, 광부 친구들! 오늘은 진짜 과학, 아니 거의 과학을 해봤다. 오래전부터 날 괴롭히던 질문이 있었다. 이름표 “grumm”의 이스터에그는 다 알지: 아무 몹이나 개명하면 거꾸로 뒤집힌다. 늘 웃기다, 특히 크리퍼는. 그럼 주민은?

첫 생각은 이거였다: «그럼 어떻게 자지?». 솔직히, 온 마을이 발을 베고 코 고는 초현실적 장면이 떠올랐다. 너무 황당해서 확인이 필요했다. 그렇게 내 대실험이 시작됐다!

광기의 준비: 이름표, 침대, 그리고 한 숟갈의 희망

준비는 철저했다. 삐끗함이 없도록. 먼저, 피실험체가 도망치지 못하게 아담하고 아늑한 우리를 지었다. 다음으로 이름표 몇 개와 모루를 만들었다. 마지막으로 무직 주민 둘을 유인했다 — 무슨 일이 벌어지든 상관없어 보였다.

개명은 매끄러웠다. 이름표 한 번 휙— 두 주민이 머리로 걷기 시작. 볼거리였다! 평소처럼 일하고 서로 들이받고 특유의 소리를 냈지만, 이제 — 뒤집힌 채였다. 실험 성공에 대한 확신이 분마다 커졌다. 남은 건 밤을 기다리는 일.

대전복: Minecraft에서 “grumm”이라 이름 붙인 주민을 재우면 어떻게 될까?

결전의 시간: 침대 옆 야간 관찰

해가 지자 심장이 빨라졌다. 침대를 한 줄로 정갈히 놓고, 방해물 없는지 확인한 뒤 관찰 포스트에 섰다. 긴장감이 올랐다. 뒤집힌 영웅들이 잠자리 찾기를 시작. 어설프게 침대로 다가오길래 숨을 죽였다.

그리고 첫 주민이 침대 앞에 와서... 그냥 눕는다. 정상적으로. 머리를 베고. 두 번째도 똑같이. 실망이 컸다! 시트에 닿는 순간 “grumm”의 마법이 증발. 수면 애니메이션이 이 재미난 이스터에그를 이겨, 몹 자세를 완전히 재정의했다.

실험의 장단점

결국 남는 건? 항목별로 보자.

장점:

  • 이제 확실하다: 뒤집힌 주민도 잠은 보통 사람처럼 잔다. 과학의 승리!
  • 낮에는 온 마을이 머리로 걷는 광경이 포복절도. 볼 만하다.
  • 서버에서 아무것도 망치지 않고 친구들과 즐길 수 있는 훌륭한 놀이.

단점:

  • 주요 가설 붕괴. 베개 위 발... 없다, 유감.
  • 이름표와 모루는 철과 경험치가 든다; 싸지 않은 오락.
  • 솔직히 시간은 좀 아까웠지만, 호기심이 이겼다.

결국 기대한 결과는 없었지만, 감정과 함께 공유할 만한 흥미로운 사실을 얻었다. 이렇게 꿈은 부서지고, 지식은 태어난다!

여러분은 Minecraft에서 겉보기엔 쓸모없어 보이는, 혹은 이상한 실험을 해봤나? 댓글로 들려줘, 읽고 싶다.

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