Sommeil sous la surveillance des zombies : un test de courage dans Minecraft

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Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je veux partager les résultats d'une expérience très étrange mais, selon moi, importante. En poursuivant mes recherches avec des mobs artificiellement créés dans Minecraft 1.21, une question m'a obsédé. La première pensée qui m'est venue à l'esprit était d'une simplicité risible : «Est-il possible de dormir paisiblement si un mob hostile, avec son intelligence artificielle complètement désactivée, se tient à côté ?»

Honnêtement, la logique me disait que cela devrait fonctionner. Après tout, si un mob n'est qu'une statue sans cerveau, incapable d'attaquer ou de bouger, quelle menace pourrait-il représenter ? J'étais presque sûr que le jeu comprendrait cette nuance et me permettrait de me reposer. Eh bien, la réalité s'est avérée bien plus prosaïque et amusante.

Sommeil sous la surveillance des zombies : un test de courage dans Minecraft

Préparation de l'expérience : créer une armée de mannequins

Pour garantir la fiabilité de l'expérience, j'ai décidé de ne pas faire les choses à moitié. Mon objectif principal était de créer des conditions idéales : la nuit, un lit et une pièce remplie d'ennemis «gelés». À l'aide de blocs de commande, j'ai commencé à invoquer divers mobs en utilisant le tag magique NoAI. Ce tag désactive complètement leur intelligence, ne laissant que leur modèle.

La commande ressemblait à ceci : /summon zombie ~ ~ ~ {NoAI:1b}. Un clic, et un zombie apparaissait devant moi, immobile, fixant le vide. J'ai répété l'opération plusieurs fois, créant une armée entière de zombies, de squelettes et même de creepers. C'était impressionnant : une pièce pleine de monstres, mais plongée dans un silence de mort. Les conditions parfaites pour tester mon hypothèse.

La nuit, la rue, le lit... et une foule de zombies

La nuit est tombée. Impatient, je me suis approché de mon lit, entouré d'ennemis silencieux, et j'ai cliqué avec le bouton droit de la souris. Et devinez quoi ? Le jeu m'a immédiatement affiché un message bien connu : «Vous ne pouvez pas dormir, des monstres sont à proximité». Je n'ai pas abandonné. J'ai essayé de placer le lit à différentes distances, de réduire et d'augmenter le nombre de mobs, de changer leurs types. Mais le résultat était toujours le même.

La conclusion était implacable : dormir à côté d'un mob hostile, même s'il est inoffensif comme un objet de décoration, est absolument impossible. Pour la mécanique du jeu, peu importe si l'intelligence artificielle du mob est active ou non. Le jeu scanne simplement un rayon autour du lit à la recherche de créatures hostiles. Si elles sont détectées, le sommeil est annulé. Leur simple présence est un déclencheur, indépendamment de leurs intentions.

Avantages et inconvénients des mobs sans IA

Malgré l'échec de mon expérience sur le sommeil, cette mécanique présente des points forts et des limites.

Avantages :

  • PNJ et décorations parfaits. Vous pouvez créer des marchands, des gardes ou des habitants immobiles et invulnérables pour vos villes, qui ne s'enfuiront jamais.
  • Vitrines sécurisées. Vous voulez exposer un creeper ou un squelette wither dans un musée ? NoAI est votre meilleur allié. Le mob restera immobile et inoffensif.
  • Contrôle des scènes. Pour les créateurs de cartes d'aventure, c'est une véritable aubaine. Vous pouvez concevoir des scènes complexes où les mobs jouent le rôle de figurants sans perturber l'intention de l'auteur.

Inconvénients :

  • Limitations du jeu. Comme l'a montré mon expérience, le jeu les considère toujours comme des monstres à part entière, ce qui bloque certaines mécaniques, comme le sommeil.
  • Absence totale de vie. Le mob ne fait rien : il ne regarde pas le joueur, ne produit aucun son (sauf si vous ajoutez le tag Silent), ne réagit pas à l'environnement. C'est littéralement une statue vivante.

Voilà une conclusion inattendue mais instructive. Cette mécanique s'est révélée à la fois utile et limitée. Quels autres tests fous devrais-je mener avec ces «mannequins» ? Partagez vos idées les plus audacieuses dans les commentaires ! Si vous êtes nombreux à le demander, je pourrais même préparer un modèle de datapack.

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