Kompletny przewodnik po biomach Endu w Minecraft: Eksploracja pustki
- Android: 8,0+🕣 Zaktualizowano
- KategoriaInstrukcje
![Kompletny przewodnik po biomach Endu w Minecraft: Eksploracja pustki]()
Szczerze mówiąc, kiedy po raz pierwszy trafiasz do Endu, pierwsza myśl to — «Wow, gdzie jest wyjście i dlaczego wszystko jest takie fioletowe?». Uwierz mi, nie jesteś sam! Wydaje się, że to tylko finałowa walka ze smokiem, ale w rzeczywistości to cała przygoda pełna niespodzianek. Po aktualizacji 1.9 w Endzie nie sposób się nudzić: wyspy, moby, dziwactwa i różne «to było coś» odkrycia na każdym kroku. Rozwiążmy ten chaos razem!
W tym przewodniku opowiem o wszystkich biomach Endu, ich cechach, kto tam mieszka, co można znaleźć i jak nie spaść w pustkę przedwcześnie.
Centralna Wyspa Endu (The End)

Twój epicki start w obcym wymiarze! Pierwsza myśl — «Czy tu zawsze jest tak ciemno?». Po przybyciu znajdziesz się na ogromnej płaskiej wyspie z kamienia Endu. Wokół znajdują się obsydianowe kolumny z Kryształami Endu, a w pobliżu kręcą się grupy Endermanów. Są całkiem przyjaźni, o ile nie patrzysz im prosto w oczy (a to, szczerze mówiąc, świetna życiowa rada).
Lokalne gwiazdy:
- Smok Endu — to tutaj szef. Dopóki go nie pokonasz, nie wrócisz do domu.
- Endermany — wiecznie obrażone i noszące bloki, jakby wygrywał ten, kto ma ich najwięcej.
Co tu robić?
Pokonaj smoka i nie zwariuj od jego krzyków. Po zwycięstwie pojawią się urocze «Wrota Endu» — portale do nowych ziem. Tylko nie zapomnij wiadra z wodą i trzymaj głowę nisko, jeśli nie chcesz walczyć z armią Endermanów.
Porada weterana:
Jeśli Enderman się zdenerwuje, zbuduj pułapkę wodną i patrz, jak rozpada się z frustracji.
Małe Wyspy Endu (Small End Islands)

Kolejny biom to — «rozrzucone wysepki bez połączeń». To właśnie te małe wyspy sprawią, że nabierzesz nowego lęku wysokości.
Co tu ciekawego?
Szczerze mówiąc, niewiele. Kamień Endu, czasem słaby chórus, a z pożytecznych rzeczy tylko doświadczenie w parkourze, które w życiu realnym na nic się nie przyda.
Ryzyko:
Główny problem — pustka nadal tam jest. Jeśli nie masz elytr lub zapasu pereł Endu, skakanie tutaj to test pewności siebie z dużą szansą na porażkę i utratę wszystkiego.
Porada weterana:
Skacz tylko przy wielkich okazjach i zawsze miej pod ręką perłę Endu. Na wszelki wypadek.
Wyżyny Endu (End Highlands)

Tu zaczyna się prawdziwa zabawa! Jeśli szukasz łupów i przygód, to miejsce jest dla ciebie.
Krajobraz:
Ogromne płaskowyże pokryte lasami chórusa. Czysta fioletowa romantyka, idealna na pocztówki.
Co można znaleźć?
- Miasta Endu — wieżowce z purpuru pełne skrzyń z zaczarowanymi skarbami.
- Statki Endu — tam rodzą się legendy! Tylko tutaj znajdziesz elytry (tak, te skrzydła) i głowę smoka do swojej punkowej kolekcji.
- Mnóstwo chórusa — jeśli chcesz zostać egzotycznym farmerem.
Moby:
Shulkery — sprytni mimowie, którzy uwielbiają wysyłać cię w powietrze. Pierwsze wrażenie: «O, latam!». Następne: «Dlaczego tak szybko spadam?!».
Porada weterana:
Trzymaj tarczę w gotowości, z shulkerami nie ma żartów. I zawsze buduj za sobą mosty, aby uniknąć zawału serca przy ostatnim skoku.
Środkowe Ziemie Endu (End Midlands)

Ten biom to «ani tu, ani tam» — po prostu przyzwoita droga między miejscami.
Krajobraz i życie:
Łagodny teren, rzadka roślinność, Endermany przechodzą obok i nie przeszkadzają. Brak shulkerów, brak miast. Jak uprzejmy sąsiad, który zawsze się wita, ale nigdy nie zaprasza do siebie.
Przydatność:
Świetne miejsce na odpoczynek, bez obaw o upadek i utratę wszystkiego, i spokojne kontynuowanie podróży.
Porada weterana:
Używaj tego miejsca do podróży: jest tu mało niebezpieczeństw, a większość drogi jest spokojna i wygodna.
Rubieże Endu (End Barrens)

Nikt nie chce tu przychodzić dobrowolnie. Nawet chórusy tu nie rosną — tak jest smutno.
Krajobraz:
Płaskie, puste zbocza, z których bardzo łatwo spaść w nicość. Pierwsze wrażenie — «Po co tu w ogóle przyszedłem?»
Niebezpieczeństwa:
Można napisać instrukcję «Jak stracić wszystko jednym nieostrożnym krokiem». Nie żartuję — jeden skok i już gonisz swoje rozrzucone rzeczy.
Porada weterana:
Trzymaj Shift mocno i idź powoli. Sprawdzone: szansa na przeżycie znacznie wzrasta. I buduj mosty z podwójną ostrożnością — spokój ducha jest tego wart.
Podsumowanie i filozofia Endu
Biomy Endu — są fascynujące, choć pierwsza myśl to «po co tu tyle pustki?». Ale gdy się wciągniesz, zdajesz sobie sprawę, że znajomość każdego biomu jest przydatna. Nie będziesz szukać elytr tam, gdzie ich nie ma, i nie pomylisz shulkerów z uroczymi skrzyniami.
Łupy tutaj, szczerze mówiąc, czasami są tak dobre, że nie chce się wracać. Elytry, skrzynie shulkerów — to naprawdę inny poziom, transportuj zasoby, buduj, żyj stylowo.
Krótko mówiąc, jeśli kochasz przygody, nie bój się skakać (najlepiej z perłą Endu), trzymaj zbroję mocno, a End na pewno zaskoczy cię swoją nieprzewidywalnością.
Pustka wzywa — więc, szczęśliwej podróży!
- OpublikowaneMceadmin
(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania








































































