Minecraft 26.31.01
(versão completa)
- Android: 8,0+🕣 Atualizada
- CategoriaDownload Minecraft
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Minecraft 26.31.01 (Bedrock) - Então, amigos, finalmente chegou: a Mojang lançou a versão completa para Android. Como sempre, a liberação está sendo feita aos poucos — conforme a versão é aprovada em cada plataforma.
Agora vamos ver, em ordem, o que exatamente foi corrigido. E, como de costume, vou deixar meu breve comentário em cada ponto.

Interface do usuário
- Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de entrar em eventos quando a opção «Animação da tela» estava desativada — o jogo travava completamente na tela de carregamento.
Esse era realmente um problema sério. Quanta gente deixava a animação desligada para melhorar o desempenho e depois não entendia por que ficava presa no carregamento infinito? Finalmente corrigiram. Mas fica a pergunta: como um bug desses chegou até o lançamento? Desativar animações é uma configuração básica, claramente usada por milhares de jogadores.
Jogabilidade
- Foi corrigido um erro de conflito de identificadores ao adicionar convidados no modo de tela dividida no Nintendo Switch — antes era possível conectar vários convidados ao mesmo tempo.
Sinceramente? Parece detalhe, mas para quem joga em grupo no mesmo Switch isso é um alívio de verdade. A tela compartilhada é metade da magia de Minecraft com amigos. Então, ponto positivo. Embora, para nós jogadores mobile, essa correção passe meio longe — não nos afeta diretamente.
Blocos
- Foi corrigido um erro que fazia com que projéteis disparados por um ejetor voltado para cima não subissem no ar.
Tecnologias de rede
- Foi corrigido um erro que causava lentidão na conexão ao servidor.
Desempenho e estabilidade
- Foram corrigidas várias falhas que podiam ocorrer durante o jogo.
- Foi corrigido um erro que podia fazer o jogo fechar no menu principal no Switch.
Clássico do gênero — «corrigimos várias falhas». É bom que estejam corrigindo, mas faltam detalhes. Quais falhas exatamente? Em que situações? Sem isso, soa como «melhoramos alguma coisa, confie na gente». Já o travamento no menu principal do Switch é outro nível. Como o jogo consegue fechar antes mesmo de começar? Ainda bem que resolveram, mas as dúvidas continuam.
No geral, o patch ficou sólido, embora sem grande alarde. Parte das correções é realmente importante — principalmente a questão da animação e da conexão aos servidores. Mas não me sai a sensação de que metade desses bugs nem deveria ter chegado ao lançamento. E, claro, incomoda a falta de um changelog decente — a gente acaba juntando as informações aos poucos.
E vocês, já notaram essas correções no jogo? Contem nos comentários se algo melhorou aí para vocês. E não se esqueçam de enviar relatórios de erro — sem o nosso feedback, o jogo não vai melhorar.
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