Cancellazione di Alterra: perché Ubisoft ha chiuso la sua risposta a Minecraft e Animal Crossing

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Ubisoft ha interrotto lo sviluppo di un progetto promettente chiamato Alterra. Il team di Ubisoft Montreal ha lavorato al gioco per circa tre anni. Il progetto era pensato come un accogliente simulatore sociale capace di unire i migliori elementi di Animal Crossing e Minecraft. Abbiamo perso un titolo potenzialmente interessante, quindi vediamo cosa è successo e cosa avrebbe dovuto essere Alterra.

Cancellazione di Alterra: perché Ubisoft ha chiuso la sua risposta a Minecraft e Animal Crossing

Le ragioni della cancellazione

La causa principale della chiusura del gioco è stato un profondo cambio di strategia interno a Ubisoft. La dirigenza ha deciso di ridurre i rischi finanziari e concentrare tutti gli sforzi sui franchise chiave già collaudati. L’editore sta portando avanti una ristrutturazione interna e sta tagliando i progetti che potrebbero non rientrare dei costi o non rispettare i nuovi standard qualitativi interni. La buona notizia è che la cancellazione non ha portato a licenziamenti di massa. I dipendenti che lavoravano su Alterra sono stati semplicemente redistribuiti in altri team.

In cosa Alterra ricordava Minecraft

Alterra era in sviluppo come sandbox con grafica voxel e un sistema di crafting avanzato. Proprio come in Minecraft, i giocatori avrebbero potuto raccogliere risorse, creare oggetti e costruire le proprie case. Gli sviluppatori volevano offrire piena libertà creativa nel modificare il mondo circostante. Allo stesso tempo, il gameplay ruotava attorno a una vita rilassata su una grande isola. Lo stile visivo dei personaggi ricordava molto le popolari figure Funko Pop, mentre il mondo era abitato da varie creature insolite con cui sarebbe stato possibile interagire.

L’impatto su giocatori e industria

Il mercato dei giochi rilassanti e cozy è in forte crescita, ma i progetti AAA ad alto budget in questo genere sono ancora pochi. La cancellazione di Alterra ha privato i giocatori fuori dall’ecosistema Nintendo di un’alternativa premium e di qualità ad Animal Crossing. Per l’industria, questa decisione dimostra la scarsa volontà dei grandi editori di correre rischi. Le aziende preferiscono pubblicare nuovi capitoli di action di successo invece di investire in simulatori sociali pacifici. I fan del genere dovranno continuare ad affidarsi soprattutto agli sviluppatori indipendenti.

Parliamone

Ubisoft ha scelto progetti più sicuri, lasciandoci senza un ambizioso simulatore voxel. È sempre un peccato perdere giochi che cercano di portare qualcosa di nuovo nel portfolio dei grandi studi e che propongono semplicemente di rilassarsi. Cosa ne pensate della decisione dell’azienda di cancellare Alterra? Scrivetelo nei commenti: sentite la mancanza di cozy game ad alto budget nello spirito di Minecraft e Animal Crossing su PC e console moderne?

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