Dormir sous la surveillance des zombies : un test de courage dans Minecraft

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Bonjour à tous ! Aujourd’hui, je veux partager les résultats d’une expérience très étrange mais, à mon avis, importante. En poursuivant mes recherches sur les mobs artificiellement créés dans Minecraft 1.21, une question m’est venue à l’esprit et ne m’a pas laissé tranquille. La première idée était ridiculement simple : «Est-il possible de dormir paisiblement si un mob hostile, avec son intelligence artificielle complètement désactivée, se trouve à proximité ?»

Honnêtement, la logique me disait que cela devrait fonctionner. Après tout, si le mob n’est qu’une statue sans cerveau, incapable d’attaquer ou de bouger, quelle menace pourrait-il représenter ? J’étais presque sûr que le jeu comprendrait cette nuance et me permettrait de me reposer. Cependant, la réalité s’est avérée bien plus banale et amusante.

Dormir sous la surveillance des zombies : un test de courage dans Minecraft

Préparation de l’expérience : créer une armée de mannequins

Pour garantir la précision de l’expérience, j’ai décidé de ne pas faire les choses à moitié. Mon objectif principal était de créer des conditions idéales : la nuit, un lit et une pièce remplie d’ennemis «gelés». À l’aide de blocs de commande, j’ai commencé à invoquer différents mobs en utilisant le tag magique NoAI. Ce tag désactive complètement leur intelligence, ne laissant que le modèle.

La commande ressemblait à ceci : /summon zombie ~ ~ ~ {NoAI:1b}. Un clic — et un zombie apparaît devant moi, immobile, regardant dans le vide. J’ai répété cela plusieurs fois, créant une armée entière de zombies, de squelettes et même de creepers. C’était impressionnant : une pièce pleine de monstres, mais dans un silence total. Des conditions parfaites pour tester mon hypothèse.

La nuit, la rue, le lit... et une foule de zombies

La nuit est tombée. Je me suis approché de mon lit, entouré d’ennemis silencieux, et j’ai cliqué avec le bouton droit de la souris. Et devinez quoi ? Le jeu m’a immédiatement donné le message familier : «Vous ne pouvez pas dormir, des monstres sont à proximité». Je n’ai pas abandonné. J’ai essayé de placer le lit à différentes distances, de réduire et d’augmenter le nombre de mobs, de changer leurs types. Mais le résultat était toujours le même.

La conclusion était implacable : dormir près d’un mob hostile, même s’il est inoffensif comme un objet décoratif, est absolument impossible. Pour la mécanique du jeu, peu importe si l’intelligence artificielle du mob est active ou non. Le jeu scanne simplement un rayon autour du lit à la recherche de créatures hostiles. S’il en trouve — le sommeil est annulé. Leur simple présence est le déclencheur, pas leurs intentions.

Avantages et inconvénients des mobs sans IA

Malgré l’échec de mon expérience sur le sommeil, cette mécanique a ses points forts et ses faiblesses.

Avantages :

  • PNJ et décorations parfaits. Vous pouvez créer des marchands, des gardes ou des habitants immobiles et invulnérables pour vos villes qui ne s’enfuiront jamais.
  • Vitrines sécurisées. Vous voulez exposer un creeper ou un squelette wither dans un musée ? NoAI est votre meilleur ami. Le mob restera immobile et ne causera aucun dommage.
  • Contrôle des scènes. Pour les créateurs de cartes d’aventure, c’est une véritable aubaine. Vous pouvez créer des scènes complexes où les mobs jouent le rôle de figurants sans perturber l’intention de l’auteur.

Inconvénients :

  • Limitations du jeu. Comme l’a montré mon expérience, le jeu les considère toujours comme des monstres à part entière, ce qui bloque certaines mécaniques, comme le sommeil.
  • Absence totale de vie. Le mob ne se contente pas de ne pas attaquer, il ne fait absolument rien : il ne regarde pas le joueur, ne fait aucun bruit (sauf si vous ajoutez le tag Silent), ne réagit pas à l’environnement. C’est littéralement une statue vivante.

Voici un résultat inattendu mais instructif. La mécanique s’est révélée à la fois utile et limitée. Quels autres tests fous devrais-je faire avec ces «mannequins» ? Partagez vos idées les plus audacieuses dans les commentaires ! S’il y a suffisamment d’intérêt, je pourrais même préparer un modèle de datapack.

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