Minecraft 26.31.01
(풀 버전)
- Android: 8,0+🕣 업데이트됨
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![Minecraft 26.31.01]()
Minecraft 26.31.01 (Bedrock) - 자, 여러분, 드디어 기다리던 순간이 왔습니다. Mojang이 안드로이드용 정식 버전을 출시했습니다. 늘 그렇듯 이번에도 각 플랫폼에서 승인되는 순서대로 — 단계적으로 배포되고 있습니다.
그럼 이제 무엇이 정확히 수정됐는지 차례대로 살펴보죠. 그리고 늘 하던 대로, 각 항목마다 제 짧은 코멘트도 덧붙이겠습니다.

사용자 인터페이스
- «화면 애니메이션» 옵션이 꺼져 있을 때 플레이어가 이벤트에 참가하지 못하던 문제가 수정되었습니다 — 게임이 로딩 화면에서 완전히 멈췄습니다.
이건 정말 아픈 부분이었죠. 성능 때문에 애니메이션을 꺼두고도 왜 무한 로딩에 걸리는지 몰랐던 사람이 얼마나 많았겠어요? 드디어 고쳤네요. 다만 한 가지 생각은 계속 듭니다. 이런 버그가 대체 어떻게 정식 출시까지 살아남았을까요? 애니메이션 끄기는 기본 설정이고, 분명 수천 명의 플레이어가 쓰는 옵션이니까요.
게임플레이
- Nintendo Switch 분할 화면 모드에서 게스트를 추가할 때 식별자 충돌이 발생하던 문제가 수정되었습니다 — 이전에는 여러 게스트를 동시에 연결할 수 있었습니다.
솔직히요? 사소해 보이지만, 한 대의 Switch로 여럿이 함께 플레이하는 사람들에게는 정말 큰 도움이 되는 수정입니다. 함께 보는 화면은 친구들과 하는 Minecraft의 절반쯤 되는 매력이니까요. 그래서 이건 확실히 플러스입니다. 물론 모바일 플레이어인 우리 입장에서는 직접적인 관련은 거의 없지만요.
블록
- 위쪽을 향한 디스펜서에서 발사된 투사체가 공중으로 날아오르지 않던 문제가 수정되었습니다.
네트워크 기술
- 서버 연결이 느려지던 문제가 수정되었습니다.
성능 및 안정성
- 플레이 중 발생할 수 있던 여러 충돌 문제가 수정되었습니다.
- Switch에서 메인 메뉴 진입 시 게임이 종료될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
전형적인 문구죠 — «여러 충돌 문제를 수정했습니다». 고친 건 좋지만, 좀 더 구체적인 설명이 있었으면 합니다. 정확히 어떤 충돌이었는지, 어떤 상황에서 발생했는지 말이죠. 세부 내용이 없으면 그냥 «뭔가 개선했으니 믿어 달라»처럼 들립니다. 그리고 Switch 메인 메뉴에서 튕긴다는 건 정말 선을 넘은 수준이죠. 아직 게임도 시작 안 했는데 어떻게 크래시가 날 수 있을까요? 해결한 건 다행이지만, 의문은 남습니다.
전체적으로 이번 패치는 화려하진 않아도 꽤 탄탄합니다. 몇몇 수정은 정말 중요했고 — 특히 애니메이션 문제와 서버 연결 관련 부분이 그렇습니다. 하지만 이런 버그의 절반은 애초에 정식 버전에 들어가선 안 됐다는 느낌이 계속 남네요. 그리고 제대로 된 변경 로그가 없다는 점도 역시 아쉽습니다 — 정보를 조금씩 주워 모아야 하니까요.
여러분은 이미 이런 수정 사항을 체감하셨나요? 댓글로 직접 어떤 점이 고쳐졌는지 공유해 주세요. 그리고 버그 리포트 보내는 것도 잊지 마세요 — 우리 피드백이 없으면 게임은 더 나아지지 않습니다.
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