Topuz mu fizik mi: Minecraft’ta kim kime
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
Herkese selam! Kulağa biraz çılgın gelen bir fikir geçti günlerde aklıma. Ya yeni topuzun hasarı sadece atlama yüksekliğine değil de… yerçekimine de bağlıysa? Küp dünyasının gerçek kâşiflerine yakışır bir soru gibi; tabii ki dayanamadım. Tam teşekküllü bir deney yapıp düşüş hızının bu ilginç silahın gücüne nasıl etki ettiğini görmek istedim.
Yerçekimi çılgınlığına hazırlık
İlk düşünce basitti: kontrollü bir ortam lazım. Temiz sonuçlar için iki özdeş arena kurdum. Birinde efektlerle “yüksek yerçekimi”, diğerinde ise neredeyse uzay tadında “düşük” koşullar oluşturdum. Başlangıç atlama platformunun yüksekliği her ikisinde de tam 30 bloktu. Aşağıya eşit zırha sahip birkaç “manken” mob yerleştirdim ki işler adil olsun. Her atlayış ve vuruşu birkaç kez tekrarlayıp sonuçları titizlikle not aldım. Doğrusu, hazırlık testlerden daha uzun sürdü ama bilim fedakârlık ister!
Vuruş mekaniği: hız her şeyi belirlediğinde
Bildiğiniz gibi topuz, iniş anında moba vurursanız ek hasar veriyor. Ama burada kilit bir ayrıntı ortaya çıktı. Düşük yerçekiminde Ay’daki astronot gibi yavaş ve yumuşak düşüyordum. Vuruş temizdi, ancak bonus hasar oldukça düşük kaldı. Yüksek yerçekiminde ise düşüş çok hızlıydı ve doğru zamanlamayla gelen isabet olağanüstü hasar veriyordu. Gerçekten şahaneydi! Savrulma da değişti: hızlı düşüşte moblar çok daha güçlü yana saçılıyordu. Ayrıca “Ağırlıksızlık” benzeri büyülerin saçma ölümlerden kurtaran en iyi dostum olduğunu, elytranın ise yörüngeyi bozup bu testte sadece engel çıkardığını fark ettim.
Gözlemler ve peçeteye dökülen sayılar
Laboratuvar aletlerim olmasa da sonuçlar gayet netti. Yüksek yerçekimli arenada zırhlı düşmanları bir, en fazla iki sıçrama vuruşuyla indiriyordum. Düşük yerçekiminde ise aynı işi üç, hatta dört saldırı istiyordu. Bu da Minecraft’ta hasar mekaniğinin nihai düşüş hızına bağlandığını gösteriyor. Pratikte, hızlanacak alanın az olduğu dar zindanlarda topuzun kılıca karşı geride kalabileceği anlamına gelir. Ama açık alanlarda ya da yüksekten atlayabildiğiniz boss dövüşlerinde potansiyeli tam açılıyor.
Kararım: taktisyenler için akıllı silah
Özetle ne var elimizde? Topuz kaba güç için basit bir sopa değil. Hazırlığı ve Minecraft dünyasının fiziğini anlamayı ödüllendiren taktik bir silah. Görüşüm: kılıcın yerini almaz, onu tamamlar. Kılıç, dar koridorlarda hızlı kapışmalar için seçimdir. Topuz ise açık alanda kitle kontrolü, kritik bitirici darbe ve saldırısını planlamayı sevenler içindir. Gücü, vuruştan önce hız toplayabilme becerinize doğrudan bağlı. Bu test, sevdiğimiz oyundaki savaş sisteminin ne kadar derinleşebildiğini bir kez daha gösterdi.
Elbette tüm denemelerim Minecraft’ın önizleme sürümlerinden birinde yapıldı; çıkışa kadar bazı şeyler değişebilir. Peki siz topuzla ne tür alışılmadık deneyler yaptınız? Sonuçlarınızı ve bir sonraki testler için fikirlerinizi yorumlarda paylaşın
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları