Cancelamento de Alterra: por que a Ubisoft encerrou sua resposta a Minecraft e Animal Crossing

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A Ubisoft interrompeu o desenvolvimento de um projeto promissor chamado Alterra. A equipe da Ubisoft Montreal trabalhou no jogo por cerca de três anos. O projeto foi concebido como um simulador social acolhedor, combinando os melhores elementos de Animal Crossing e Minecraft. Perdemos um jogo potencialmente interessante, então vamos entender o que aconteceu e o que Alterra poderia ter sido.

Cancelamento de Alterra: por que a Ubisoft encerrou sua resposta a Minecraft e Animal Crossing

Motivos do cancelamento

O principal motivo para o encerramento do jogo foi uma grande mudança de estratégia dentro da Ubisoft. A direção da empresa decidiu reduzir riscos financeiros e concentrar todos os esforços em franquias-chave já consolidadas. A publisher está passando por uma reestruturação interna e descartando projetos que podem não se pagar ou que não atendem aos novos padrões internos de qualidade. A boa notícia é que não houve demissões em massa por causa do cancelamento. Os funcionários que trabalhavam em Alterra foram simplesmente realocados para outras equipes.

Em que Alterra lembrava Minecraft

Alterra estava sendo criado como um sandbox com gráficos voxel e um sistema de crafting avançado. Assim como em Minecraft, seria possível coletar recursos, criar itens e construir a própria casa. Os desenvolvedores planejavam dar aos jogadores total liberdade criativa para transformar o mundo ao redor. Ao mesmo tempo, a jogabilidade girava em torno de uma vida tranquila em uma grande ilha. O estilo visual dos personagens lembrava bastante os populares bonecos Funko Pop, e o mundo era habitado por várias criaturas incomuns com as quais seria possível interagir.

Impacto para os jogadores e para a indústria

O mercado de jogos relaxantes e aconchegantes está crescendo rapidamente, mas ainda há poucos projetos AAA de alto orçamento nesse gênero. O cancelamento de Alterra deixou os jogadores fora do ecossistema da Nintendo sem uma alternativa premium e de qualidade a Animal Crossing. Para a indústria, essa decisão mostra a falta de disposição das grandes publishers para correr riscos. As empresas preferem lançar novas partes de franquias de ação bem-sucedidas em vez de investir em simuladores sociais pacíficos. Aos fãs do gênero, resta continuar contando principalmente com desenvolvedores independentes.

Hora de discutir

A Ubisoft optou por projetos mais seguros, deixando-nos sem um ambicioso simulador voxel. É sempre frustrante perder jogos que tentam trazer algo novo ao portfólio dos grandes estúdios e que simplesmente propõem ao jogador relaxar. O que você acha da decisão da empresa de cancelar Alterra? Escreva nos comentários se sente falta de jogos aconchegantes de grande orçamento no estilo de Minecraft e Animal Crossing para PC e consoles modernos.

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