Minecraft 26.3 Snapshot 3: 추가 및 변경 사항 총정리
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![Minecraft 26.3 Snapshot 3: 추가 및 변경 사항 총정리]()
새 스냅샷이 나오면, 또다시 밤새 Minecraft에 빠질 이유가 생깁니다. 26.3 버전의 세 번째 스냅샷에는 기다려 온 아이템 2종, 데이터팩 제작자를 위한 기술적 혁신, 그리고 수년간 플레이어를 괴롭혀 온 버그 수정 수십 가지가 담겼습니다. 하나씩 살펴보겠습니다.
쿠션 (Cushion): Minecraft가 더 아늑해졌다 — 이제 그냥 앉을 수 있다
오랜만에 Minecraft에 상호작용이 가능한 본격 장식 아이템이 추가됐습니다. 바로 쿠션입니다. 쿠션은 16가지 색상으로 제공되며, 같은 색의 양모 반 블록(Wool Slabs) 3개로 제작합니다. 계단, 함정문 등 다양한 평평한 표면에 놓을 수 있으며, 클릭만 하면 앉을 수 있습니다.
중요한 점은 쿠션에는 충돌 판정이 없어서 다른 쿠션만 제외하면 다른 오브젝트와 겹칠 수 있다는 것입니다. 아래 블록이 제거되면 쿠션은 부서집니다. 이제야 모닥불 옆 아늑한 공간을 제대로 꾸밀 수 있게 됐습니다.

짚 침대 (Straw Bed): 어디서든 자고, 집은 잃지 말자
짚 침대는 리스폰 지점을 잃지 않고 밤을 넘기고 싶은 플레이어를 위한 새로운 침대입니다. 건초 더미(Hay Bales) 3개로 제작하며 한 번에 4개가 나옵니다. 최대 16개까지 중첩되어 장거리 탐험에 편리합니다.
핵심 규칙은 간단합니다. 짚 침대는 사용 즉시 사라집니다. 네더와 엔드에서도 눕는 순간 파괴됩니다. 덕분에 이제 스폰 지점을 걱정하지 않고 짚 침대를 넉넉히 챙겨 여행할 수 있습니다. 참고로 짚 침대는 이제 버려진 야영지(Abandoned Camps)에서도 생성됩니다.

Minecraft의 고트어: 죽은 알파벳이 픽셀 속에서 되살아난다
작지만 반가운 추가 사항도 있습니다. 이제 Java Edition에서 고트어를 공식 지원합니다. 언어학과 역사적 문자 체계를 좋아하는 유저라면 반길 만합니다.

Dappled Forest: 숲이 새롭게 살아난다 — 소리, 안개, 텍스처가 더 생동감 있게
이번 스냅샷은 업데이트된 바이옴에도 손을 댔습니다. Java 버전에는 포플러 잎(Poplar Leaves)과 붉은 관목(Red Shrubs)을 위한 새로운 사운드 이벤트가 추가되어, 이제 Bedrock Edition처럼 고유한 소리를 냅니다. Bedrock 버전(Preview 26.40.30)에서는 포플러 잎에 새 텍스처와 업데이트된 안개 설정이 적용됐습니다. 또한 포플러 문 텍스처 버그와 포플러 줄기 계산 오류도 수정됐습니다.
기술적 혁신: 맵 제작자들이 수년간 기다려 온 스냅샷
이번 스냅샷은 기술 플레이어와 콘텐츠 제작자에게 진짜 선물입니다.
- /posteffect 명령어: 이제 특정 플레이어에게 후처리 셰이더 효과를 추가하거나 제거할 수 있습니다. add, remove, clear, list 하위 명령어를 지원합니다. 리소스팩의 커스텀 셰이더도 완전히 사용할 수 있게 되어, 맵과 서버 제작의 가능성이 크게 넓어졌습니다.
- 데이터 기반 양조 레시피: 이제 물약 레시피가 데이터로 제어됩니다. 데이터팩 제작자는 minecraft:brewing 타입을 사용해 완전히 새로운 레시피를 추가하거나 바닐라 레시피를 수정할 수 있습니다. 레시피에는 input, reagent, output이 지정되며, 슬롯에는 어떤 아이템이든 넣을 수 있습니다.

- 새로운 minecraft:number_provider 레지스트리: 데이터팩에서 숫자 값을 정의하는 새로운 방식이 추가됐습니다. 대표적으로 number_dispatcher, conditional_value, weighted_list 타입이 있으며, 서로 다른 발동 확률을 가진 퇴비화용 프로바이더도 제공됩니다.
우리를 짜증 나게 했던 버그들: Mojang이 드디어 고쳤다
이번 스냅샷은 정말 불편했던 문제 여러 개를 해결했습니다.
- 같은 팀의 몹은 이제 아군 피해가 꺼져 있으면 더 이상 동료를 공격하지 않습니다
- 드래곤의 숨결 병 1개로 물약을 양조해도 다시 유리병이 반환됩니다
- 몹과 블록 엔티티의 잘못된 조명 문제가 수정됐습니다(특정 면이 지나치게 어둡거나 밝게 보이던 현상)
- 전체 화면 전환 및 창 크기 변경 시 발생하던 치명적인 렌더러 충돌이 해결됐습니다
- 드라운드는 다시 플레이어를 정상적으로 추적하며 아이템을 사용하지 않습니다
- 발사체는 이제 월드를 다시 불러온 뒤에도 can_break 속성을 잃지 않습니다
- 구리 문에서 산화와 왁스를 다시 제거할 수 있게 됐습니다
26.3의 세 번째 스냅샷은 내용이 꽉 찼습니다. 건축가를 위한 아늑한 신요소, 기술 플레이어를 위한 강력한 도구, 그리고 오래 기다린 수정 사항까지 모두 담겼습니다. 여러분은 어떤 변화가 가장 마음에 들었나요? 댓글로 의견을 나눠 보세요!
- 게시됨Mceadmin

































