Minecraft 26.31.01

(полная версия)

Minecraft 26.31.01 (Bedrock) - ну что, друзья, дождались, Mojang выкатили полную версию на Android. Раскатывают его, как всегда, постепенно — по мере того, как версия проходит утверждение на каждой платформе.

А теперь давайте по порядку разберём, что именно починили. И, по традиции, добавлю свои пять копеек к каждому пункту.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к мероприятиям при отключённой опции «Экранная анимация» — игра намертво зависала на экране загрузки.

Вот это прям больная тема. Сколько людей сидело с отключённой анимацией ради производительности и потом не понимало, почему их выкидывает в вечную загрузку? Наконец-то починили! Хотя меня не покидает мысль: как такой баг вообще дожил до релиза? Отключение анимации — это базовая настройка, её явно используют тысячи игроков.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка с конфликтом идентификаторов при добавлении гостей в режиме разделённого экрана на Nintendo Switch — раньше можно было подключить несколько гостей одновременно.

Честно? Звучит как мелочь, но для тех, кто играет компанией на одном Switch, это реальное спасение. Совместный экран — это же половина магии Minecraft с друзьями. Так что плюсую. Хотя для нас, мобильных игроков, эта правка проходит мимо — нас она напрямую не касается.

Блоки

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды, выпущенные из раздатчика, направленного вверх, не взлетали в воздух.

О, вот это уже интересно для любителей редстоуна и хитрых механизмов. Раздатчик вверх — вещь нужная, особенно в разных автоматических фермах и ловушках. Радует, что мелочи вроде этой не игнорируют. Хотя признаюсь честно: я и не замечал этот баг, пока про него не написали. Видимо, не один я строю без направленных вверх раздатчиков.

Сетевые технологии

  • Исправлена ошибка, вызывавшая замедление подключения к серверу.

Ну вот это уже по-настоящему полезно для всех. Лаги при заходе на сервер бесят неимоверно — стоишь, ждёшь, гадаешь, подключишься или нет. Если реально починили, снимаю шляпу. Но описание такое расплывчатое, что хочется проверить лично. «Замедление» — понятие растяжимое, посмотрим на деле.

Производительность и стабильность

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли происходить во время игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать в главном меню на Switch.

Классика жанра — «исправили несколько вылетов». Хорошо, что чинят, но хотелось бы конкретики. Какие именно сбои? При каких действиях? Без деталей это звучит как «мы что-то улучшили, поверьте на слово». А вот вылет в главном меню на Switch — это вообще за гранью. Как можно крашиться, ещё даже не начав играть? Хорошо, что разобрались, но вопросы остаются.

В целом патч получился крепким, хоть и без фанфар. Часть правок реально важная — особенно история с анимацией и подключением к серверам. Но меня не отпускает ощущение, что половина этих багов вообще не должна была попасть в релиз. И, конечно, расстраивает отсутствие нормального чейнджлога — приходится собирать информацию по крупицам.

А вы уже заметили эти исправления у себя? Делитесь в комментариях, починилось ли что-то лично у вас. И не забывайте отправлять отчёты об ошибках — без нашей с вами обратной связи игра лучше не станет.

Доступные версии:

Скачать с Google play
  • Mceadmin
  • mediafire
Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры