Plentiful — gra, w której nie budujesz świata z bloków, lecz ratujesz go przed chaosem

  • Android: 8,0+
    🕣 Zaktualizowano
  • Kategoria
    Instrukcje
  • Plentiful — gra, w której nie budujesz świata z bloków, lecz ratujesz go przed chaosem

Na Steam pojawiła się nietypowa nowość — Plentiful, która już została błędnie porównana do Minecrafta. Powód zamieszania jest jasny: gra ma prostą, niskopoligonową grafikę, świat podzielony na heksagony, a za projektem stoi osoba o dużym nazwisku. Mowa o Obbe Vermeiju, byłym dyrektorze technicznym Rockstar North, który pracował nad GTA IV i innymi częściami serii Grand Theft Auto.

Jednak sam twórca od razu wyjaśnił: Plentiful — to nie Minecraft. To nie jest piaskownica o wydobywaniu bloków, budowaniu domów i przetrwaniu w widoku pierwszoosobowym, lecz zupełnie inny gatunek — symulator Boga, w którym gracz zarządza nie bohaterem, lecz całym światem.

Plentiful — gra, w której nie budujesz świata z bloków, lecz ratujesz go przed chaosem

Kto stworzył Plentiful

Autorem gry jest Obbe Vermeij. Jest dobrze znany fanom Rockstar jako jeden z weteranów studia i były dyrektor techniczny, który brał udział w tworzeniu klasycznej trylogii GTA na PS2 oraz GTA IV. W ostatnich latach często dzielił się historiami o tworzeniu dawnych hitów, ale teraz przypomniał o sobie jako niezależny twórca.

Vermeij pracował nad Plentiful przez około trzy lata. Gra została wydana na PC na Steam na początku maja 2026 roku w formacie wczesnego dostępu. Jednak projekt już teraz oferuje wystarczającą ilość treści: twórca twierdzi, że kampanię można przejść od początku do końca, a oprócz niej dostępne są dodatkowe tryby.

Taka zmiana kariery wydaje się szczególnie interesująca. Po pracy nad głośnymi kryminalnymi grami akcji Vermeij wydał spokojną, niemal medytacyjną grę o naturze, zasobach i przetrwaniu plemienia.

O czym jest ta gra

Plentiful jest przedstawiana jako «piaskownica natury» i symulator Boga w duchu klasycznego Populous, który Vermeij nazywa jedną ze swoich ulubionych gier.

Główna idea jest prosta: gracz otrzymuje świat składający się z heksagonów i zaczyna kształtować krajobraz, aby stworzyć warunki do życia. Nie chodzi tu tylko o estetyczne rozmieszczenie wzgórz, drzew i wody. Trzeba obserwować, jak wszystko jest ze sobą powiązane. W grze reagują woda, rośliny, zwierzęta i ludzie, a każda akcja niesie za sobą konsekwencje.

Zadaniem gracza jest pomóc plemieniu przetrwać. W tym celu trzeba uprawiać jedzenie, utrzymywać równowagę natury, zarządzać zasobami, uwzględniać zmiany pór roku i radzić sobie z katastrofami naturalnymi. Każdy poziom oferuje unikalny krajobraz i własne wyzwania, więc nie ma uniwersalnego rozwiązania.

Funkcje Plentiful

Gra ma kilka cech, które od razu wyróżniają ją na tle innych projektów indie.

Po pierwsze, nie ma tu tradycyjnego głównego bohatera. Gracz nie biega po mapie, nie buduje bazy własnymi rękami i nie walczy bezpośrednio. Cała interakcja odbywa się za pomocą kursora, jakbyś obserwował żyjący świat z góry i delikatnie kierował jego rozwojem.

Po drugie, kluczową rolę odgrywa ekosystem. Jeśli przesadzisz z drzewami, możesz wpłynąć na wodę i glebę. Jeśli zostawisz wszystko samemu sobie, plemię może zmierzyć się z głodem lub innymi problemami. Ta gra dotyczy nie tylko kreatywności, ale także konsekwencji.

Po trzecie, w Plentiful dostępne są już różne tryby: kampania, «Kreatywność», «Przetrwanie» i «Nieskończony». Oznacza to, że projekt jest przeznaczony zarówno dla tych, którzy chcą przejść określone scenariusze, jak i dla tych, którzy wolą eksperymentować w bardziej swobodnej formie.

Czym Plentiful różni się od Minecrafta

Porównania z Minecraftem pojawiły się niemal natychmiast, ale są one głównie związane z wyglądem. Obie gry mają prostą, stylizowaną grafikę, ale podobieństwa prawie na tym się kończą.

Minecraft — to gra o osobistym zaangażowaniu: kontrolujesz postać, zbierasz zasoby, budujesz, eksplorujesz świat i sam przetrwasz.

Plentiful — to gra o zarządzaniu systemem: nie jesteś bohaterem w świecie, ale siłą nad nim. Nie kopiesz bloków ani nie stawiasz ścian, lecz zmieniasz krajobraz, wpływasz na ekosystem i pomagasz przetrwać całemu plemieniu.

Sam Obbe Vermeij nawet żartobliwie podkreślił tę różnicę: tak, są tu heksagony, ale nie ma Steve'a.

Podsumowanie

Plentiful wygląda na interesujący i nietypowy projekt od osoby, którą zwykle kojarzy się z zupełnie innymi grami. Zamiast kryminalnej gry akcji, były twórca GTA proponuje spokojny, przemyślany symulator, w którym ważne są natura, równowaga i długoterminowe konsekwencje decyzji.

Jeśli lubisz nietypowe piaskownice, strategie i eksperymenty z żywymi systemami, Plentiful zdecydowanie zasługuje na uwagę. A co sądzisz o takim pomyśle — symulator Boga od twórcy GTA IV? Czy gra przypomina Minecrafta tylko z wyglądu, czy takie porównania są nieuniknione? Porozmawiajmy.

Price $0

(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania

Uwagi (0)
reload, if the code cannot be seen
Podobne gry