마인크래프트 26.1 스냅샷 2: 외양간 혁명과 새로운 아기 모델

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마인크래프트 26.1 스냅샷 2의 출시와 함께, Mojang 개발자들은 오랫동안 변하지 않았던 시각적 요소에 진지하게 집중하기로 결정했습니다. 이번 업데이트의 중심은 우리의 네발 친구들, 더 정확히 말하면 — 그들의 어린 세대입니다. 오늘 우리는 송아지 모델과 텍스처가 어떻게 바뀌었는지, 왜 이런 변화가 일어났는지, 그리고 이것이 게임의 미래에 어떤 의미를 가지는지 자세히 살펴보겠습니다.

왜 변화가 필요했을까요?

수년간 게임 커뮤니티는 마인크래프트의 아기 몹 모델에서 특정한 "이상함"을 지적해왔습니다. 주요 문제는 아기 몹들이 종종 성체의 축소판처럼 보였고, 비례에 맞지 않게 큰 머리를 가지고 있다는 점이었습니다.

개발자들은 플레이어들의 피드백을 들었습니다. 업데이트 26.1의 주요 목표는 게임의 시각적 스타일을 더 일관되고 현대적인 모습으로 바꾸는 것이며, 이 과정에서 특유의 블록 매력을 잃지 않는 것입니다. 소 모델의 변화는 더 큰 생물학적 (블록 세계에서 가능한 한) 사실성과 시각적 다양성을 향한 한 걸음입니다. 이제 송아지는 진짜 송아지처럼 보이며, 이상한 왜소한 성체의 복제물이 아닙니다.

새로운 텍스처 구조: 생물군계가 중요하다

스냅샷 2에서 가장 중요한 기술적 변화는 텍스처를 생물군계 온도에 연결한 것입니다. 이전에는 전 세계에 하나의 보편적인 소만 있었습니다. 이제 시스템은 훨씬 더 복잡하고 흥미로워졌습니다.

게임 파일에 송아지용 새로운 텍스처 구분이 추가되었습니다:

마인크래프트 26.1 스냅샷 2: 외양간 혁명과 새로운 아기 모델

  • Cold (추운): 눈 덮인 생물군계와 산악 지역.
  • Temperate (온화한): 평원과 숲.
  • Warm (따뜻한): 사바나와 사막.

이 변화는 커스터마이징의 엄청난 가능성을 열어주며, 세계를 더 생동감 있게 만듭니다. 눈 덮인 타이가에서 뜨거운 사바나로 여행할 경우, 동물군이 시각적으로 변화하여 기후 구역을 여행하는 진정한 느낌을 줍니다. 또한, 변화는 버섯 소에도 영향을 미쳤습니다 — 이제 빨간색과 갈색 무쉬룸은 자손을 위한 고유한 업데이트된 텍스처를 가지고 있습니다.

시각적 변화와 히트박스

새로운 "스킨" 외에도 모델의 기하학적 구조도 변경되었습니다. 개발자들은 몸의 비율을 조정하여 더 조화롭게 만들었습니다.

기술적인 플레이어와 농부들에게 중요한 점: 시각적 모델과 함께 히트박스(충돌 경계)도 조정되었습니다. 이제 화면에서 보이는 것과 더 정확히 일치합니다. 이는 성체와 어린 개체를 분리할 때 공간의 각 픽셀이 중요한 자동 농장 설계에 영향을 미칠 수 있습니다.

게임플레이와 분위기에 미치는 영향

대다수의 플레이어에게 이번 업데이트는 시각적으로 즐거운 개선이 될 것입니다. 세계는 조금 더 세부적이고 논리적으로 변할 것입니다. 지도 곳곳에서 동물을 만나는 것이 이제 더 큰 미적 즐거움을 줄 것입니다.

그러나 리소스 팩과 모드 제작자들에게는 새로운 표준으로의 전환 신호입니다. 파일 구조가 변경되며, 오래된 텍스처 팩은 새로운 가변 몹을 올바르게 표시하기 위해 업데이트가 필요합니다.

결론

버전 26.1의 스냅샷 2는 Mojang이 게임 개선을 위해 코드의 "성스러운 소" (말 그대로!)를 건드리는 것을 두려워하지 않는다는 것을 보여줍니다. 기후 구역별 텍스처 분할 — 우리가 오랫동안 기다려온 환상적인 기능입니다.

새로운 송아지 모델에 대해 어떻게 생각하시나요? 이러한 변화가 마인크래프트의 클래식 스타일에 도움이 된다고 생각하시나요, 아니면 옛 "큰 머리"가 그리우신가요? 댓글과 토론에서 의견을 공유해주세요!

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