O criador de Ori e No Rest for the Wicked anunciou o novo jogo Luma — e ele mistura Minecraft com Sim City

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Thomas Mahler — o homem que deu ao mundo alguns dos jogos mais bonitos da última década — anunciou de surpresa um projeto totalmente novo. Ele se chama Luma, e a ideia soa mais ou menos assim: «E se Minecraft e Sim City tivessem um filho?» Vamos ver o que já se sabe sobre o jogo e por que vale a pena ficar de olho nele.

O criador de Ori e No Rest for the Wicked anunciou o novo jogo Luma — e ele mistura Minecraft com Sim City

Quem está por trás de Luma: Moon Studios e Thomas Mahler

Moon Studios é um estúdio austríaco fundado por Thomas Mahler e Gennadiy Korol. O estúdio ganhou fama mundial graças à duologia Ori: Ori and the Blind Forest (2015) e Ori and the Will of the Wisps (2020). Ambos os jogos viraram referência no gênero metroidvania e, juntos, venderam mais de 15 milhões de cópias — um resultado impressionante para um estúdio independente.

Depois do sucesso de Ori, a equipe fez uma virada brusca: em 2024, lançou em acesso antecipado no Steam No Rest for the Wicked, um action RPG sombrio com uma estética desenhada única. Ao mesmo tempo, o estúdio conquistou independência total: depois que a Take-Two vendeu seu selo editorial Private Division, a Moon Studios recomprou os direitos do jogo e agora o desenvolve por conta própria.

Thomas Mahler é um nome conhecido na indústria. Ele é bastante ativo nas redes sociais, fala abertamente sobre desenvolvimento e não tem medo de comentar temas delicados. Foi justamente em uma dessas postagens que ele revelou a existência de Luma.

O que é Luma: uma mistura de Minecraft e Sim City

O próprio Mahler descreveu o jogo assim: «É o que aconteceria se Minecraft e Sim City tivessem um filho». Soa intrigante — ainda mais considerando quem está por trás disso.

Se destrincharmos a metáfora, tudo indica que Luma combina liberdade de construção e exploração no estilo de Minecraft com lógica de urbanismo e gestão de recursos, características da série Sim City. Ou seja, o jogador poderá não só construir o que quiser onde quiser, mas também erguer assentamentos ou cidades funcionais, com sua própria lógica interna.

Mahler também disse que, na opinião dele, Luma já é mais divertido do que Minecraft ou qualquer jogo da série Sim City que ele já tenha jogado. É uma declaração ousada — mas, considerando o histórico do estúdio, não é fácil ignorá-la.

Detalhes e mecânicas principais: o que já se sabe

Ainda há pouca informação — Mahler anunciou Luma de forma bem sucinta. Mesmo assim, já dá para destacar alguns pontos:

  • Gênero: sandbox com elementos de simulador de construção de cidades
  • Conceito: construção livre + planejamento urbano
  • Ambição: superar Minecraft e Sim City em diversão — ao menos na visão do próprio desenvolvedor
  • Estágio: o jogo já existe em versão jogável, e Mahler considera um lançamento em breve

Ainda não foram anunciados data de lançamento, plataformas nem detalhes mais específicos de gameplay. Mas o fato de o próprio desenvolvedor jogar ativamente seu projeto e estar satisfeito com o resultado já é um ótimo sinal.

Luma — um projeto para acompanhar

Luma ainda é um mistério. Mas quando o criador de Ori diz que seu novo jogo é mais divertido que Minecraft, já é motivo suficiente para prestar atenção. Principalmente se você gosta de construir, planejar e explorar.

Acompanhe as atualizações nas redes sociais de Thomas Mahler — é ali que os primeiros detalhes provavelmente vão aparecer. E, enquanto isso, conte nos comentários: essa ideia te anima? Você gostaria de ver Luma como um lançamento completo?

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