Minecraft 26.60.04
(versione completa)
- Android: 8,0+🕣 Aggiornato
- CategoriaScarica Minecraft
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Minecraft 26.60.04 (Badrock) — gli sviluppatori hanno rilasciato la versione completa del gioco su Android. Se dalla 26.60 vi aspettavate "l'ennesima patch con bugfix" — vi sbagliavate.
Mojang ha pubblicato un aggiornamento che cambia letteralmente le regole del gioco per i possessori di Nintendo Switch 2, introduce contenuti invernali sperimentali e corregge oltre 600 bug. Alcuni sono proprio quelli di cui vi sarete lamentati per anni. Analizzo punto per punto.

Grotte di ghiaccio
Le grotte di ghiaccio sono un nuovo bioma che si genera sotto i biomi freddi del Mondo Superiore. L'aspetto è quello che ci si aspetta: ghiaccio compatto, calcite, stalattiti sul soffitto, zone innevate. I minerali compaiono in sacche di pietra e ardesia profonda, mentre terra, granito e licheni luminosi qui non ci sono affatto. Tra i mob, oltre a quelli normali delle grotte, spawnano i brinamorti e gli zombie congelati.

Il bioma è suggestivo, ma c'è un dettaglio: rientra tra le funzioni sperimentali. Ovvero, in una normale sopravvivenza senza l'interruttore attivato alla creazione del mondo non lo incontrerete mai. Peccato? Un po'. Ma per i test va bene.
Cristalli di ghiaccio
I cristalli di ghiaccio sono l'unica fonte di luce in queste grotte. Somigliano ai cluster di ametista, brillano e possono essere posizionati in qualsiasi direzione. Si rompono se si rimuove il blocco di supporto. E sì, c'è un bug noto: al momento i cristalli sono più piccoli del previsto.

Le stalattiti sono un capitolo a parte. Ecco le caratteristiche principali:
- Crescono sotto i blocchi di ghiaccio compatto.
- Possono raggiungere i 5 blocchi di altezza.
- Cadono se il livello di luce è sufficientemente alto.
- La stalattite che cade infligge danno e danno aggiuntivo a chi ci atterra sopra.
- Crescono solo al buio e fuori dal Nether.
- Alla luce — si rompono.
Congelamento
Il congelamento è un debuff che fa tremare il giocatore, riduce l'altezza del salto e infligge danno nel tempo. L'armatura di cuoio non rimuove l'effetto, ma impedisce di "congelarsi" del tutto, come nella neve soffice. I mob vulnerabili al gelo subiscono 5 volte più danni finché l'effetto è attivo. Le pozioni di congelamento si preparano con sfere di ghiaccio, e le frecce congelanti si creano immergendo le frecce in un calderone con questa pozione.

Qui non si tratta di "ennesimo debuff". In PvP e nelle grotte difficili funziona come una vera meccanica di combattimento. Peccato che l'armatura di cuoio sia l'unica cosa che aiuti in qualche modo. Proteggersi del tutto è impossibile.
Zombie congelato
Frostbite è uno dei mob più interessanti degli ultimi tempi. La combinazione di mischia e distanza lo rende più pericoloso di uno zombie normale, e la meccanica di trasformazione nella neve soffice aggiunge una minaccia reale ai biomi innevati.

Ecco cosa sa fare:
- Spara sfere di ghiaccio a distanza.
- Applica il congelamento in mischia.
- Alterna mischia e distanza in base alla distanza e alla disponibilità di sfere.
- Si ritrasforma in uno zombie normale se resta troppo tempo sott'acqua.
- Rilascia carne putrida e sfere di ghiaccio.
- Può stare sulla neve soffice.
- È immune al congelamento e non viene rallentato dall'effetto.
Dettaglio a parte: ora anche gli zombie normali e i caduti si trasformano in Frostbite se restano nella neve soffice.
Sfera di ghiaccio
La sfera di ghiaccio infligge 4 danni (ridotti in base alla velocità di volo), provoca un leggero knockback e si rompe all'impatto con il bersaglio o con un blocco.

Correzioni principali

Oltre al drop invernale, nella 26.60 sono incluse più di 600 correzioni. Ecco quelle che incidono davvero sul gioco:
- I villager non si bloccano più se si apre l'inventario e si interagisce con loro contemporaneamente.
- Eliminato il lag alla prima apertura di una cassa in un campo abbandonato.
- L'effetto debole ma lungo di una pozione ora torna correttamente dopo la fine di un effetto forte ma breve dello stesso tipo.
- Le frecce senza effetti non rimbalzano più sulle creature se il danno è stato completamente assorbito.
- Gli shulker ora vengono spinti dai pistoni — come in Java Edition.
- Il martello con Wind Burst non lancia più il giocatore in aria colpendo una barca, un carrello o un cuscino.
- Le botole hanno ottenuto il "snappable placement": tenete premuto il tasto — la botola si posiziona in una direzione finché non lo rilasciate.
- Il giocatore non smette più di accovacciarsi nell'acqua.
- I funghi possono essere posizionati su qualsiasi blocco con faccia superiore solida indipendentemente dall'illuminazione (cresceranno comunque solo con luce inferiore a 13).
- Gli strati di abbigliamento in cuoio del Character Creator non sporgono più da sotto l'armatura.
- Letti e cartelli non "sfarfallano" più con l'illuminazione colorata dei blocchi.
- La pozione di rigenerazione dell'axolotl non si accumula più all'infinito.
- Chiuso il dup di oggetti tramite inventario pieno e stack raccolto.
- Le funnel e gli altri contenitori non perdono più oggetti quando vengono sostituiti tramite /fill o /setblock.
- Le pecore non restano più bloccate nell'animazione di pascolo.
- Il cursore del mouse non provoca più salti bruschi durante lo scorrimento.
- I suoni di lana e cemento sui note block ora sono corretti.
- Gli annegati ora hanno un aspetto più simile a Java Edition e su di loro si vedono gli elmi.
- Le casse bonus ora si generano correttamente nei mondi piatti Water World e Snowy Kingdom.
- PubblicatoMceadmin
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