Maza, agua y leyes de la física en Minecraft
- Android: 8,0+🕣 Actualizado
- CategoríaInstrucciones
¡Hola a todos! Hoy decidí ponerme científico de verdad y comprobar una idea loca que no me dejaba en paz. Todos sabemos que la maza convierte la caída en un ataque demoledor. Pero ¿qué pasa si en el trayecto de ese ataque aparece… agua? ¿Apagará el daño por caída pero conservará la potencia del golpe? Sinceramente, lo primero que pensé fue: «¡Es genial! Puedes caer desde cualquier altura sin estamparte y aun así hacer un daño colosal». Me sentía un pionero, listo para reescribir las reglas del combate.
¿Saltador invencible o fiasco empapado?
Mi teoría era simple y elegante. El agua en Minecraft siempre nos ha salvado: anula el daño por caída. La maza, por su parte, convierte ese daño en fuerza de ataque. ¿Y si atraviesas un bloque de agua justo antes de aterrizar? Lo lógico sería que el juego registrara el contacto con el agua, pusiera mi daño de caída a cero, pero dejara la energía acumulada para golpear al mob. Sería el truco perfecto: máxima seguridad con máxima ofensiva. Ya me imaginaba picando hacia los enemigos desde las nubes, atravesando un salvador muro de agua.
Preparación para un avance científico
Para que el experimento fuera limpio, monté un dispositivo simple pero eficaz. Primero, levanté una torre de unos cien bloques —necesitábamos un daño de caída serio—. Después, en la trayectoria de mi descenso, a unos diez bloques del suelo, coloqué varias fuentes de agua «suspendidas» en el aire. Era la pieza clave que simulaba la barrera de salvamento. Y, por supuesto, abajo me esperaba un voluntario: un desprevenido con mucha vida al que le tocó el honor de formar parte del gran descubrimiento. Todo listo.
Paso a paso: desarrollo del experimento
El proceso fue ridículamente simple, pero emocionante.
- Subí a la cima de la torre, maza en mano.
- Respiré hondo y apunté al pobre sujeto.
- Salté, notando cómo aumentaban la velocidad y la potencia potencial del golpe.
- Atravesé los bloques de agua, listo para descargar toda la fuerza sobre el objetivo.
Al pasar por el agua sentí literalmente que algo cambiaba. La sensación de caída vertiginosa desapareció y la reemplazó un breve «blup».
¡Fue toda una experiencia!
Y llegó el momento de la verdad. El aterrizaje. En lugar de un impacto atronador que arrasara con todo, apenas me estampé sobre el sujeto con un toquecito débil de maza. Sin daño explosivo, sin efecto de crash-ataque. Fue… decepción y descubrimiento a la vez.
El agua actuó como un «reinicio» total de la caída. En cuanto la toqué, el juego consideró que mi caída había terminado de forma segura. Todo el daño acumulado que debía convertirse en la potencia de la maza simplemente se evaporó. En esencia, el agua funciona como un enorme airbag que no solo te salva, sino que también desactiva por completo la magia de esta arma. Yo estaba a salvo, pero mi golpe épico se volvió un triste chapuzón. La física de Minecraft resultó más astuta de lo que pensaba.
Conclusión práctica
Entonces, ¿qué significa esto para nosotros, los jugadores? El truco no funcionó. Usar agua como punto de guardado intermedio para un crash-ataque con la maza no tiene sentido: perderás todo el daño. Aun así, las mecánicas de Minecraft pueden cambiar con cada actualización, así que quizá algún día mi plan funcione. Por ahora, si planeas un ataque de caída, mantente lejos de cualquier líquido en el camino.
¿Y ustedes qué pruebas locas propondrían con la maza? ¿Quizá probar con lava o telarañas? Dejen sus ideas más disparatadas en los comentarios y sigamos juntos con nuestras pesquisas científicas
- publicadoMceadmin
(Google Ads) Política de privacidad y Condiciones de uso