Twórca Ori i No Rest for the Wicked zapowiedział nową grę Luma — to połączenie Minecrafta i SimCity
- Android: 8,0+🕣 Zaktualizowano
- KategoriaInstrukcje
![Twórca Ori i No Rest for the Wicked zapowiedział nową grę Luma — to połączenie Minecrafta i SimCity]()
Thomas Mahler — człowiek, który dał światu jedne z najpiękniejszych gier ostatniej dekady — niespodziewanie ogłosił zupełnie nowy projekt. Nazywa się Luma i brzmi mniej więcej tak: «A co, gdyby Minecraft i SimCity mieli dziecko?» Sprawdzamy, co już wiadomo o grze i dlaczego warto zwrócić na nią uwagę.

Kto stoi za Lumą: Moon Studios i Thomas Mahler
Moon Studios to austriackie studio założone przez Thomasa Mahlera i Giennadija Korola. Szeroką rozpoznawalność zdobyło dzięki duologii Ori: Ori and the Blind Forest (2015) oraz Ori and the Will of the Wisps (2020). Obie gry stały się wzorem gatunku metroidvania i łącznie sprzedały się w nakładzie ponad 15 milionów egzemplarzy — to imponujący wynik jak na niezależne studio.
Po sukcesie Ori zespół wykonał ostry zwrot: w 2024 roku we wczesnym dostępie Steam ukazało się No Rest for the Wicked — mroczne action RPG o wyjątkowej, malarskiej estetyce. Równolegle studio zyskało pełną niezależność: po tym, jak Take-Two sprzedało swoją markę wydawniczą Private Division, Moon Studios odkupiło prawa do gry i teraz rozwija ją samodzielnie.
Thomas Mahler to dobrze znana postać w branży. Aktywnie prowadzi media społecznościowe, otwarcie mówi o procesie tworzenia i nie boi się poruszać trudnych tematów. To właśnie w jednym z takich wpisów ujawnił istnienie Lumy.
Czym jest Luma: połączenie Minecrafta i SimCity
Sam Mahler opisał grę tak: «To coś, co powstałoby, gdyby Minecraft i SimCity mieli dziecko». Brzmi intrygująco — zwłaszcza biorąc pod uwagę, kto za tym stoi.
Jeśli rozłożyć tę metaforę na czynniki pierwsze, Luma najpewniej łączy swobodę budowania i eksploracji w stylu Minecrafta z logiką urbanistyczną i zarządzaniem zasobami, charakterystycznymi dla serii SimCity. Oznacza to, że gracz będzie mógł nie tylko budować cokolwiek i gdziekolwiek, lecz także tworzyć funkcjonujące osady lub miasta z własną wewnętrzną logiką.
Mahler dodał też, że jego zdaniem Luma jest już bardziej wciągająca niż Minecraft czy jakakolwiek gra z serii SimCity, w którą kiedykolwiek grał. To odważna deklaracja — ale biorąc pod uwagę dorobek studia, trudno ją zignorować.

Kluczowe szczegóły i mechaniki: co wiadomo dziś
Informacji wciąż jest niewiele — Mahler zapowiedział Lumę dość lakonicznie. Mimo to już teraz można wyróżnić kilka rzeczy:
- Gatunek: sandbox z elementami symulatora budowy miasta
- Koncepcja: swobodne budowanie + planowanie urbanistyczne
- Ambicje: przewyższyć Minecrafta i SimCity pod względem grywalności — przynajmniej według samego twórcy
- Etap: gra istnieje już w grywalnej formie, a Mahler rozważa jej szybkie wydanie
Nie podano jeszcze konkretnej daty premiery, platform ani szczegółów rozgrywki. Ale fakt, że twórca sam aktywnie gra w swój projekt i jest zadowolony z efektów, — to już dobry znak.

Luma — projekt, który warto śledzić
Luma wciąż pozostaje zagadką. Ale gdy twórca Ori mówi, że jego nowa gra jest bardziej wciągająca niż Minecraft, trudno przejść obok tego obojętnie. Zwłaszcza jeśli lubicie budować, planować i eksplorować.
Śledźcie aktualizacje w mediach społecznościowych Thomasa Mahlera — to właśnie tam najpewniej pojawią się pierwsze szczegóły. A tymczasem napiszcie w komentarzach: czy taka koncepcja was interesuje? Chcielibyście zobaczyć Lumę jako pełnoprawne wydanie?
- OpublikowaneMceadmin
(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania





























