코드의 비밀: Minecraft에서 삭제된 요소 연대기의 두 번째 부분
- Android: 8,0+🕣 업데이트됨
- 범주지침
![코드의 비밀: Minecraft에서 삭제된 요소 연대기의 두 번째 부분]()
첫 번째 부분에서는 루비와 하늘 차원과 같은 상징적인 손실에 대해 논의했습니다. 하지만 Minecraft의 역사는 겉보기보다 훨씬 깊습니다. Mojang의 아카이브에는 이상하고 무서운 것부터 신비로운 것까지 다양한 개념이 보관되어 있습니다. 일부는 몇 버전 동안만 존재했으며, 다른 일부는 코드의 몇 줄이나 Notch의 블로그 스크린샷으로만 남아 있습니다.
실현되지 않은 아이디어의 박물관을 탐험하며 클론 몹, 피의 돌, 사라진 기술의 이야기를 알아봅니다.
인간 몹 (Human Mob): 스티브의 소름 끼치는 클론

Classic의 초기 버전(Alpha 이전)에서 Minecraft 세계는 지금처럼 외롭지 않았습니다. 스티브의 기본 스킨과 똑같이 생긴 몹들이 맵을 돌아다녔습니다.
- 작동 방식: 이 "인간"(코드에서는 Monster)은 맵을 목적 없이 돌아다니며 팔을 흔들었습니다. 이후에는 적대적으로 변하는 버전도 있었습니다.
- 삭제 이유: 이들은 부자연스러워 보였고 "불쾌한 골짜기" 효과를 일으켰습니다. 개발자들은 세계가 플레이어의 복제본이 아닌 독특한 생명체들로 채워져야 한다고 결정했습니다.
- 유산: "인간" 모델의 코드는 좀비(본질적으로 색상이 변경된 스티브)와 몇 년 후 마을 주민의 기반이 되었습니다. 따라서 이 몹의 정신은 여전히 게임에 살아 있습니다.
카메라 (Camera): 추억을 위한 스냅샷

Minecraft: Pocket Edition(현재 Bedrock)의 베테랑들은 삼각대에 장착된 구식 카메라처럼 보이는 이상한 아이템을 기억할지도 모릅니다.
- 작동 방식: 카메라는 땅에 놓을 수 있었습니다. 활성화되면 스크린샷을 찍어 기기의 메모리에 저장했습니다.
- 삭제 이유: 기능이 매우 제한적이었고 자주 오류가 발생했습니다. 스마트폰의 내장 스크린샷 기능이 발전하면서 게임 내 아이템이 필요하지 않게 되었습니다.
- 현재 상태: 흥미롭게도 카메라는 완전히 사라지지 않았습니다. Education Edition에서 학생 포트폴리오를 만드는 도구로 부활했지만, 일반 생존 모드에서는 완전히 제거되었습니다.
가시 (Spikes): 실현되지 않은 함정

가시 블록의 아이디어는 개발자들의 계획에서 여러 번 등장했습니다. 이는 레드스톤 신호를 받으면 가시를 내미는 블록으로 설계되었습니다(피스톤과 유사하지만 피해를 줌).
- 삭제 이유: Jens Bergensten(Jeb)은 이 블록이 함정 제작과 그리핑을 너무 쉽게 만든다고 생각했습니다. Minecraft의 철학은 창의적인 접근 방식을 장려합니다. 몹이나 플레이어를 죽이고 싶다면 용암, 낙하 또는 익사와 같은 복잡한 메커니즘을 설계하세요. "누르고 죽이기" 같은 단순한 블록은 너무 지루해 보였습니다.
- 대안: 마그마 블록이 게임에 추가되어 그 위에 서 있으면 피해를 입지만, 가시가 의도했던 것처럼 활성 함정은 아닙니다.
피의 돌 (Bloody Stone)

Nether가 현재의 인지할 수 있는 모습을 갖추기 전에 Notch는 텍스처를 실험했습니다.
- 무엇이었나: Nether 돌(Netherrack)의 전신. 텍스처는 일반 자갈과 비슷했지만 피처럼 보이는 빨간 얼룩이 있었습니다.
- 삭제 이유: 너무 그래픽적이고 불쾌하게 보였으며, 모험 게임보다는 공포 게임을 연상시켰습니다. 텍스처는 우리가 Netherrack으로 알고 있는 더 추상적인 붉은 돌로 대체되었습니다. 이후 1.14 업데이트에서 Netherrack 텍스처가 다시 변경되어 더욱 부드럽고 눈에 편안한 모습이 되었습니다.
이빨 (Teeth)과 이상한 자원

Indev 버전의 깊은 텍스처 아카이브에서 이빨을 묘사한 스프라이트를 찾을 수 있습니다.
- 예상 용도: 정확한 정보는 없지만, 팬들은 이빨이 몹에서 떨어져 화살(부싯돌 대신)이나 뼛가루 제작에 사용되었을 것이라고 추측합니다.
- 삭제 이유: 아마도 단순히 불필요한 제작 단계였을 것입니다. 부싯돌은 화살촉 역할을 완벽히 수행했고, 해골의 뼈는 비료 역할을 했습니다. "이빨"이라는 별도의 아이템을 도입하면 실질적인 이점 없이 인벤토리를 복잡하게 만들었을 것입니다.
흑요석 배

이것은 개발 과정에서 가장 모호한 전설 중 하나입니다.
- 무엇이었나: 세계에 생성되거나 차원 간 이동과 관련된 구조물 개념. 일부 이론은 이를 Notch의 초기 해적 또는 하늘 여행 아이디어와 연결합니다.
- 실현되지 않은 이유: 아이디어는 논의와 스케치를 넘어서지 못했습니다. 당시 세계 생성기는 복잡한 흑요석 구조물을 만들기에는 너무 원시적이었습니다.
- 아이디어의 진화: 흑요석 배를 얻지는 못했지만, "다른 세계의 배"라는 아이디어는 엔드 배(End Ships)에서 구현되어 플레이어가 엘리트라를 찾을 수 있습니다. 그리고 침몰한 배의 주제는 수중 업데이트에서 추가된 난파선으로 다루어졌습니다.
결론: 시행착오의 방법
삭제된 요소 목록은 Minecraft가 수천 개의 작은 결정의 결과임을 증명합니다. "피의 돌"의 삭제는 게임의 시각적 스타일을 친근하면서도 신비롭게 정의했습니다. "인간"의 삭제는 크리퍼와 엔더맨 같은 독특한 몹의 길을 열었습니다.
개발자들은 일부 아이디어가 작동하지 않는다는 것을 인정하는 것을 두려워하지 않습니다. 이러한 불필요한 것을 제거하는 능력 덕분에 게임은 수년이 지나도 관련성을 유지하고 과도한 메커니즘으로 과부하되지 않을 수 있습니다.
토론 초대:
이 삭제된 요소 중 어떤 것을 재작업된 형태로라도 게임에 다시 보고 싶으신가요? 아마도 기지 방어를 위한 가시는 나쁜 아이디어가 아니었을까요? 아니면 Pocket Edition의 카메라가 그리우신가요? 댓글로 생각을 공유해주세요!
- 게시됨Mceadmin



































