Minecraft 26.1 Snapshot 2: Ahır Devrimi ve Yeni Yavru Modelleri
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
![Minecraft 26.1 Snapshot 2: Ahır Devrimi ve Yeni Yavru Modelleri]()
Minecraft 26.1 Snapshot 2'nin çıkışıyla birlikte Mojang geliştiricileri, uzun süredir değişmeden kalan görsel unsurlara ciddi bir şekilde el atmaya karar verdi. Bu güncellemenin odak noktası, dört ayaklı dostlarımız ve özellikle onların yavruları oldu. Bugün, buzağıların modelleri ve dokularının nasıl değiştiğini, bunun neden yapıldığını ve oyunun geleceği için ne anlama geldiğini detaylıca inceleyeceğiz.
Neden değişiklikler gerekliydi?
Yıllar boyunca Minecraft topluluğu, oyundaki yavru mobların modellerindeki belirli "garipliklere" dikkat çekti. Ana sorun, yavru mobların genellikle orantısız derecede büyük kafaları olan yetişkin mobların sadece küçültülmüş kopyaları gibi görünmesiydi.
Geliştiriciler, oyuncuların geri bildirimlerini dikkate aldı. 26.1 güncellemesinin ana hedefi — oyunun görsel stilini daha tutarlı ve modern bir hale getirmek, aynı zamanda ikonik kübik cazibesini kaybetmemekti. İnek modellerindeki değişiklik, daha biyolojik (blok dünyasında mümkün olduğu kadar) bir gerçekçilik ve görsel çeşitlilik yönünde bir adım. Artık buzağılar, yetişkin ineklerin tuhaf bir minyatür klonu gibi değil, gerçek bir buzağı gibi görünüyor.
Yeni Doku Yapısı: Biyomlar Önemli
Snapshot 2'deki en önemli teknik değişiklik, dokuların biyom sıcaklığına bağlanması oldu. Eskiden tüm dünyada tek bir evrensel inek vardı. Şimdi sistem çok daha karmaşık ve ilgi çekici hale geldi.
Oyun dosyalarına buzağılar için yeni doku ayrımları eklendi:

- Soğuk (Cold): Kar biyomları ve dağlar için.
- Ilıman (Temperate): Ovalar ve ormanlar için.
- Sıcak (Warm): Savanlar ve çöller için.
Bu, özelleştirme için büyük bir alan açıyor ve dünyayı daha canlı hale getiriyor. Eğer karlı bir taygadan sıcak bir savanaya seyahat ediyorsanız, fauna görsel olarak değişecek ve gerçek bir iklimsel yolculuk hissi yaratacak. Ayrıca, değişiklikler mantar ineklerini de etkiledi — artık kırmızı ve kahverengi mooshroomların yavruları için kendi benzersiz güncellenmiş dokuları var.
Görsel Değişiklikler ve Hitboxlar
Yeni "derilerin" yanı sıra, modelin geometrisi de değişti. Geliştiriciler, vücut oranlarını daha uyumlu hale getirdi.
Teknik oyuncular ve çiftçiler için önemli bir nokta: Görsel modelle birlikte hitboxlar (çarpışma sınırları) da düzeltildi. Artık ekranda gördüğünüzle daha doğru bir şekilde eşleşiyorlar. Bu, yetişkinler ve yavruların ayrıldığı otomatik çiftliklerde her pikselin önemli olduğu yapılarda etkili olabilir.

Oynanış ve Atmosfere Etkisi
Çoğu oyuncu için bu güncelleme hoş bir görsel iyileştirme olacak. Dünya biraz daha detaylı ve mantıklı hale gelecek. Haritanın farklı köşelerinde hayvanlarla karşılaşmak artık daha fazla estetik zevk sunacak.
Bununla birlikte, kaynak paketleri ve modlar oluşturanlar için bu, yeni bir standarda geçiş sinyali. Dosya yapısı değişiyor ve eski doku paketlerinin, yeni varyasyonlu mobları doğru şekilde gösterebilmesi için güncellenmesi gerekecek.
Sonuç
26.1 sürümünün Snapshot 2'si, Mojang'ın oyunu geliştirmek için kodlarının "kutsal ineklerine" (kelimenin tam anlamıyla!) dokunmaktan çekinmediğini gösteriyor. Dokuların iklim bölgelerine göre ayrılması — uzun zamandır beklenen harika bir özellik.
Yeni buzağı modellerini nasıl buluyorsunuz? Bu tür değişikliklerin Minecraft'ın klasik tarzına fayda sağladığını mı düşünüyorsunuz, yoksa eski "büyük kafalı" tasarımları mı özlüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın ve bir sonraki güncellenmesini istediğiniz mobları tartışın.
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları




































