Fogos de Artifício vs. Carga de Vento: Grande Confronto ou… Anticlímax? no Minecraft
- Android: 8,0+🕣 Atualizada
- CategoriaInstruções
Olá, experimentadores! Hoje mergulhei numa daquelas ideias que não largam a cabeça. Meu primeiro pensamento após a atualização 1.21 foi: e se colocarmos um fogo de artifício e uma Carga de Vento frente a frente? Na imaginação: duelo épico de dois elementos, explosão, faíscas, loucura! Sinceramente, eu esperava algo incrível. Mas a realidade, como costuma acontecer no Minecraft, saiu mais prosaica e até mais interessante.
Construindo a arena do duelo
Para testar a hipótese, não dava para atirar ao acaso. Precisava de um experimento limpo. Montei um palco de redstone: dois conjuntos de dispensers se encarando. Com observadores e repetidores, consegui sincronizar o disparo perfeito no mesmo instante. Num dispenser carreguei um fogo de artifício comum, no outro — uma Carga de Vento recém‑obtida. Escolhi uma boa distância para curtir o espetáculo. Tudo pronto. O coração até acelerou na expectativa.
Momento da verdade e… anticlímax
Puxo a alavanca. Os dois sistemas cospem seus projéteis ao mesmo tempo. O foguete do fogo de artifício sibila rumo ao globo azulado de vento. Eles se aproximam… e simplesmente atravessam um ao outro! Sem explosão, sem faíscas, sem colisão. Passaram como dois fantasmas, sem se notar. Que coisa! Meu combate épico mental virou pixels.
Não desisti. Tentei de novo: aproximei as estruturas, atirei de besta, lancei várias cargas em sequência. O resultado foi o mesmo. Simplesmente se ignoram. Provavelmente porque são tipos diferentes de “entidades” no jogo, sem física de colisão entre si. O foguete é um item; a Carga de Vento é um projétil com propriedades especiais.
E faz sentido?
Parece frustrante. Mas é informação prática importante. No PvP você não vai derrubar a Carga de Vento inimiga com um fogo de artifício de besta. E o inverso também: a rajada de vento não vai derrubar seu foguete usado para ganhar impulso com as elytras. Porém, se a carga acertar você, e não o foguete, controlar o voo fica quase impossível — aí começa a verdadeira diversão!
Para repetir a experiência, crie uma área plana, coloque dois dispensers e conecte-os com redstone a uma única alavanca. Isso basta para o teste básico. Meu veredito: não houve duelo épico, mas não foi perda de tempo. Às vezes saber que algo não funciona é tão valioso quanto saber que funciona.
Que testes malucos já passaram pela sua cabeça? Deixe suas ideias nos comentários! E assine para não perder novos experimentos. Até a próxima
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