Fuegos artificiales vs. Carga de Viento: ¿Gran Choque o… Chasco? en Minecraft

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¡Hola, experimentadores! Hoy me sumergí en una de esas ideas que no te sueltan. Mi primer pensamiento tras la 1.21 fue: ¿y si enfrentamos un fuego artificial y una Carga de Viento de frente? En mi cabeza: duelo épico de dos fuerzas, explosión, chispas, locura. Sinceramente, esperaba algo increíble. Pero la realidad, como suele pasar en Minecraft, resultó más sobria e igual de interesante.

Construimos la arena del duelo

Para comprobar la hipótesis no valía disparar al azar. Hacía falta un experimento limpio. Monté un escenario de redstone: dos sistemas de dispensadores mirándose de frente. Con observadores y repetidores logré una sincronización perfecta para que dispararan a la vez. En uno cargué un fuego artificial normal, en el otro — una Carga de Viento recién conseguida. Dejé una buena distancia para disfrutar del espectáculo. Todo listo. El corazón dio un brinco de expectación.

Fuegos artificiales vs. Carga de Viento: ¿Gran Choque o… Chasco? en Minecraft

Momento de la verdad y… anticlímax

Acciono la palanca. Ambos sistemas escupen sus proyectiles a la vez. El cohete del fuego artificial sisea hacia el orbe azulado de viento. Se acercan… y se atraviesan sin más. Sin explosión, sin chispas, sin choque. Pasaron como dos fantasmas, sin notarse. ¡Vaya cosa! Mi batalla épica mental se deshizo en píxeles.

No me rendí. Probé otra vez: acerqué los montajes, disparé con ballesta, lancé varias cargas seguidas. El resultado, el mismo. Se ignoran. Probablemente son tipos distintos de «entidades» en el juego y no tienen física de colisión entre sí. El cohete es un objeto, la Carga de Viento es un proyectil con propiedades especiales.

¿Tiene sentido, entonces?

Parece decepcionante. Pero es información útil en la práctica. En PvP no podrás derribar una Carga de Viento enemiga con un fuego artificial de ballesta. Y al revés, una ráfaga de viento no tumbará tu cohete para impulsar las elitras. Eso sí, si la carga te da a ti y no al cohete, controlar el vuelo será casi imposible — ahí empieza la diversión.

Para repetirlo, crea una zona plana, coloca dos dispensadores y conéctalos con redstone a una sola palanca. Suficiente para la prueba básica. Mi veredicto: no hubo duelo épico, pero no fue tiempo perdido. A veces saber que algo no funciona vale tanto como saber que sí funciona.

¿Qué pruebas locas se les han ocurrido? Déjenlas en los comentarios. Y suscríbanse para no perderse nuevos experimentos. ¡Hasta pronto!

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