Minecraft 26.31.01

(pełna wersja)

  • Android: 8,0+
    🕣 Zaktualizowano
  • Kategoria
    Pobierz Minecraft
  • Minecraft 26.31.01
  • Pobierać

Minecraft 26.31.01 (Bedrock) - No i doczekaliśmy się, znajomi: Mojang wypuścił pełną wersję na Androida. Jak zwykle wdrażają ją stopniowo — w miarę jak wersja przechodzi akceptację na każdej platformie.

A teraz po kolei zobaczmy, co dokładnie naprawiono. I tradycyjnie dorzucę od siebie krótki komentarz do każdego punktu.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli dołączać do wydarzeń przy wyłączonej opcji «Animacja ekranu» — gra zawieszała się na ekranie ładowania.

To był naprawdę bolesny temat. Ile osób wyłączało animacje dla lepszej wydajności, a potem nie miało pojęcia, czemu gra wpada w wieczne ładowanie? W końcu to naprawili. Ale nie daje mi spokoju jedno pytanie: jak taki bug w ogóle dotrwał do premiery? Wyłączenie animacji to podstawowe ustawienie, z którego korzystają tysiące graczy.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd konfliktu identyfikatorów przy dodawaniu gości w trybie podzielonego ekranu na Nintendo Switch — wcześniej można było podłączyć kilku gości jednocześnie.

Szczerze? Brzmi jak drobiazg, ale dla tych, którzy grają ekipą na jednym Switchu, to naprawdę ratunek. Wspólny ekran to przecież połowa magii Minecrafta z przyjaciółmi. Więc daję plusa. Choć dla nas, mobilnych graczy, ta poprawka przechodzi raczej bokiem — bezpośrednio nas nie dotyczy.

Bloki

  • Naprawiono błąd, przez który pociski wystrzeliwane z podajnika skierowanego w górę nie wylatywały w powietrze.

O, to już jest ciekawe dla fanów redstone’a i sprytnych mechanizmów. Podajnik skierowany do góry to przydatna rzecz, zwłaszcza w automatycznych farmach i pułapkach. Cieszy, że takich drobiazgów nie ignorują. Choć przyznam szczerze: sam nie zauważyłem tego błędu, dopóki o nim nie napisali. Widocznie nie tylko ja buduję bez podajników skierowanych w górę.

Technologie sieciowe

  • Naprawiono błąd powodujący spowolnienie połączenia z serwerem.

To już jest naprawdę przydatne dla wszystkich. Lagi przy wchodzeniu na serwer potrafią doprowadzić do szału — stoisz, czekasz i zgadujesz, czy w końcu się połączy, czy nie. Jeśli faktycznie to naprawili, to czapki z głów. Ale opis jest tak ogólny, że aż chce się to sprawdzić samemu. «Spowolnienie» to bardzo szerokie pojęcie, więc zobaczymy, jak wyjdzie w praktyce.

Wydajność i stabilność

  • Naprawiono kilka awarii, które mogły występować podczas gry.
  • Naprawiono błąd, przez który gra mogła wyłączać się w menu głównym na Switchu.

Klasyka gatunku — «naprawiono kilka crashy». Dobrze, że to łatają, ale trochę konkretów by się przydało. Jakie dokładnie awarie? Przy jakich działaniach? Bez szczegółów brzmi to jak «coś poprawiliśmy, uwierzcie nam na słowo». A crash w menu głównym na Switchu to już w ogóle przesada. Jak można się wywalić, zanim jeszcze zacznie się grać? Dobrze, że to ogarnęli, ale pytania zostają.

Ogólnie patch wyszedł solidnie, choć bez fajerwerków. Część poprawek jest naprawdę ważna — zwłaszcza historia z animacją i łączeniem z serwerami. Ale nie opuszcza mnie wrażenie, że połowa tych błędów w ogóle nie powinna była trafić do wydania. I oczywiście irytuje brak porządnego changeloga — informacje trzeba zbierać po kawałku.

A wy, zauważyliście już te poprawki u siebie? Dajcie znać w komentarzach, czy coś konkretnie się u was naprawiło. I nie zapominajcie wysyłać raportów o błędach — bez naszego feedbacku gra nie stanie się lepsza.

Dostępne wersje:

Pobierz z Google Play
Price $0

(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania

Uwagi (0)
reload, if the code cannot be seen
Podobne gry