Minecraft 26.3 Snapshot 3: todo lo que se añadió y cambió
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Nuevo snapshot, nuevas razones para quedarse enganchado a Minecraft hasta la madrugada. El tercer snapshot de la versión 26.3 trae dos objetos muy esperados, una revolución técnica para los creadores de datapacks y decenas de correcciones de errores que llevaban años molestando a los jugadores. Vamos por partes.
Cushion: Minecraft aprendió a ser acogedor — ahora puedes sentarte
Por primera vez en mucho tiempo, Minecraft recibió un objeto decorativo de verdad con interacción: el cushion. Está disponible en 16 colores y se fabrica con tres Wool Slabs del mismo color. Puede colocarse sobre cualquier superficie plana: escaleras, trampillas y mucho más. Basta con pulsarlo para sentarse.
Un detalle importante: los cushions no tienen colisión y pueden superponerse con otros objetos, salvo con otros cushions. Si quitas el bloque de debajo, se rompe. Por fin ya es realmente posible montar un rincón acogedor junto a la hoguera.

Straw Bed: duerme donde quieras — sin perder tu hogar
La straw bed es un nuevo tipo de cama para quienes quieren pasar la noche sin perder su punto de reaparición. Se fabrica con tres Hay Bales y da 4 unidades de una vez. Se apila hasta 16 — ideal para expediciones largas.
La regla principal es simple: la straw bed desaparece justo después de usarse. En el Nether y en el End también se destruye al intentar dormir en ella. Aun así, ahora puedes viajar tranquilo con varias straw beds sin preocuparte por perder tu spawn. Además, las straw beds ahora aparecen en los Abandoned Camps.

El idioma gótico en Minecraft: un alfabeto muerto revive en píxeles
Un añadido pequeño pero agradable: Java Edition ahora ya admite oficialmente el idioma gótico. A los amantes de la lingüística y de los alfabetos históricos les encantará.

Dappled Forest: el bosque suena distinto — sonidos, niebla y texturas más vivos
Este snapshot también toca el bioma actualizado. En la versión Java se añadieron nuevos eventos de sonido para las Poplar Leaves y los Red Shrubs — ahora tienen sonidos únicos, como en Bedrock Edition. En la versión Bedrock (Preview 26.40.30), las hojas de álamo recibieron nuevas texturas y ajustes de niebla renovados. También se corrigieron errores en las texturas de las puertas de álamo y en el cálculo incorrecto del tronco de álamo.
Revolución técnica: el snapshot que los creadores de mapas esperaban desde hace años
Este snapshot es un auténtico regalo para los jugadores técnicos y los creadores de contenido.
- Comando /posteffect: ahora se pueden añadir y eliminar efectos de shader de posprocesado para jugadores concretos. Se admiten los subcomandos add, remove, clear y list. Los shaders personalizados de los resource packs ya están totalmente disponibles — se abre un enorme abanico de posibilidades para mapas y servidores.
- Recetas de pociones basadas en datos: las recetas de pociones ahora se controlan mediante datos. Los creadores de datapacks pueden añadir recetas totalmente nuevas y modificar las vanilla usando el tipo minecraft:brewing. La receta especifica input, reagent y output — y en las ranuras puede colocarse cualquier objeto.

- Nuevo registro minecraft:number_provider: se añadieron nuevas formas de definir valores numéricos en los datapacks. Entre las novedades están los tipos number_dispatcher, conditional_value y weighted_list, además de proveedores ya preparados para compostaje con distintas probabilidades de activación.
Errores que nos sacaban de quicio: Mojang por fin lo arregló todo
Este snapshot corrigió varios problemas realmente molestos:
- Los mobs del mismo equipo ya no atacan a sus aliados cuando el fuego amigo está desactivado
- Preparar una poción con una sola botella de aliento de dragón vuelve a devolver la botella de cristal
- Se corrigió la iluminación incorrecta de mobs y block entities (demasiado oscura o demasiado clara en ciertos lados)
- Se solucionaron fallos críticos del renderizador al cambiar al modo de pantalla completa y al redimensionar la ventana
- Los ahogados vuelven a perseguir correctamente a los jugadores y no usan objetos
- Los proyectiles ya no pierden la propiedad can_break tras recargar el mundo
- Las puertas de cobre vuelven a poder limpiarse de oxidación y cera
El tercer snapshot de la 26.3 llegó cargado: novedades acogedoras para constructores, herramientas potentes para jugadores técnicos y un montón de correcciones muy esperadas. ¿Qué cambio te alegró más? ¡Cuéntalo en los comentarios!
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