Minecraft 26.1 Snapshot 7'de Trompet: Blok Orkestrasında Yeni Bir Ses
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
![Minecraft 26.1 Snapshot 7'de Trompet: Blok Orkestrasında Yeni Bir Ses]()
26.1 Snapshot 7'nin çıkışıyla birlikte Minecraft'ın ses manzarası biraz daha zengin ve kesinlikle daha gürültülü hale geldi. Teknik değişiklikler ve mobların görsel güncellemeleri arasında, redstone ve müzik deneyleri sevenlerin dikkatini çeken bir detay var: müzik bloğu için yeni bir enstrüman — trompet. Bu yenilik sadece yeni bir ses eklemekle kalmıyor, aynı zamanda malzemelerle etkileşim için ilginç mekanikler sunuyor.
Bu enstrümanın ne olduğunu, neden eklendiğini ve dünyalarınızda nasıl kullanabileceğinizi inceleyelim.
Trompet neden önemli ve ne işe yarar?

Trompetin eklenmesi, Mojang'ın müzik bloklarının (Note Blocks) işlevselliğini genişletme çalışmalarının mantıklı bir devamı. Daha önce geliştiriciler, blokların üzerinde durduğu malzemelere bağlı olarak ses türlerini ilişkilendirmişti (örneğin, ahşapta bas sesi veya kumda trampet sesi). Ancak trompetin eklenmesi, uzun süredir dekoratif bir malzeme olarak kalan bakırla daha derin bir entegrasyon sağlıyor.
Bu değişiklik, oyunculara oyun içinde, modlar veya kaynak paketleri kullanmadan daha karmaşık ve zengin müzik kompozisyonları oluşturmak için yeni yaratıcı araçlar sunuyor. Artık yaşlanan bloklarınıza bağlı olarak tam bir nefesli çalgılar bölümü var!
Trompet mekaniği nasıl çalışır?

Yeni enstrümanın temel özelliği, bakır blok ile bağlantılı olmasıdır. Trompet sesi çıkarmak için müzik bloğunu doğrudan bir bakır bloğun üzerine yerleştirmeniz gerekiyor. Ancak en ilginç detay, oksidasyon aşamalarında saklı.
Geliştiriciler, müzik bloğunun altındaki bakırın oksidasyon aşamasına doğrudan bağlı dinamik bir ses sistemi ekledi. Bu, aynı "enstrümanın" yapınızın ne kadar süre ayakta kaldığına bağlı olarak farklı sesler çıkarabileceği anlamına geliyor:
- Temiz bakır blok, net ve parlak bir trompet sesi verir.
- Oksitlenmiş varyantlar (hafif kararmıştan tamamen yeşile kadar), sesin tınısını değiştirerek daha boğuk, nostaljik veya bozulmuş bir ton ekler ve çeşitlilik sağlar.
Oyun dosyalarında şimdiden ilgili ses olayları bulundu: block.note_block.trumpet, block.note_block.trumpet_exposed, block.note_block.trumpet_weathered ve block.note_block.trumpet_oxidized. Bu, bakırın her yaşlanma aşamasının kendine özgü bir ses tonu olduğunu doğruluyor.
Oyunda kullanım: Melodilerden sinyallere

Bu yenilik pratikte nasıl kullanılabilir?
- Karmaşık müzik makineleri: Nota düzenekleri yaratanlar, güçlü bir nefesli çalgı enstrümanına sahip oldu. Oksidasyonla tınıyı değiştirme yeteneği, farklı nefesli çalgıları veya hatta bozuk enstrümanları taklit ederek belirli bir atmosfer yaratmayı mümkün kılar.
- Atmosferik sesler: Oksitlenmiş trompetin sesi, macera haritalarında veya korku temalı yapımlarda ürkütücü ortamlar yaratmak için mükemmel bir seçim olabilir.
- Uyarı sistemleri: Parlak ve keskin trompet sesi, oyun içi alarmlar, zil sesleri veya üslerdeki tehlike sinyalleri için mükemmeldir.
- Dekoratif işlevsellik: Artık şatonuzdaki bakır zemin sadece güzel görünmekle kalmaz, aynı zamanda halıların altına gizlenmiş karmaşık bir ses sistemiyle "müzikal" olabilir.
Sonuç
26.1 Snapshot 7'de trompetin tanıtılması, geliştiricilerin mevcut bloklara yeni mekaniklerle nasıl yeni kullanım alanları bulmaya devam ettiğinin harika bir örneği. Bakır giderek daha faydalı bir kaynak haline gelirken, müzik blokları yaratıcılık için daha esnek bir araç oluyor.
Yeni sesi test ettiniz mi? Trompeti yapılarınızda veya melodilerinizde nasıl kullanmayı planlıyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlarda paylaşın!
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları














































