Minecraft 26.3 스냅샷 2

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26.3 버전의 두 번째 스냅샷이 공개됐습니다 — 이번에도 눈에 띄는 변화가 적지 않습니다. 개발진은 투명도 렌더링, 몹 행동 최적화, 데이터팩 제작자를 위한 기술적 개선에 집중했습니다. 무엇이 바뀌었는지 살펴보겠습니다.

Minecraft 26.3 스냅샷 2

새로운 OIT 투명도 알고리즘 — 이번 스냅샷의 핵심 변화

이번 패치의 가장 큰 변화는 기존 «Improved Transparency»를 새로운 Order-independent Transparency (OIT) 알고리즘으로 교체한 점입니다. 기존에는 투명 오브젝트 문제를 해결하기 위해 이를 별도 텍스처에 렌더링한 뒤 합치는 방식을 사용했습니다. 일부 효과는 있었지만 새로운 시각적 아티팩트도 생겼습니다.

OIT는 다른 방식으로 문제를 해결합니다. 이제 투명 오브젝트를 사전 정렬 없이 어떤 순서로도 렌더링할 수 있습니다. 덕분에 오래된 버그 대부분이 해결됩니다 — 예를 들어 유리 뒤 오브젝트가 사라지거나 반투명 블록 너머의 물이 잘못 표시되는 문제입니다.

다만 중요한 점도 있습니다. 이 알고리즘은 근사 방식으로 동작하기 때문에 여러 투명 레이어가 겹치는 상황에서는 구름 색상이 약간 부정확하게 보일 수 있습니다. 또한 OIT를 활성화하면 성능은 이전 방식보다 다소 낮습니다.

데이터팩용 새 block_transformer 컴포넌트

데이터팩 제작자를 위해 minecraft:block_transformer 컴포넌트가 추가됐습니다. 이 기능을 사용하면 플레이어와 상호작용할 때 아이템이 블록을 변환할 수 있습니다 — 새 블록 상태 지정, 사운드 재생, 파티클 생성, 상호작용 불가 면 지정, 심지어 루트 드롭 제어까지 가능합니다. 커스텀 메커니즘과 독특한 플레이 경험을 만드는 데 강력한 도구입니다.

확장된 월드 생성 기능

이번 스냅샷은 월드 생성 관련 도구를 크게 확장했습니다.

  • minecraft:copy_properties_provider — 한 위치의 블록 속성을 다른 위치로 복사하는 새 프로바이더입니다.
  • minecraft:overlay — 개별 배치 성공 여부와 관계없이 한 지점에 오브젝트 세트를 배치합니다.
  • minecraft:projected_random_patchy_square — 가장자리로 갈수록 블록 배치 확률이 낮아지는 정사각형 영역을 생성하며, 아래쪽 투영도 지원합니다.
  • 기존 오브젝트 타입 이름도 변경됐습니다: basalt_columns > stepped_column_cluster, basalt_pillar > single_block_pillar, glowstone_blob > random_neighbor_spread. 세 타입 모두 새로운 조정 가능한 옵션을 받았습니다.

또한 Cave Air는 이제 더 이상 네더 동굴에서 생성되지 않습니다 — 작지만 커스텀 차원 제작자에게는 중요한 개선입니다.

게임플레이 변경점

몹 행동 최적화가 이뤄졌습니다. 이제 persistent mobs는 주변에 플레이어가 없으면 무작위로 배회하거나 헤엄치지 않습니다 — 기존 일반 몹과 같은 방식입니다. 이는 인구가 많은 서버의 성능 개선에 도움이 될 전망입니다.

방패가 도구보다 우선. 손에 방패와 괭이 또는 삽을 동시에 들고 있을 경우, 이제 방패 들기가 흙 갈기나 길 만들기보다 우선합니다. 전투 중 실수로 블록과 상호작용하는 일이 줄어듭니다.

Drowned 행동. 삼지창을 든 드라운드는 플레이어가 3블록 이내로 접근하면 근접 공격으로 전환합니다. 더 자연스럽고 편리한 변화입니다.

서버 설정. white-list 속성의 기본값이 이제 true입니다. 새 서버를 설정할 때 주의가 필요합니다.

수정된 버그

수정 사항 대부분은 투명도 관련 문제입니다 — 바로 이것이 OIT 도입의 핵심 이유였습니다. 대표적으로는 다음과 같습니다.

  • 많은 투명 오브젝트가 슬라임, 셜커 탄환, 윈드 차지 뒤에서 표시되지 않던 문제.
  • 파티클이 다른 파티클을 보이지 않게 만들던 문제.
  • 유리를 통해 볼 때 보트 안 블록이 잘못 렌더링되던 문제.

이 밖에도 새 블록과 식물 관련 버그 여러 개가 수정됐습니다. 카펫은 다시 제작할 수 있고, 포플러 묘목은 이제 물에 파괴되며 연료로도 사용할 수 있습니다. 또한 떠돌이 상인은 다시 포플러 통나무를 판매합니다.

설치할 만할까?

스냅샷 26.3.2는 Minecraft Java 내부에서 이뤄진 상당히 큰 기술적 업데이트입니다. OIT는 수년간 플레이어를 괴롭혀 온 문제를 해결하고, 새 데이터팩 도구는 커뮤니티에 흥미로운 가능성을 열어줍니다.

이미 이 스냅샷을 해보셨나요? 투명 블록 표시에서 차이를 느끼셨나요? 댓글로 의견을 남겨주세요!

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